4 responses

  1. ruser
    2009/07/13

    私はやってませんが、姉はシナリオが微妙だとか言ってました。
    ゲームが普及していわゆる王道が出尽した後、新しい要素を取り入れた作品が溢れた時期がありましたっけ。アイディアが枯渇した後は3Dに傾倒したりしてどうにか他と差別化しようとしてましたね。
    そう言った作品が大量に出回った結果、ユーザーは刺激に慣れてしまって、更なる刺激を求める様になっているのだと思います。
    今回のドラクエの分かり易くて王道のシナリオはそう言った長年ゲームをやってきた人程真新しさが無く飽きやすいと感じるのではないかと。
    ただ、私は今回のドラクエの方向性は間違って無いと思ってます。
    大きな理由は2つで、
    ・対象年齢を低目に設定したため。
    ・協力プレイを重視して、その分シナリオを分り易くしたため。
    もちろん憶測ですが。
    PCでの多くのMMORPGはシナリオと呼べるものが無いにも関わらず、年単位でプレイする人が多いのはやはりコミュニケーションが楽しいからだと思います。多分、ドラクエ9が目指したのもそんなプレイ形態を考えてではないかと。
    その意味では未完成と言えるのかもしれませんね。

    返信

  2. 武上
    2009/07/13

    私は随分とドラクエ9を擁護した内容を書いたかもしれません。
    実際の所は、多分シナリオ的に既にドラクエという格を持ち得ていない作品といえるかもしれません。
    どんなに王道であっても、人を引き込む事ができなければ王者の風格は失われてしまいます。
    そういう意味で、ドラクエ9のシナリオは格に見合っていないのかもしれません。
    また、1年間を通して配信される配信クエストには過去のボスなどを討伐するような内容のものがあるそうで、今回から新たに導入された宝の地図などの配信クエストと合わせ、主眼をそちらに置いているのではないかと思います。
    ただ、コマンド選択式のシステムでどこまでの面白さを提供できるのか…
    アクションの強い作品と違って、このあたりが難しいのではないかと思います。

    返信

  3. うんこ
    2011/08/22

    高卒臭い駄文だぬ

    返信

  4. 武上
    2011/08/25

    正直な感想、ありがとう。
    どういう内容であれ、反応いただけた事は感謝します。

    返信

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です

CAPTCHA


コメントは承認待ちです。表示されるまでしばらく時間がかかるかもしれません。

Back to top
mobile desktop