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リメイクでなく、リ・イマジネーション

 昨日、速報を書いたとおり、PSPでタクティクスオウガが発売される。
 続編なのかリメイクなのかは昨日の時点ではハッキリしなかったが、本日いたるところに発表された為、基本的に中身は前作と同じリメイクである事が判明した。
 但し、正確に言えばリメイクではない。
 リ・イマジネーション、つまり“再構築”である。

タクティクスオウガ~運命の輪~公式サイト
http://www.square-enix.co.jp/tacticsogre/
 画面を見ればわかると思うが、高低差のあるマップで戦闘が繰り広げられるタクティカルシミュレーションで、戦闘ユニット(キャラクター)は戦闘経験によって成長していくRPG的要素も含まれている。
 革命軍のリーダー格である主人公の行動選択によって、主人公の属性(アライメント)が変わり、仲間が増えたり袂を分かつ事になる。
 ロウルート、ニュートラルルート、カオスルートと属性は3つあり、一般的なRPGで言われる属性と内容が異なる。ロウ=秩序ではなく、ロウは現体制を重んじる事を意味し、またカオス=混沌ではなく、カオスは自由意志を意味する。ニュートラルは立場が変動する(した)という意味であり、それはすなわち、主人公達が歩んでいくストーリーの方針に他ならない。ちなみにこの3つの属性には正しいという答えはない。どの生き方も人間ドラマとしてちゃんとした理由が成立する。だからこそ、タクティクスオウガは面白いのである。


 戦闘に関して言うと、高低差のあるマップであるため、盾で敵をノックバックして突き落とす、なんて戦術も可能。しかも弓は弧を描いて飛ぶため、高い位置から撃てば遠くまで届き、逆は飛距離が短くなる。しかも真ん中に障害物があっても飛び越して撃てるのが弓矢であり、逆に物理力に富んだ銃は飛距離こそ出るものの真ん中に障害物があれば当然届かない、なんて結構細かい戦術システムを持っている。
 また、ユニットによっては周囲に影響を与えるものもあり、テラーナイト(恐怖の騎士)は周囲のマスにいる敵の戦力ダウンを狙える。ユニットには男女別で選べるクラスと選べないクラスがあり、また下位クラスから上位クラスへとクラスチェンジもできるというRPG要素もある。
 たしかスーパーファミコン版では、Hermitと呼ばれるプログラムでこのシステムが構築されていたと思うが…今回のリ・イマジネーション“再構築”では、さらなる進化を遂げたシステムで実装されるのではないかと期待している。
 これらの説明は元々のタクティクスオウガの話ではあるが、多分今回のリ・イマジネーション“再構築”版では、さらに遊びやすい作りになっているのではないかと思われる。
 というのも、スーパーファミコン版が発売されたのは今から15年ほど前。
 当時のゲームは今よりもずっとヘビーな作りのものが多く、やり込み系のRPGの全盛期である。
 昨今の時代にそんなやり込み系のゲームを出しても、多分ついていける人は少ないのではないかと思う。
 世界樹の迷宮シリーズが現在のやり込み系ゲームの雄だとは思うが、昔は世界樹の迷宮シリーズ程度でも普通だったし、もっと過酷なやり込み系ゲームも多かった。
 タクティクスオウガはシミュレーション的要素が強いRPGだが、やり込み要素はハンパではなかった。
 終盤に出てくる空中庭園や死者の宮殿がまさにそれで、特に死者の宮殿は、ノーセーブで地下99階を目指すだけでなく、1階1階降りる際にHPやMPの回復もないという凄まじさ。オマケにこの死者の宮殿では経験値が一切もらえないという、地獄のやり込みマップだったりする。
 こんな死者の宮殿をそのまま搭載したところで、今のゲーマーで挑戦する人はかなり限定されるだろう。
 なので、今回のPSP版はそういった部分も含めて見直されるだろうと思われる。
 というか、ぜひ見直してくれ(爆)
 何はともあれ、今時あまりないタイプのゲームである。
 お気に入りのユニットを好きなクラスへとチェンジさせ、それを繰り返して最強の軍団を作り、再び死者の宮殿を制覇するのだ!

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武上

18歳の時、人生の最大の選択ミスをしてしまい、いきついた場所として山梨県人となる。 その後、建設業に身を投じ、資格をいくつか取得するものの、結局自分の性格と合わない事を理由に上京。 上京後、世間で話題になりつつあったアニメ・ゲームを主体とする業界の人間となり、デジタルコンテンツ業界を含む数々の著名人と同じ土俵でマルチメディアな仕事をするに至る。 一見華やかなメディアの世界の、その闇の深さたるやハンパない事こそ世間に何となく知られてはいるが、業界人しか知らないその氷山の全体像を十分すぎるほど目の当たりにした後、家庭の事情で再び甲州へと帰還。 しかし、この帰還も人生の選択ミスだったかもしれないなぁ…と今では思うものの、時既に遅し。 今は地元の製造業を営む会社の総務・品質保証という地味ではあるものの堅実な職につき、いつか再びやってくるだろう夢の実現を信じて隠者的生活を送っている…ハズだったのだが、またしても周囲の事情で運命は波乱の様相を見せ始めた。 私の人生は一体どの方向を向いているというのだろうか? ちなみに筆者はPCとの付き合いはかなり長いと思っている。 古くはPC-8801 mk2 SR、X1 Turbo、X68000、FM-Towns、PC-9801シリーズ(互換機含む)、PowerMAC 9500等をリアルタイムで使い、その後は、Windows PCの自作機を中心に現在に続いている。 デジタルガジェットに関しては興味もある事から、その時代の時々において、いろいろ使ったり調べたりして、専門家ほどではないが知識は蓄えてきたと思っている。 そうした経験を元に、今の時代へ情報発信させてもらっている。少々くどい言い回しが多いかも知れないが、お付き合いいただけるとありがたい。 連絡先:takegami@angel-halo.com (@を小文字にしてください)

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