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Daily Archive: 10月 16, 2011

新生FF14は変われるのか?

サービス開始前はかなりの期待が集まったFF14だが、そのサービスが始まってすぐに、いろいろな問題が表面化、結果、こんなつまらないゲームはFFではないというユーザーの全く以て素直な意見があふれ出し、スクウェアエニックス自体がこの問題に真っ正面から立ち向かわねばならなくなって既に1年が経過した。
私も開始当初は「これは問題だ」と思ったし、この複雑さはTRPGのルーンクエスト(※)を電子化し、全ての事細かい事をユーザーに強いるシステムだと感じた。
何しろ、キャラクターの下着にまで耐久力が設定されていて、それを逐一修復したりしなければならなかったのである。
しかもキャラクターの見た目も個性を発揮できる部分が少なく、これならFF11を続けていた方が面白いかも…と思ったFF11からの移行組みも多かったのではないかと思う。
この為、私は開始1ヶ月程度でプレイを中断、その後私はネットゲーム難民へと姿を変えた。結果的に継続していたMHFと、PS3のGT5、その後はデモンズソウルとプレイゲームを転々とする状況が今まで続き、昨今はWizardry Onlineを始めた所である。

この異常事態に開発陣は大胆且つ抜本的なシステム変更を行い、現在ではほとんど最初の面影はなくなっているようだ。
そして今回、公式にスクウェアエニックスから新生FF14に対する意思表明が行われた。

コレによると、今までのアップデートによって大幅に変更されたシステムなどを踏まえた上で、2011年11月下旬~12月上旬に無料期間を終了し、それ以降は課金が再スタートする、としている。スクウェアエニックスとしても、そろそろ苦しくなってきた、という事だろう。
また内容についてはパッチver1.19のプレイレポートがこちらの記事に掲載されている。読んだ限りで分かることだが、初期とは大幅に変わっているどころの話ではない変わり様だ。
ココまで変わってくると、また始めてもいいかなぁ…と思わなくもないのだが、今、この状況下での再スタートとなると、私的に問題があったりする。

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