(function() {function signalGooglefcPresent() {if (!window.frames['googlefcPresent']) {if (document.body) {const iframe = document.createElement('iframe'); iframe.style = 'width: 0; height: 0; border: none; z-index: -1000; left: -1000px; top: -1000px;'; iframe.style.display = 'none'; iframe.name = 'googlefcPresent'; document.body.appendChild(iframe);} else {setTimeout(signalGooglefcPresent, 0);}}}signalGooglefcPresent();})();

Larrabee、再び?

その昔、LarrabeeというGPUが噂されていた事もある。

Intel製GPU

昔、IntelがチップセットにGPUを統合していた時代、ATIやNVIDIAに対応すべく、Intelも本格的にGPUに参入しようかという動きがあった。
CPUと違い、GPUは小さなコアを多数搭載するという仕組みであるため、Intelもいつもの勝手通りに事が進まなかったのか、Larrabeeと名付けられたそのGPUは、名前だけ一人歩きし、結果完全体とならずに噂に消えた。
その後、IntelはCPUに統合するGPUでIntel HD Graphicsシリーズを推し進めてきて、さらに性能を引き上げる為に、一部の統合GPUをIrisと名付け、高速なeDRAMをパッケージ上に搭載したモデルも登場させた。
当時はIntelがCPUにGPUを完全統合させようと思ったら、GPUはIntelで製造するしか方法がないわけで、Intelとしても他社(この場合AMDだが)より性能が劣ると分かっていてもやるしかなかった分けで、IntelとしてもGPU開発を辞める事はできなかったと思うし、その流れで今までCPUに内蔵するGPUを生み出してきている。
だが、ここにきてIntelはGPUに関する方向性をいくつかバリエーションを持って対応しはじめてきた。
一つはAMDのVegaアーキテクチャをMCMによって実装するという方向性を示し、実際に製品化を始めた。これは性能としてはミドルレンジよりも上という感じの製品群に採用されるものになる事はもうわかっている。
そしてもう一つの道は、AMDのアーキテクト等を迎え入れ、GPUの開発を再び開始するという方向性である。
この話を聞いたとき、私は再びLarrabee計画が浮上したのか、とも思ったが、おそらくAMDのアーキテクトを迎え入れた段階で、AMDと似たような方向性のGPUが今後登場スルのではないかと予想される。

2019年1月には…

そのIntel製GPUの第一弾としては、AI Acceleratorのように使われるGPUカードが最初に登場すると噂されている。時期としては2019年1月のCES 2019にて登場するのではないかという事らしい。
もちろん、このAI Acceleratorカードの後には、ゲーマー向けグラフィックカードが登場するだろうという噂もある。
ただ、IntelにAMDのアーキテクトであったRaja Koduri氏、Chris Hooks氏が合流した時期を考えると、2019年1月に製品が登場するというのはあまりにも早すぎるとも考えられる。よって、CES 2019ではGPUの開発発表を行い、その際にロードマップが公開されるに留まる可能性もある。
どちらにしても、Intelが人材を確保してGPU開発に着手している可能性は非常に高く、今後Intel製のビデオカードが店先に並ぶという事も夢ではないように思える。

何故GPU開発をするのか?

これは個人的に思う所を書き連ねるのだが、IntelがGPU開発に乗り出す最大の理由は、自社工場のラインを埋める為ではないかと予測している。
AMDは既にファブレス化してしまっている為、製造ラインを稼働させるという事に追われる事がない。だからコア設計をするところにだけ注力していれば、あとは外部の製造会社に委託して必要な数だけを生産すれば良い事になる。
だが、Intelは世界最先端の製造ラインを開発・維持していく必要があるわけで、それをCPUやチップセットだけで全て埋める事が難しくなってきているのではないかと私は思っている。
というのは、個人向けPCの総生産数は年々減少しており、それがモバイル機器の増加の影響によるものというのは、数年前から言われている事である。
IntelもAtomなど低消費電力型コアの開発を行っているが、依然としてARMが圧倒的な強さを誇っているのは言う迄も無い。
ARMは、ライセンスによってappleのAシリーズになったり、QualcommのSnapdragonシリーズになったりとバリエーションも多く、また全世界では7割のシェアを持つAndroidに採用されるコアなので、その製造数は半端ではない数になる。
そうしたモバイル機器への搭載数で考えると、Intelのコアは少数派なので、Intelの製造工場のラインでは、未だサーバ向けコアやPC向けコアを主力に製造しているハズである。
増えるモバイル機器に対して減るPC機器。
Intelの生産ラインが余ってくるのは、考える迄も無い話である。
であるなら、IntelとしてはGPUを自社開発し製造する方向性を視野に入れたいだろうし、また、Intel CPUに強力なGPUを統合できるようになれば、PlayStationやXboxに搭載するカスタムチップの製造にも繋げられる。
GPU開発を行う事で、埋められる生産ラインが確実に増えると見込んでいるのではないかと私は思う。

GPUの3強時代?

個人的には、GPU業界も今までの2強時代から3強時代に突入して欲しいと思っている。
今はNVIDIAが強く、AMDはその後塵を拝する形になってしまっているが、それでもひっくり返るほどの大差が付いている状況でもない。
ここにIntelという名の石を投じたとき、どのような化学反応が起きるのかが非常に楽しみで、AMDがさらに化けるという事が起きれば面白いなと思っている。
AMDからIntelへアーキテクトが移籍しているが、同時にAMDにも新しい人材が流入しているらしいので、まさに新しい人材が化学反応を起こして化けてくれると良いのだが。

この記事が気に入ったら
いいね!しよう

Share
アバター画像

武上

18歳の時、人生の最大の選択ミスをしてしまい、いきついた場所として山梨県人となる。 その後、建設業に身を投じ、資格をいくつか取得するものの、結局自分の性格と合わない事を理由に上京。 上京後、世間で話題になりつつあったアニメ・ゲームを主体とする業界の人間となり、デジタルコンテンツ業界を含む数々の著名人と同じ土俵でマルチメディアな仕事をするに至る。 一見華やかなメディアの世界の、その闇の深さたるやハンパない事こそ世間に何となく知られてはいるが、業界人しか知らないその氷山の全体像を十分すぎるほど目の当たりにした後、家庭の事情で再び甲州へと帰還。 しかし、この帰還も人生の選択ミスだったかもしれないなぁ…と今では思うものの、時既に遅し。 今は地元の製造業を営む会社の総務・品質保証という地味ではあるものの堅実な職につき、いつか再びやってくるだろう夢の実現を信じて隠者的生活を送っている…ハズだったのだが、またしても周囲の事情で運命は波乱の様相を見せ始めた。 私の人生は一体どの方向を向いているというのだろうか? ちなみに筆者はPCとの付き合いはかなり長いと思っている。 古くはPC-8801 mk2 SR、X1 Turbo、X68000、FM-Towns、PC-9801シリーズ(互換機含む)、PowerMAC 9500等をリアルタイムで使い、その後は、Windows PCの自作機を中心に現在に続いている。 デジタルガジェットに関しては興味もある事から、その時代の時々において、いろいろ使ったり調べたりして、専門家ほどではないが知識は蓄えてきたと思っている。 そうした経験を元に、今の時代へ情報発信させてもらっている。少々くどい言い回しが多いかも知れないが、お付き合いいただけるとありがたい。 連絡先:takegami@angel-halo.com (@を小文字にしてください)

You may also like...

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です

CAPTCHA


コメントは承認待ちです。表示されるまでしばらく時間がかかるかもしれません。

Desktop Version | Switch To Mobile Version