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Daily Archive: 2月 20, 2014

いよいよ発売まであと2日

PS4の国内発売まであと2日に迫った。
私は初日購入は現時点で考えていないが、予想以上にPS4版FF14の出来がよさそうな感じ。うーん…心揺れるものがある。

初日に買ったからと言って初回ロットではない

今回のPS4の国内販売は主要市場最後発という事もあって、そこで発売されるハードは初回ロットではない。
実はコレが初日購入に力を入れていない最大の理由で、テキトーにお茶を濁してしまいそうな原因の一つだったりする。
普通の人からすると、それが理由だという事自体を理解に苦しむだろうとは思う。通常、初回ロットは不具合が多発するからだ。だがそれがイイ(爆)
まぁ、半分冗談だが、初回ロットというのはある意味贅沢な作りをしている事が多いのである。例えば頑丈だったり、例えば作り込みが甘いが故に規制がちゃんとかけられていなかったり…である。
一つ例に挙げると、PS2の初回ロット版はDVDプレイヤーに問題があって、国内リージョン以外のDVDソフトを起動させる事ができた。後に修正プログラムが配付されたが、初回ロット版を持っている人は意図せずその機能を享受できたワケだ。
別にそういう機能を期待しているわけではないのだが、そうしたハプニングの渦中に入る事が、ハードウェアマニアには楽しいのである。
プロトタイプ、エンジニアリングサンプル、評価量産、等々…そういった言葉に反応する側は、初回ロットはとても重要なポジションにいたりするのだ。
発売までいよいよあと2日ただ、前述したように日本国内で販売されるPS4は初回ロットではない。
プリインストールされているであろうシステムソフトウェアも、おそらくは最初からver1.5くらいではないかと思う(予測だけれど)。
安定していていいじゃないかと言われればそれまでだが、対策済みシステムソフトウェアである事の遊びがない事が既に解っているだけに、何となく興味がそがれる感じがする。
…一般人的感覚ではないな、とは思うがw

PS4版FF14はPC版を超えている

現時点での話らしいので、この先ずっとそうかというとそうでもない話。
impressのGame Watchに、FF14の吉田プロデューサーのインタビューが掲載されていた。

impress Game Watch
http://j.mp/1oVKy4s

これによると、PS4版は当初秒間30フレーム固定という話だったものが最低30フレームという事に変更になっており、しかもハードスペックが固定された事により、現時点でのその映像作りにおいて、PC版より綺麗により鮮明に見えるようだ。
しかも、ながらプレイに最適な感じではあるが、PS VITAでのリモートプレイは結構快適なプレイ感のようで、PS4でなければ実現できなかった事がより鮮明に見えてきた感じだ。
ただ、2日後のPS4発売と同時に開始されるのはあくまでもβテストであって、本サービスではない。βテスト時に「こうなれば良いのに…」と思われる部分については、まだまだ改善されるだろう。
このインタビュー記事を読んでいると、PS4が欲しくなってくるから困りものだ。

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