(function() {function signalGooglefcPresent() {if (!window.frames['googlefcPresent']) {if (document.body) {const iframe = document.createElement('iframe'); iframe.style = 'width: 0; height: 0; border: none; z-index: -1000; left: -1000px; top: -1000px;'; iframe.style.display = 'none'; iframe.name = 'googlefcPresent'; document.body.appendChild(iframe);} else {setTimeout(signalGooglefcPresent, 0);}}}signalGooglefcPresent();})();

Daily Archive: 4月 17, 2009

PS3でアクセラレート

 PS3にはCell Broadband Engine(Cell B.E.)が搭載されている。
 そんな事はちょっと詳しい人なら知っている事だ。
 ただ、PS3に搭載されているCell B.E.はそのサブプロセッサとも言えるSPEが本来8基搭載されているところ、7基利用できれば採用されている。
 これは製品歩留まりの関係で1基使えなくてもPS3で使用可能にするために取られた措置であり、PS3では7基利用する事で製品品質を一定にしている。
 そして現在のPS3は、このSPEを利用してグラフィックスを処理している。本来搭載しているGPUであるRSXでは、今現在ハイエンドと言われているCGを支えきれないからだ。
 つまり、Cell B.E.はグラフィック処理を含めた処理も内部で行ってしまうヘテロジニアス(異種混合)コアなワケだが、その異種混合という部分を活用するソフトが現れた。

Continue reading…

Desktop Version | Switch To Mobile Version