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ソウルキャリバーVは何を見せてくれるのか?

 ソウルエッジ時代からこのシリーズを見てきた私からすると、ソウルキャリバーVは非常に大きな変化が見えるゲームに感じる。
 登場するキャラクターが現時点で随分と厳選されたように思えるし、実際、私が使用していたキャラの大部分がシェイプされてしまった。
 何よりソフィーティア姉さんがいなくなったのは非常に痛い…。まぁ、前作より17年経過している事を考えれば、その妹のカサンドラでもいいのだが、そのカサンドラさえいなくなってしまった。存在するのは、ソフィーティアの娘であるビュラ、そして今作の主人公パトロクロスであり、要するにキャラの世代交代を覚悟しろ、という事なのだろう。

 …ま、ビュラもビジュアル的にいいんだけどね(爆)
 だが、このキャラの世代交代という意味で言えば、私のもう一つの持ちキャラであるシャンファも世代交代してレイシャになってしまった。とっておきの居合い使いの雪華に至っては世代交代すらなく、いなくなってしまった(泣)。
 私の持ちキャラ意外でも世代交代したキャラもしくは居なくなったキャラが大多数で、ソウルキャリバーIVからそのまま固定で移行できる人は全体の半分かそれ以下ではないかと思う。
 この事から一つの事が言える。
 それはソウルキャリバーVが“今までのソウルキャリバーとは別物”もしくは“従来作品から再設計された”ゲームだろうという事である。


4Gamer.net
新生ソウルキャリバーはここから始まる
http://www.4gamer.net/games/132/G013276/20111126002/

 この記事に開発側のインタビューが掲載されているのだが、ここでソウルキャリバーVが目指す所が概ね語られている。
 キャラクターに関して言えば、時間軸がある以上どこかで世代交代しなければならないワケで、従来の物語の主役級キャラはその煽りを受けて消えていかねばならない存在であり、その中心にあるのがソフィーティアである。その事を考えれば、姉さんがいなくなるのは致し方ない所であろう。
 また、システムに関してもいたずらに増大した部分をかなりシェイプしたようだ。
 それ故、キャラクター的に被ってしまっている部分をそぎ落とした結果、ソフィーティア系列と言えるカサンドラが消えた、と言えるかもしれない。つまり、私の最も望んだ系列は今後ビュラに引き継がれたと言えるかもしれない(パトロクロスはどうした?w)
 雪華がいなくなった理由はわからないが…対戦時の読み合いという部分では居合いほど読み合いが必要なものはない、と思うのだが…今回は“上級者同士にしかわからない読み合い”を無くしたいという流れからいなくなったのかもしれない。

 このインタビューで思う事は、長期設計された世界観とデザインなのではないか? という事。ま、だからこそ3D格闘ゲームというジャンルでの長期タイトルになっているワケだが、設計が今一つ明確化してこなかったヴァーチャファイターがその後の展開が全くない事と大きな差になっているのではないかと思う。…ま、ヴァーチャファイターは別の理由もあるだろうが。
 少なくとも、こうした明確な設計がある以上、これから先の展望もわかりやすい。プレイヤーに支持されるかどうかは別にしても、このわかりやすさは、そうした設計の元に進められる開発に対し、プレイヤー達がいろいろとフィードバックしていける土壌があるという事でもある。

 とりあえず今作は見た目のわかりやすさを目指した作品となっているという事だから、派手な立ち回りと機転の切替で面白い展開でプレイできるのではないかと思った。
 そういう意味でもかなり期待したいところ。
 2012年登場を心して待ちたい。

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武上

18歳の時、人生の最大の選択ミスをしてしまい、いきついた場所として山梨県人となる。 その後、建設業に身を投じ、資格をいくつか取得するものの、結局自分の性格と合わない事を理由に上京。 上京後、世間で話題になりつつあったアニメ・ゲームを主体とする業界の人間となり、デジタルコンテンツ業界を含む数々の著名人と同じ土俵でマルチメディアな仕事をするに至る。 一見華やかなメディアの世界の、その闇の深さたるやハンパない事こそ世間に何となく知られてはいるが、業界人しか知らないその氷山の全体像を十分すぎるほど目の当たりにした後、家庭の事情で再び甲州へと帰還。 しかし、この帰還も人生の選択ミスだったかもしれないなぁ…と今では思うものの、時既に遅し。 今は地元の製造業を営む会社の総務・品質保証という地味ではあるものの堅実な職につき、いつか再びやってくるだろう夢の実現を信じて隠者的生活を送っている…ハズだったのだが、またしても周囲の事情で運命は波乱の様相を見せ始めた。 私の人生は一体どの方向を向いているというのだろうか? ちなみに筆者はPCとの付き合いはかなり長いと思っている。 古くはPC-8801 mk2 SR、X1 Turbo、X68000、FM-Towns、PC-9801シリーズ(互換機含む)、PowerMAC 9500等をリアルタイムで使い、その後は、Windows PCの自作機を中心に現在に続いている。 デジタルガジェットに関しては興味もある事から、その時代の時々において、いろいろ使ったり調べたりして、専門家ほどではないが知識は蓄えてきたと思っている。 そうした経験を元に、今の時代へ情報発信させてもらっている。少々くどい言い回しが多いかも知れないが、お付き合いいただけるとありがたい。 連絡先:takegami@angel-halo.com (@を小文字にしてください)

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4 Responses

  1. ruser より:

    私の持ちキャラアイヴィーは、50歳だけど継続して登場。
    ストーリー上の理由からとしをとらなくなったので、外見変わりませんがw
    でも、そろそろアイヴィーは使わなくなるかもしれない。ウイップソードは好きなんだけれど………『デカイ』ので…w

  2. 武上 より:

    アイヴィーは許されるなら今後も登場し続けるキャラなんだとか…。
    ま、異色キャラなんで、このテイストを塗り替えるキャラを作るのが困難なのでしょう。
    ソフィーティア人気は恐ろしく高いのにいなくなってしまった…。
    さて、ソフィーティアに変わるお色気キャラは一体誰になるのか?
    ビュラはまだお色気には早すぎるか?(爆)

  3. ruser より:

    スタンダードキャラを避けて通る私には、新キャラのビィオラが気になります。
    分身みたいの使うやつも面白そうなんだけど、野郎だし…(ヲイ)
    どうやらレイピアのへたれ貴族も登場するみたいなんで、コンパチキャラのエイミもいるかも。
    タリム系はメトロク…パトロクロスに集約しちゃったのかな…?

  4. 武上 より:

    今回のソウルキャリバーVは、キャラ毎に特徴ある存在にするとかで、いわゆるコンパチ系はないのではないかと思います。
    一度キャラクターを再整理するような感じらしいので…随分とシェイプしてくる可能性ありますよ。
    しかし…居合い系は残して欲しかったなぁ…。
    ちなみに発売日は2012年2月2日のようです。
    それまでに…まだ別のキャラクター情報が公開されるのかどうか、微妙な所です。

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