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Daily Archive: 3月 19, 2010

PS3とWiiが同列に並ぶことができるのか?

 先日記事にも取り上げたPlayStation Moveモーションコントローラーについて、ちょっと考えてみた。
 と言っても、私が得られた情報の中から考えた事であるため、技術的な部分は結構度外視していて、どちらかというとこれから先普及していくのかどうかというところに論点を持っていっている。 
 PS3の新しい入力デバイスである“PlayStation Moveモーションコントローラー”だが、これを導入する事でWiiと同じような操作感覚を得られるというのは、よく分かる話だと言える。
 だが、実際にはPlayStation Moveモーションコントローラーの方が精度が高く、導入する上での技術的ハードルが低いというメリットをもってしても、実際にユーザーが使用するかどうかという問題は全く別の次元の話である。
 ハードウェアの仕組みを知れば知るほど、PlayStation MoveモーションコントローラーはPS3に向いているハードと言える。
 そもそも、画像認識処理で座標を拾うという時点で、Cell B.E.のSPU(SIMD演算に特化したプロセッサ)にはマッチングした手法である。そのSPUを1個使用するだけで最大4つのPlayStation Moveモーションコントローラーを処理できるというのだから、このデバイスが生まれたのはむしろ必然と言えたかも知れない。
 この必然性は、認識として使用するPlayStation Eyeの設計思想から考えても持ち得ていたと言える。カメラ側に処理プロセスを持たず、得た画像をそのままCell B.E.へと引き渡す事で、高速なプロセッサが画像を認識処理するというプロセスは、PlayStation Moveモーションコントローラーにとって理想的である。
 詰まるところ、最初からその利用方法を想定していたデバイスがPlayStation Moveモーションコントローラーであり、それが今ようやく形になろうとしているという事である。

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