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社会人のガンダム戦記プレイ2

 ガンダム戦記が発売され、既に18日が経過した。
 プレイできる日もあればできない日もあり、またプレイしようという気になる日もあればならない日もあるという、実にまったりとした状況で進めている。
 なのでシナリオモードを未だクリアしておらず、またフリーミッションモードですら序盤で留まっているわけだが、さすがに18日も経つとPS3版ガンダム戦記の良いところと悪いところがハッキリ見えてくる。
 前回、チュートリアル部分以外はそんなに問題ない、などと言っていたが、細かいところを掘り下げていくとまだまだ荒削りな部分があった事を知る事ができる。
 ゲームとして、開発途中バージョンなのではないかとすら思えるようなバランスもあれば、なんとなく微妙にマッチングしていたりする事もある。
 ただ、総じてコアゲーマーには不満の残るゲームなんだろうなという気はしている。


 ゲーム的な部分だけで言っても、前回記事へのコメントに出ていたビームサーベルが引き抜かれているのにビームサーベルの柄が肩に残っているという描写に加え、一度のブーストで上昇できる高さ(距離)が決まってしまっているという部分はマイナス面として非常に大きい。
 また、ミッション開始前のゲームデータのロードに時間がかかりすぎる、オンラインプレイの際のチャットが使いづらいなど、ゲーム設計的な部分での致命的問題も多い。
 せめてこの辺りがないソフトであれば、ゲームとしては及第点以上の作品になるだろうと思うが、この足りない部分は結構致命的。
 実に勿体ない作品である。
 世界観にしても残念な部分も多い。
 私はとりあえず21日の現段階で、シナリオモードは2回目のイフリートとの対決を終了させた所で止まっている。フリーミッションはまだベルファストでのミッションに手を付けていない程度。
 なのでまだ序盤と言われても仕方がないのだが、コアなガンダムファンであればもっとリアルに、もっと細かい設定のもとガンダム世界を構築して欲しいと考えるに違いないと思えた。
 実際、私ももっとリアルな世界観を持っていても良かったように思える。
 中でも陸戦型ガンダムの扱いが非常に残念な状態なのはイタダけない。
 陸戦型ガンダムは第08小隊に出てきたMSだが、もともとの設定がガンダムの余剰パーツや厳選から外れたパーツで組み上げたMSなのだが、それだけにジムとは決定的な差があるMSと描写されている。
 ところがこのゲームの陸戦型ガンダムは、どうもただ鈍重なだけのMSになってしまっている。エースの為に作られたMSらしくない基本性能というのが、どうにもイタダけない感じがした。
 PS3用という事で、そのグラフィックは綺麗だし、音も悪くない。
 しかし、基本的なところにいくつもの納得できない部分を残したゲームである事は残念な話である。
 この作品に2作目があるかどうかは分からないが、ガンダムゲームを遊ぶ側は非常にコアな人が多いという事をもっと認識すべきだろう。
 ちなみに文句言いながらもゲームはそこそこ面白いと思っている。
 画像のような大型モビルアーマーとの戦いなどもあり、こんなのクリアできるのかよ…と一瞬思ってしまうようなミッションもあったりする。
 特にマルチプレイでは更なる面白さが待っているようなので、今から期待できるし、何よりマルチプレイが出来る事そのものはイマドキのオンラインゲームの面白さがマトモに出ている。
 折角このような部分もあるのだから、納得のいく作りで出して欲しかった所だ。

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武上

18歳の時、人生の最大の選択ミスをしてしまい、いきついた場所として山梨県人となる。 その後、建設業に身を投じ、資格をいくつか取得するものの、結局自分の性格と合わない事を理由に上京。 上京後、世間で話題になりつつあったアニメ・ゲームを主体とする業界の人間となり、デジタルコンテンツ業界を含む数々の著名人と同じ土俵でマルチメディアな仕事をするに至る。 一見華やかなメディアの世界の、その闇の深さたるやハンパない事こそ世間に何となく知られてはいるが、業界人しか知らないその氷山の全体像を十分すぎるほど目の当たりにした後、家庭の事情で再び甲州へと帰還。 しかし、この帰還も人生の選択ミスだったかもしれないなぁ…と今では思うものの、時既に遅し。 今は地元の製造業を営む会社の総務・品質保証という地味ではあるものの堅実な職につき、いつか再びやってくるだろう夢の実現を信じて隠者的生活を送っている…ハズだったのだが、またしても周囲の事情で運命は波乱の様相を見せ始めた。 私の人生は一体どの方向を向いているというのだろうか? ちなみに筆者はPCとの付き合いはかなり長いと思っている。 古くはPC-8801 mk2 SR、X1 Turbo、X68000、FM-Towns、PC-9801シリーズ(互換機含む)、PowerMAC 9500等をリアルタイムで使い、その後は、Windows PCの自作機を中心に現在に続いている。 デジタルガジェットに関しては興味もある事から、その時代の時々において、いろいろ使ったり調べたりして、専門家ほどではないが知識は蓄えてきたと思っている。 そうした経験を元に、今の時代へ情報発信させてもらっている。少々くどい言い回しが多いかも知れないが、お付き合いいただけるとありがたい。 連絡先:takegami@angel-halo.com (@を小文字にしてください)

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