現地時間の2013年5月15日に、イギリスのシルバーストーン・サーキットで開催されたグランツーリスモ15周年記念イベントで、同作品のプロデューサーである山内一典氏がPS3版グランツーリスモ6を2013年冬の発売を目標に開発中である事を発表した。
この時期だとPS4の話が出ているのではないかと思うと、なぜPS3なのか? という疑問も浮かぶわけで、またSCEとしてもPS4のローンチタイトルとしてグランツーリスモ6を持ってくる方が望ましいのではないか、と私などは思う。
何故PS3版なのか?
実に不思議でならない。
グランツーリスモは言わずと知れたカーシミュレータタイトルだが、現在では他社製のタイトルの方が臨場感がある、などと言われたりもする為、個人的にはその地位が実は揺らいでいたりする。
ただ、日本人感性の実に無骨なシミュレータと考えれば、このグランツーリスモの右に出るソフトもそんなにないと思う。ある意味、真剣にマジメなシミュレータである。
なぜPS3版として出すのか、その明確な理由にはならないかもしれないが、グランツーリスモ5に収録されていた車データやコースデータは全て収録され、これに新しいヒストリックカー、ロードカー、最新のレースカーが加わり、発売時の収録車種は1,200車種となるようだ。グランツーリスモ5のプロローグ含めた時代を考えれば、最初から大盤振る舞いである。
ただ、個人的に気になるのは、プレミアムカーの存在。
グランツーリスモ5はその車内の内装まで含めた実車感覚を再現していたのはプレミアムカーとされている車種のみであった。グランツーリスモ6となった時、このプレミアムカーの数がどうなるのか? PS3版として発売されるなら、これが一番気になる話である。
他社のカーシミュレータの上を行く作品を、ぜひ日本人の手で作り上げて欲しい所である。ま、その前にちゃんと2013年内の発売目標が守られる事を願わなければならないのだが(爆)
グランツーリスモ 15周年
http://www.gran-turismo.com/jp/15th/