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Xbox ONE、日本発売決定

ちょっと情報が遅れたが、Xbox ONEが日本で発売する事が決定した。奇しくもSonyが事実上の勝利宣言をした後の話である。

Kinectなしというパッケージ

日本マイクロソフトは9月4日にXbox ONEを発売すると発表したが、その基本構成は本国アメリカと異なるもので展開する。
本国アメリカでは、Kinect同梱が前提なのだが、日本版はこのKinectを同梱するものとしないものの2種類で展開する。
価格はKinect同梱が49,980円、非同梱が39,980円とKinect単体の価格を10,000円として計上している形になる(価格はすべて税別)。
この価格が高いか安いかについて、絶対価格は各消費者の感覚に頼らざるを得ないが、相対価格で考えると、その対象はやはりPS4という事になる。
PS4は、本体のみのパッケージでは39,980円と同じだが、PlayStation Camera同梱となるとその価格は43,980円とXbox ONEのKinect同梱版と6,000円の違いが出ている。
相対的に見て、若干Xbox ONEの方が高いというイメージが付いてしまうのだが、日本国内ではKinectを使用する人があまりいないと見られるため、これで価格的には並んだ、とマイクロソフト側は判断したのかもしれない。
つまり、日本市場ではKinectなしのモデルが通常モデルと考えていて、日本のライフスタイルにKinectが合わないという事を十分検討した結果が、この商品構成となった理由と考えられる。

海外メディアの反応

Xbox ONEを日本で発売するという事に関して、海外メディアの大部分は成功するとは考えていないのかも知れない。やはりPS4の方が強いというのが総合的な話だが、その中で、マイクロソフト全体の売上として1割にも満たないのがXbox ONEの日本展開である事から、投資家は気にしなくて良い、なんて捉え方をしている所もある。要するに失敗する、としているのである。

しかし、当のマイクロソフトは日本市場をそこそこ重要性があると考えている節もある。
マイクロソフト社のスペンサーの言葉として2013年11月に「我々は人々と大いなる対話を持っている。まだ何も発表していないが、しかし、RPGと特に日本の開発者は両方とも我々のエコシステムにとって本当に重要だ」と言っているようだ。それによって、日本の開発者コミュニティに投資し続け、基礎的な部分で恩恵を受けようという考えがあるのだろう。

個人的に…

私個人で言えば、Xbox ONEの日本展開はあっても良いとは思うが、まずPS4が本当に勝ち組なのかという所から考えるべきだと思っている。
不思議なのは、PS4の週間あたり最も売れたタイトルが、アーケードアーカイブスだという事。
先日、PSNでランキングを見たとき、トップがアーケードアーカイブスだったのだ。だとしたら、PS4ならではのソフトはまだPS4を定着させるだけの力は到底持っていない事になる。
そうなると、Xbox ONEにはまだPS4に勝つチャンスがあるのではないだろうか?

もっとも、PS4とXbox ONEは他にも決定的な違いなどもある。
中古ソフトに関する考え方などで世界的にPS4が受け入れられているという事情もあるから、そうした事情でPS4が有利という意見も出てくるだろう。
事は単純ではない、という事になる。
だが、一方的なまでに不利という事は、今の所ないように思える。
ここで明確に敗北というレッテルを貼るよりは、大いに競争できるような状況に持って行ってもらいたいものである。
その方がこの業界にとって良い結果をもたらすのだから。

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武上

18歳の時、人生の最大の選択ミスをしてしまい、いきついた場所として山梨県人となる。 その後、建設業に身を投じ、資格をいくつか取得するものの、結局自分の性格と合わない事を理由に上京。 上京後、世間で話題になりつつあったアニメ・ゲームを主体とする業界の人間となり、デジタルコンテンツ業界を含む数々の著名人と同じ土俵でマルチメディアな仕事をするに至る。 一見華やかなメディアの世界の、その闇の深さたるやハンパない事こそ世間に何となく知られてはいるが、業界人しか知らないその氷山の全体像を十分すぎるほど目の当たりにした後、家庭の事情で再び甲州へと帰還。 しかし、この帰還も人生の選択ミスだったかもしれないなぁ…と今では思うものの、時既に遅し。 今は地元の製造業を営む会社の総務・品質保証という地味ではあるものの堅実な職につき、いつか再びやってくるだろう夢の実現を信じて隠者的生活を送っている…ハズだったのだが、またしても周囲の事情で運命は波乱の様相を見せ始めた。 私の人生は一体どの方向を向いているというのだろうか? ちなみに筆者はPCとの付き合いはかなり長いと思っている。 古くはPC-8801 mk2 SR、X1 Turbo、X68000、FM-Towns、PC-9801シリーズ(互換機含む)、PowerMAC 9500等をリアルタイムで使い、その後は、Windows PCの自作機を中心に現在に続いている。 デジタルガジェットに関しては興味もある事から、その時代の時々において、いろいろ使ったり調べたりして、専門家ほどではないが知識は蓄えてきたと思っている。 そうした経験を元に、今の時代へ情報発信させてもらっている。少々くどい言い回しが多いかも知れないが、お付き合いいただけるとありがたい。 連絡先:takegami@angel-halo.com (@を小文字にしてください)

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