THE IDOLM@STER ONE FOR ALLが5月15日に発売され、本日ようやく入手に至った。
正直、最初は買うかどうしようか悩んだのだが…。
結局購入してしまった…
THE IDOLM@STERシリーズ、私はアイマス2から始めたのだが、金のかかるゲームだという事はゲームをやり始めた当初から感じていた。
もちろん、金をかけずにソフト代金だけでプレイをする事もできる。だが、その状態でプレイし続けるのは正直相当な気合いを入れないと無理…と私的に判断した。
というのは、追加コンテンツを入手すると、見た目に明らかに華やかになり、また遊びの幅も広がり、最終的にはゲームを楽しむ要素が格段にアップするからだ。
だから、毎月…とまではいかなくても、たまにDLCを購入し、ゲーム自身をブラッシュアップする必要性を最初から受け入れていた。
アイマス2の時にそうだったのだから、多分今回のONE FOR ALL(以下OFAと略)も同じように追加コンテンツが必要なんだろうな、という感覚は掴んでいた。
だからこそ、ソフトそのものを購入するか随分と悩んだのである。
悩んだ挙げ句、結果的には限定版を購入するに至った。ま、私の周辺の人からすれば「既定路線」と言うだろうが、購入を踏み切った最大の理由は、この動画を視てしまったからである。
初っ端から、DLCで“DREAM”がある!
もうこの時点で誰も私を止められない(爆)
やっぱ金かかる orz
予想してはいたものの、いざDLCを目の前にすると、アレもコレもと欲しいものがドカドカ増えていきやがる…。バンナムの恐るべきDLC商法は相変わらず健在といったところである。
結果…いくら使ったかは伏せるが(ぉぃw)、規定のお布施をしていざプレイを開始してみた。
まず前作アイマス2から劇的に変化したのは、背景とキャラクターが完全に3Dモデリングで作られていたという事。
キャラクターは前作からモデリングだったが、背景を3D化した事で、通常のアドベンチャーパートでの奥行き表現に全く違和感がなくなった。これは喜ばしい事である。
ただ、全体的に進行速度がもっさりしているように感じるのは、PS3の性能限界だからなのだろうか?
どうも間の採り方というか、作り方というか、テンポに欠ける感じがする。
それでもゲーム自体は安定した作りである。そのアタリは流石ナムコ流といったところか。
また、今回は2nd Vision準拠の設定を組んでいるようだが、前作のアイマス2とは完全に時間軸が別モノという感じである。まぁ、竜宮小町が結成されないのだから、当たり前と言えば当たり前なのだが、ライバルのJupiterがいない事の違和感をちょっと感じる。
ま、Jupiterがいなくても強敵と言えるライバルが新実装されているため、そのアタリはゲームを進めていくウチにJupiterの存在そのものを忘れていくだろうから(爆)、問題にはならないだろう。


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