私が今一番注目しているオンラインゲームは、まさしく“Blade&Soul”である。
韓国NC softの次期主力MMORPGと言われている本作だが、正直、これが日本発でない事をこんなに悔やむ事はない。
実によく動くし、何より演出を心得ている。残念ながら私はまだゲームプレイがどのようになるのかまではわからないのだが、プロモーションビデオを見ている分だと、どうやってゲームとして動かすのか、未だに疑問に思えてくる。
それほどまでにいろんなアクションがあり、またそれ故に多彩な戦術に変化する事が予測される。
これをどうやってMMORPGとして成立させるのか? アクション含めて疑問である。
そんな“Blade&Soul”だが、11月18日から韓国で行われる、韓国最大のゲームショー“G-Star2010”で、プロモーションビデオがまた公開されるようだ。
新たにAssassin(暗殺者)というクラスが登場する事が伺える。
姿を消し、相手に攻撃を加えるような動きになるようだが、このムービーだけ見るとAssassinがあまりにも強力に見える。おそらくこれに対抗するようなクラスやスキルが登場するのではないかと思われる。
これだけの動きをどう操作として再現するのかも気になるが、どういう問題があるにせよ、期待だけは高まる一方である。
あまりにも時間をかけすぎ、また方向性が見えなくなって、最終的には開発凍結…なんて事がない事を、ホント、祈るばかりである。
公式サイト
http://www.bladeandsoul.com/
楽しみですね、コレ。
アクション要素が多い事と、開発が武闘派の韓国だけに、PVPがメインになるんじゃないかと言う不安はありますが、それでもやってみたいです。
アクション部分は、Tower of AION の様にスキルを発動すると一連の動作をするんじゃ無いかと予想しています。
多分、AION同様に連続コンボなんかもあるんではないかと。
それを加味しても、出来る事が多そうで楽しみです。
残念ながら、同じ畑では国産ゲームでは勝ち目ないですね。FFXIVもアレだし…。(-д-;)
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4gamersでパーティ戦の動画が公開されていましたが、話によると、アクションキーが一つあって、その時の状況によってアクションキーで行う動作が異なるようなシステムがあるみたいです。
そのキャラクターのクラスと戦闘状況などで変化するキー…なんかプリンスオブペルシャのアクションみたいですな。
プレイ環境は現時点でのPCスペックでもちゃんと動くように設計しているそうですが、ハイクォリティな画面でプレイするとなると、やはりFF14クラスの性能がないと無理なのではないかと予測。
クライアントよりも通信環境やサーバの性能の方が問題になるのではないかという予測も。ま、当然ですわな。
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