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World of Warships

私が期待しているゲームの中の一つに『World of Warships』がある。

バランスが難しいと思うのだが…

このWorld of Warshipsだが、
私が考えるにかなりバランスが難しいゲームになるハズだ。
理由は単純で、このゲームでは空母がいるものの、航空機はこの空母から発艦するものだけに限られるからだ。
World of Warshipsは基本、プレイヤー一人が一艦を操作する事になるが、空母の攻撃がこの航空機攻撃という事になる。となると、空母が最強に思える分だが、もちろんその航空機の攻撃をかいくぐる事で戦艦や巡洋艦が空母を撃沈する事もあり得る。いや、航空機の攻撃にある程度耐えられる耐久力を持つ戦艦ならば、空母を沈めるのはそう難しくないかもしれない。
だが、そういったやり取りは、互いに単艦で戦うからこそ起きうる。集団戦ならこんな単純な計算で成り立つわけがない。
実際にプレイヤー一人に対して一艦である以上、単艦での戦闘は起こりうる。そうなるとバランス取りがかなり難しい事になる。ある艦は有利である艦は不利になる。艦種が異なるのだから、当然ある。
だが…時代を第二次世界大戦に絞っている場合、それだけが戦力比較にはならない。
そもそも、航空機の大量投入というものがない場合、単純に艦と艦の性能比較でいえば、日本の艦船の強さは半端ではない。しかも、艦への驚異的な攻撃と考えられる魚雷にしても、日本の場合は酸素魚雷という素晴らしい魚雷がある。この魚雷は米国等が使用する魚雷に比較して三倍近い航続距離があると言われる。そんな酸素魚雷を発射できる発射管が、北上という軽巡洋艦は、重雷装艦として改装された際、61cm魚雷発射管を左右各舷4連装5基20門という、とんでもない数を搭載した。
これでは日米の艦船戦力にあまりにも差が出てしまう。
史実では航空機とその数、そして長距離航続が可能な爆撃機の登場で戦争の結果は出てしまったが、このWorld of Warshipsでは単純に艦船の能力によってバランスを取らなければならない為、艦種だけでなく陣営によっても差がついてしまうのだから、バランス取りはかなり難しいと言える。
なかなかWorld of Warshipsがサービス開始にならない最大の理由は、まさにこのバランス取りの難しさに難航しているからではないかと思う。

コラボ企画のその後は…

艦これの登場で、日本の艦船への注目が高まった中でWorld of Warshipsはその開発が進められているわけだが、この艦これの人気の中でアニメ『蒼き鋼のアルペジオ -アルス・ノヴァ-』とのコラボが発表された。
アルペジオそのものが艦これと非常に似たようなところがあるわけだが、日本のアニメとコラボさせる事で、よりゲームの魅力を広めていこうという手法は、こうしたアニメやゲームをプロデュースしていく上ではやりやすい展開ではある。
World of Warshipsの姉妹サービスであるWorld of Tanksでは、アニメ『GIRLS und PANZER』とコラボしているワケで、むしろこのコラボの流れは起きて当然の結果と言える。
このコラボ、東京ゲームショー2014でコラボグッズを無償配付したようだが、その後の活動はどうなっているんだろう? と思うぐらいなりを潜めていたように思う。
ゲームの開発が遅れている…とは言わないが、発表から時間が経過している中で、なかなかコラボ企画も進めにくいのもかも知れないが、そろそろ…と思っていたら、こんなトレーラーが出てきた。
https://www.youtube.com/watch?v=9-I-OGSv7qk
コラボ記念トレイラーという事だが…今更感があるんですが(-_-;)

まぁ、文句ばっかり言っているように思うかも知れないが、私としてはWorld of Warshipsにかなり期待しているところがあって、プレイしたいと思っている。
バランス取りが難しい事は百も承知。というより、私はこのバランス取りそのものをユーザーがプレイする中で調整しても良いのではないかとすら思っている。ユーザーの方がこういうバランス取りには敏感だし、向いていると言える為、早い所長期のベータテストを行って、バランス取りを行う方が良いのではないかと思う。
まぁ…開発側としてはまだ開発初期段階と言っているので、この流れはまだまだ先になるとは思うが…。
来年の楽しみの一つとして、ぜひ開発側には頑張ってもらいたい所である。

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武上

18歳の時、人生の最大の選択ミスをしてしまい、いきついた場所として山梨県人となる。 その後、建設業に身を投じ、資格をいくつか取得するものの、結局自分の性格と合わない事を理由に上京。 上京後、世間で話題になりつつあったアニメ・ゲームを主体とする業界の人間となり、デジタルコンテンツ業界を含む数々の著名人と同じ土俵でマルチメディアな仕事をするに至る。 一見華やかなメディアの世界の、その闇の深さたるやハンパない事こそ世間に何となく知られてはいるが、業界人しか知らないその氷山の全体像を十分すぎるほど目の当たりにした後、家庭の事情で再び甲州へと帰還。 しかし、この帰還も人生の選択ミスだったかもしれないなぁ…と今では思うものの、時既に遅し。 今は地元の製造業を営む会社の総務・品質保証という地味ではあるものの堅実な職につき、いつか再びやってくるだろう夢の実現を信じて隠者的生活を送っている…ハズだったのだが、またしても周囲の事情で運命は波乱の様相を見せ始めた。 私の人生は一体どの方向を向いているというのだろうか? ちなみに筆者はPCとの付き合いはかなり長いと思っている。 古くはPC-8801 mk2 SR、X1 Turbo、X68000、FM-Towns、PC-9801シリーズ(互換機含む)、PowerMAC 9500等をリアルタイムで使い、その後は、Windows PCの自作機を中心に現在に続いている。 デジタルガジェットに関しては興味もある事から、その時代の時々において、いろいろ使ったり調べたりして、専門家ほどではないが知識は蓄えてきたと思っている。 そうした経験を元に、今の時代へ情報発信させてもらっている。少々くどい言い回しが多いかも知れないが、お付き合いいただけるとありがたい。 連絡先:takegami@angel-halo.com (@を小文字にしてください)

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2 Responses

  1. 関西の人 より:

    うちも、ちょっとやってみたいな…と思ってたゲームですわ。

    アルペジオとコラボしてたけど、情報あまりないので、どうなってるのかなーと思ってたところで。

    艦これが、運ゲーとして、やる気が萎えてきたところなんで、次にやる選択肢にしたい…なぁw

    • アバター画像 武上 より:

      私は戦艦を操作したいなぁ、と思ってます。艦船ツリーで戦艦作るまでが体験だけど。

      足の速い駆逐艦での水雷戦隊を友人と組むというのも面白いかもしれないです。…二人じゃ無理かもしれないけど。

      どっちにしても、モノが出来上がらないとサービス開始にならないので、あと半年くらい待つ覚悟でいた方がいいでしょう。

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