ニンテンドー3DSの発表以降、その反響はスゴイものがあるように思う。
さすが全世界で最も普及したハード…かどうかは分からないが、そう言っても過言ではないハードではないかと思う。
それだけに、今回の3DSの存在は現行のNDSに置き換わるハードという運命を持っていたと言えるが、この反響を見ればすでにその座は間違いないと確信できる。
発表されたソフトもいろいろあるが、私的になんといってもゼルダの伝説~時のオカリナ~がリメイクされるという情報は嬉しい限りだ。
N64で発売されてから、すでに12年という月日が経過しているが、その存在は未だに私の中に息づいている。あのソフトを超える作品はそうそう見つからない。
これだけ話題が集まるニンテンドー3DSだが、私はこの3DSの存在が“立体視”というジャンルを確立する存在だと思っている。
ソニーやパナソニックは液晶テレビで3Dに力を入れているが、おそらく爆発的な普及は望めないだろう。そもそも家電の中でもかなり高価な部類に入るのだから。
だがニンテンドー3DSは一般大衆に対して爆発的に3Dの世界を普及させる。
絶対価格が液晶テレビに比較して安いからというのもあるが、NDSに置き換わるハードであれば、その普及される数は想像に難くない。
おそらく、世界で最も普及する3Dデバイスになるに違いない。
ハードウェアのスペックはかなり高いと言える。
解像度だけ見れば、ゲームキューブやWiiレベルの画質と言えるのではないかと思う。
それを携帯機で表示するとなると、グラフィック性能はPSP並はあると考えられる。
ようやく任天堂もPSP並になったかと言えばそれまでだが、今現在噂に出ているPSP2は、そのグラフィック性能はPSPと比較して爆発的に進化したとは思えない。なぜなら、PSP2はARM系コアとPowerVR系のグラフィックコアを搭載していて、その性能はスマートフォンに近いと噂されているからだ。
であるならば、ニンテンドー3DSは頭ひとつ表示性能が抜きん出たと言える。
個人的には立体視パネルにもタッチパネル機能が欲しかったところだが、汚れがつくと立体視に問題が出るとの事で、あえてタッチパネル機能を省いたらしい。
そういった普段の使い勝手との兼ね合いで生み出されたスペックという事を考えると、実に優れたハードと言えよう。
あと残された問題はその価格。
NDSの置き換えを狙うなら、それなりの価格でないと難しい。
2万円くらいで登場してくれればありがたいのだが…難しいなw
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