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Daily Archive: 3月 19, 2011

GeForce GTX550Tiが発売されたが…

 今週、秋葉原ではNVIDIAの新型メインストリーム“GeForce GTX 550 Ti”(以下GTX550Tiと略)のビデオカードが発売された。GTX550Tiは前ラインナップのGTS450のリプレース品となる…のだが、その性能はそれよりもずっと上を行くので、ちょっと考え方が変わる。
 さらに前ラインナップがGTSだったのに対し、今回はGTXを冠に置くのは、NVIDIAの商品名のルールが変更になったため。
 つまり、性能に対する位置づけも商品の意味も今回のラインナップは変更が入っている事になる。
 新製品がラインナップ上で以前の製品をより上に行くのは今までは当たり前の事ではあるのだが、今回のGeForce 500系は同じ40nmプロセスの製品という事で、あまり大幅な性能向上は見込めないのだが、さらに上のグレードであるGTX560TiやGTX570も前ラインナップの一つ上近くの性能を発揮している事から、今回のGTX550TiもGTX460並の性能を発揮…と考えられる。
 さらに今回は商品の位置づけも変わり、GTXは“3Dゲームアプリケーションの実行に適した性能を持つ,ゲーマー向けGPU”と同社が判断したGPUに付けられる名称となったため、GTX550TIは名称だけ見るとメインストリーム製品でありながらハイエンド的なイメージを持つ製品になってしまった。

 GTX550Tiが搭載するGPUはGF116と呼ばれるタイプで、以前のGF106のフルスペック版になる。
 シェーダプロセッサ数192基、テクスチャユニット数32基、ROP24基と、そのスペックはGTS450が搭載したGF106の完全版と言える内容になっているのだが、GF106と一つ大きく変わったのがメモリインターフェース帯域で、GF106が128bitだったのに対し、GF116では192bitとなった。
 メモリインターフェース帯域が192bitとなると、順当にすべて同じ容量のメモリチップを使用するとビデオメモリは768MB、もしくは1536MBとなるのだが、これは接続するメモリチップ容量に差を付けることでビデオメモリ1GBを実現している。どちらにしても、インターフェース帯域が広くなったことでも性能向上が期待できる事に違いはない。

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