3 responses

  1. ruser
    2010/08/26

    きっと出る。
    疲労度を回復する課金アイテムw
    しかし、費やした時間に比例した成果が得られないのは嫌だなぁ。
    平日出来ないから、週末にまとめて…と言うプレイスタイルの人は、もどかしくなりそう。

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  2. 武上
    2010/08/26

    多分、疲労度は比例的に上がっていくのではなく、二次曲線的に累積していくんじゃないかと思われます。
    なので、100%に達するのには結構時間が必要なのではないかと。
    プレイを小刻みに行わせる手法は、1日いくらというプランでは対応できない為、長期プレイヤーを抱え込む手法といえるかも。
    どっちにしても、課金アイテムの可能性もあるし、スクエニが損をするシステムではないと思う。
    ま、当然ですわな。

    返信

  3. ruser
    2010/08/26

    なんか、疲労度で削られた経験値は、潜在度なんて隠しパラメータに加算されるなんて情報もあるみたいですね。
    それに、「同じクラスをプレイし続けると」疲労するって情報もあったので、ファイターで疲労したら、クラフターに切り替えてプレイ、とかでカバー出来るのかも。
    どちらにしても、うちらにはさほど影響無いのかもしれませんね。

    返信

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