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Daily Archive: 6月 23, 2019

ようやくパッチ4.0

2ndキャラがようやくパッチ4.0へ。

アーリーアクセス直前

6月28日から、FF14 漆黒のヴィランズのアーリーアクセスが開始される。
アーリーアクセスは、早期購入特典として、通常販売の日より前に新作にアクセスしてプレイできるという権利なわけだが、私はPS4版のみ早期購入特典があり、PC版は特典なしのフルインストール版を購入している。
なので、もし私がアーリーアクセスする場合はPS4でないといけないわけだが、今回のパッチ5.0(漆黒のヴィランズ)から、システムに大きなテコ入れが入り、スキル等が大幅に見直される関係から、私的にはアーリーアクセスに参加せず、PC版で細かい設定が容易にできるようになってから、スキル検証をしてマクロから見直しして、そこからパッチ5.0を開始しようと思っている。
特典として早期アクセスできるのにもったいない…と思う人も多いかと思うが、MMORPGは早く進めるだけが楽しみ方ではない。自分のペースで、納得のいくプレイをする方が、長いストーリーをより楽しめるというものである。
そういうワケで、今の私は2ndキャラ育成に力を注いでいる。
つい先日までは、パッチ5.0で実装される新種族「ヴィエラ」に備えて幻想薬で容姿を変えるベースとなるキャラクターの育成を頑張っていたが、そちらがパッチ2.0が完全終了したので、2ndキャラを何とかパッチ5.0に向かっていける体制にしようとコマを進めた。
アーリーアクセスを待ちわびる人からすると、何だ、ソレ? というような状況ではないかと思う。

立ちはだかる大迷宮

2ndキャラは、実はパッチ3.3ぐらいで止まっていた。
理由はパッチ3.4を進める前に、レイドクエスト「大迷宮バハムート」をクリアしておいた方が良い、と言われているからである。
理由は単純。パッチ3.4からアリゼーというNPCが本格的に絡んでくるのだが、そのアリゼーが大きく成長するのが大迷宮バハムートの話なのである。
大迷宮バハムートは、レイドコンテンツでありながら、メインクエストに大きく絡んでくるストーリーなので、その内容は知っておいた方が良いとされている。特にパッチ3.4ではアリゼーが各地を旅してきた事が語られるので、大迷宮バハムートでの彼女の立ち回りとその後を知っているのと知らないのとでは、ストーリーの理解度に大きな差が出てしまう。
なので2ndキャラも何とか大迷宮バハムートを消化してしまいたいと考えていたのだが、今まで、募集パーティ等で邂逅編と侵攻編を見つけて、それに潜り込んでクリアしていたのだが、なぜだか最後の真成編だけ、募集パーティが見つからず、未クリア状態になっていた。
これではマズイ、と何とか真成編をクリアしようと思うのだが、中々パーティは見つからない。そこで、已む無しと今度は自らパーティを募集する事にし、コンプリート目的で協力者を募った。
最初からこうすれば良かったのだが、何かこう自分からパーティを募集するのが気恥ずかしかったり、また手続き等が慣れていなかったりと、今まで避けてきたのだが、このままでは時間ばかりが過ぎるので、とりあえず、限定解除で募集開始、約15分で8人フルバーティが揃った。
…最初から、こうすればよかったのに(爆)

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