先日から私のゴッドイーター熱がバーニング中である。
体験版なんてものをやったものだから、余計である。
モンハンポータブル2nd Gをプレイした時よりもバーニングになっているのは、やはりゴッドイーターの世界観がモンハンよりはすきだからだろうと思う。
神を喰らう…といっても、神は荒神と呼ばれる存在。何となく、真・女神転生に出てくる悪魔と存在がかぶっているように思えるため、余計に駆り立たされる何かがあるのかもしれない。
ちなみに私は真・女神転生ファンである。
あと神機という武器にも惹かれるものがある。
生体武器っぽさもあり、また新型・旧型とか物語の中で言われている部分もあるため、武器を中心とした展開が想像できる(実際にそういう物語があるかはしらないが)。同人作品で展開されるネタはありそうだ。
ま、そんなわけで、いてもたっていられず、結局ゴッドイーターを買ってしまった。まだ手元には届いていないが、明日くらいには届くのではないかと思う。
体験版のキャラクターはそのまま移行できるようだが、作り直すかどうするか今悩んでいるところ。
体験版ではテキトーに作った経緯もあるため、作り直すのもありかなと。
それとニコニコ動画を見ていたら、体験版と製品版の違いを紹介している動画があった。
結構プレイアビリティの部分での違いはありそうだ。
通常武器での戦闘でスタミナ消費が無くなったのは、ちょっとリアリティから外れるなと思ったが、そもそも神機使いという存在が常識外である事を考えると、なくてもいいか、と思えてくる。
ま、全体的にみて「改善」はされてると思う。少なくとも「改悪」ではないだろう。
で、このPSP用タイトル「ゴッドイーター」を見ていてちょっと思った事がある。
バンダイナムコゲームスは、このゴッドイーターと言うタイトルをどこまでのコンテンツにするつもりだろうか? という、一般人にはどうでもイイことをちょっと考えた。
バンダイナムコゲームスの大元であるバンダイでは、現在でも多数のコンテンツを運用している。
だからコンテンツ拡大に対していろいろな考え方があるだろうし、新たなコンテンツを拡大する意向にも強弱はあると思う。
だが、私はこのゴッドイーターというタイトルを、モンハンに匹敵するコンテンツにして欲しいと思った。
しかもプラットフォームはPS3で、である。
PSPでモンハン2nd Gを初めてプレイして、PC版モンスターハンターフロンティアをプレイした時、大画面で遊べるという事はこういう事か!と感じた記憶は今でも残っている。
綺麗な画面、迫力ある解像度でプレイできる事の凄さは、おそらくテキストで語ってもわからない。
昨日から体験版をプレイして感じたのは、もし、ゴッドイーターが大画面で遊べたら…そう思わずにはいられなかった。
だが、そうしたオンラインプレイを始めるにあたり、いろいろな問題もある。
それが不正利用であり、そうしたセキュリティ問題もオンラインゲームではどうしても無視できない。
それを考えた上で、大画面でオンラインプレイができる環境の中で最もセキュアなプラットフォームは、やはりPS3をおいて他にない。
モンハンフロンティアがXbox360で展開されるが、残念ながらPS3には展開されない。おそらくプログラムの流用性が低いためではないかと思うが、それならば、モンハンフロンティアのないPS3こそ、ゴッドイーターが展開するもっとも有効なプラットフォームではないかと私は思ったりする。
もちろん、そこに待ち受ける壁は小さくはないと思うし、PS3にはFF 14というオンラインタイトルが控えている事を考えると、ユーザー獲得の壁も低くはない。
だが、ゴッドイーターのゲーム性は、そりらを敵に回しても十分対抗できると思うし、逆にPS3版の展開時にはもっと違った追加要素を準備するのも手だろうと思う。
考え方はいろいろあるが、それだけのコンテンツ力をゴッドイーターは持っているように思えてならない。
私自身、久々に別展開をして欲しいと思ったタイトルだ。
PSP用タイトルが発売されたばかりではあるが、1年後には違った展開を見せて欲しいタイトルだ。
おそらく、PSP用は追加コンテンツを配信し続けていればユーザーもそう離れていくとは思えない。
あとは開発元と発売元がどれだけ本気で次を考えるか、で決まる。
せっかく生み出したコンテンツ、そう簡単に捨てるのも勿体無いと思うのだが…
ぜひ考えてもらいたいものである。
通りすがりの店に、初回入荷分特典付きがあったので、GODEATER衝動買い。
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初期のモンハンみたいで荒削りっぷり炸裂してますな。
でも動きはいい。
なので共に神を喰らう準備よろ。
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イタダキマス
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