(function() {function signalGooglefcPresent() {if (!window.frames['googlefcPresent']) {if (document.body) {const iframe = document.createElement('iframe'); iframe.style = 'width: 0; height: 0; border: none; z-index: -1000; left: -1000px; top: -1000px;'; iframe.style.display = 'none'; iframe.name = 'googlefcPresent'; document.body.appendChild(iframe);} else {setTimeout(signalGooglefcPresent, 0);}}}signalGooglefcPresent();})();

Daily Archive: 4月 12, 2010

FINAL FANTASY XIVに期待するコト

昨日、白騎士物語を再開したという話をしたが、それは最近プレイしていたゲームからの脱却が目的。
純然たるアクションでアイテム集めに走るゲームや、ターン制コマンド選択型ゲームでは満たされない“何か”を求めて、行き着いた結論が白騎士物語であり、そのシステムは比較的FINAL FANTASY(以下FFと略)に近いものであった。
となれば、本来であればFFシリーズにその回答を求める事になるわけだが、残念ながらオフラインで展開されるコンシューマゲームには魅力を感じないし、かといってFF XIは今から再開(FF XIは以前にプレイしていた)するのもどうかと思えてしまう。
コマンド選択型でありながら、そこにリアルタイム性を求めるスタイルを持つゲームは、FFシリーズではありがちなスタイルではあるものの、オンラインゲームでは珍しいスタイルと言える。
という事は、やはりFFシリーズのオンライン対応ゲームが今もっとも望んだスタイルになるだろうし、そうなると俄然気になるのがFF XIVという事になる。
そのFF XIVだが、先日私もβテスター枠の募集に応募した。しかしもっと先行して応募していた人の一部では、4月8日からαテストを行ったようである。
今回のαテストは、一定期間ずっと接続できるようなテストではなく、週に3日ほど限られた時間に行われるもので、本来なら開発会社の社内で行われるようなテストと言える。
だが、今の時点でも驚異的なグラフィックが提供されているようだ。

このクォリティでまだ開発中であり、製品版ではさらに品質が向上するという。

Continue reading…