(function() {function signalGooglefcPresent() {if (!window.frames['googlefcPresent']) {if (document.body) {const iframe = document.createElement('iframe'); iframe.style = 'width: 0; height: 0; border: none; z-index: -1000; left: -1000px; top: -1000px;'; iframe.style.display = 'none'; iframe.name = 'googlefcPresent'; document.body.appendChild(iframe);} else {setTimeout(signalGooglefcPresent, 0);}}}signalGooglefcPresent();})();

オリジナルとかけ離れるドラクエ6?

  来年1月28日に発売される予定のドラクエVIだが、どうもその中身にオリジナルと違う要素がある模様。
 もっとも、今までのリメイク作品においてもオリジナルと違う部分は存在していたのだが、今回のドラクエVIにおけるその違いというのが、今までの違いとは大きく異なる感じ。
 私はドラクエVIを未プレイであるため、その違いに多分気がつかない…というか知りようがないのだが、元々のドラクエVIは魔物使いという職業が存在し、特定の魔物を仲間にするにはこの魔物使いがパーティにいなければならなかった。
 ところがDSに移植されるドラクエVIには、この魔物使いという職業が存在せず、魔物マスターという職業と入れ替えになっているという。
 詰まるところ、要するに魔物を仲間にするという事そのものができなくなったという事なのだが、今まで移植されてきたドラクエIV、Vにはない、大きな変更点と言える。


  では、魔物を仲間に出来なくなる場合、そのゲームバランスはどうなるのか? というのが気になる所だが、おそらくそこまでの影響はないものと思われる。
 元々スーパーファミコンで発売されていたドラクエVIでも魔物を仲間にする必要性は低いようで、新しく入れ替えとなった魔物マスターは魔物の特技を使用できるという関係から戦闘での違いも影響が出る程ではないと考えられる。
 ただ、元々のスーパーファミコン版ドラクエVIをプレイしていた人からすると、この変更は大きな違いなのではないかと思う。
 ランプの魔王という魔物がスーパーファミコン版にはいたのだが、そのランプの魔王が仲間になる確率が256分の1であったため、運が悪いと1,300回くらい戦ってようやく仲間になる感じのバランスだったそうだが、もしそうなら仲間になるシステムを大幅に見直す必要があったのは間違いないだろう。
 だが、そのバランスを調整するという方向ではなく、魔物を仲間にするというシステムそのものをなくしてしまったというのは…やりすぎといえばやりすぎかもしれないと私は思うがいかがだろう?
 ま、魔物を仲間にするよりも、魔物の特技を使える職業の方がいいやと感じる人もいるだろうから、DS版はそういう意味でも新しいゲームと捉えればいいのではないだろうか。

この記事が気に入ったら
いいね!しよう

Share
アバター画像

武上

18歳の時、人生の最大の選択ミスをしてしまい、いきついた場所として山梨県人となる。 その後、建設業に身を投じ、資格をいくつか取得するものの、結局自分の性格と合わない事を理由に上京。 上京後、世間で話題になりつつあったアニメ・ゲームを主体とする業界の人間となり、デジタルコンテンツ業界を含む数々の著名人と同じ土俵でマルチメディアな仕事をするに至る。 一見華やかなメディアの世界の、その闇の深さたるやハンパない事こそ世間に何となく知られてはいるが、業界人しか知らないその氷山の全体像を十分すぎるほど目の当たりにした後、家庭の事情で再び甲州へと帰還。 しかし、この帰還も人生の選択ミスだったかもしれないなぁ…と今では思うものの、時既に遅し。 今は地元の製造業を営む会社の総務・品質保証という地味ではあるものの堅実な職につき、いつか再びやってくるだろう夢の実現を信じて隠者的生活を送っている…ハズだったのだが、またしても周囲の事情で運命は波乱の様相を見せ始めた。 私の人生は一体どの方向を向いているというのだろうか? ちなみに筆者はPCとの付き合いはかなり長いと思っている。 古くはPC-8801 mk2 SR、X1 Turbo、X68000、FM-Towns、PC-9801シリーズ(互換機含む)、PowerMAC 9500等をリアルタイムで使い、その後は、Windows PCの自作機を中心に現在に続いている。 デジタルガジェットに関しては興味もある事から、その時代の時々において、いろいろ使ったり調べたりして、専門家ほどではないが知識は蓄えてきたと思っている。 そうした経験を元に、今の時代へ情報発信させてもらっている。少々くどい言い回しが多いかも知れないが、お付き合いいただけるとありがたい。 連絡先:takegami@angel-halo.com (@を小文字にしてください)

You may also like...

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です

CAPTCHA


コメントは承認待ちです。表示されるまでしばらく時間がかかるかもしれません。

Desktop Version | Switch To Mobile Version