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Daily Archive: 8月 6, 2014

PlayStation Mobileの行く末

SCEが妙な対応を発表した。
サービスは継続すると言っているが、事実上、未来のない話をしているようにしか聞こえない。

Android OS 4.4.3以降は未対応

通常、対応OSがアッブデートされるという事は往々にしてあり、それに対するアプリケーションの対応状況は、対応OSのアップデートに合わせた対応が行われていく。
だから、例えばOSのバージョンが新しくなればなるほど、昔のOSのバージョンが切り捨てられていくのが常だ。
しかし、今回のPlayStation Mobileの動向は、その話とは逆行した話だ。
事実上、これは切り捨てでは?Android OS 4.4.3以降は未対応であり、4.4.2以前であれば対応する、という通常ではない発表が行われたのである。
この意図は、SCEとしてPlayStation Vita(PS Vita)及びPlayStation Vita TVに向けたコンテンツ制作の支援に注力し、より多くの開発者がゲーム専用機ならではの操作性を活かしたコンテンツを開発しやすい環境を作る為にある。
要するにPS VITAのコンテンツ制作をAndroid対応より上位に位置付ける、という事であり、PlayStation Mobileに対応しているPlayStation Certifiedデバイスのサポートとして、Android OSのバージョンに縛りが発生した、というワケである。

要するに切り捨て?

最新OSへの対応を見送った、という事は、今後Android OS上でPlayStation Mobileとしてのゲームをプレイできない、という事に直結するわけではない。
要するにAndroid側のOSバージョンを上げなければよいワケだが、これにも随分と無理があるという事は、ほとんどの人に理解できるだろう。
日々進化するスマートフォンの性能に対し、新機種が搭載するOSのバージョンは、大体が新しいバージョンになっているわけで、そういうスマートフォンの場合は最初から4.3.3以降のAndroid OSが搭載されている事だってあり得る話。そうなると、その機種では最初からPlayStation Mobileには対応できないという事になる。
過去のハードウェアでは対応しているため、サービスを継続するが、新機種では対応できない…となると、それは事実上の切り捨てと何らかわらないのでは? と思ってしまうのは私だけだろうか?

まぁ…その対応を切り捨てる事でPS VITAの良質コンテンツが生み出されるなら、私はそれでも一向に構わないが、現時点でPlayStation Mobileでゲームをプレイしている人からすると、心中穏やかでいられないのではないかと思う。
まぁ…国内でPlayStation Mobileがどこまで利用されていたのか? という事については多少の疑問は残る話ではあるが。

どちらにしても、PS VITAユーザーは今よりは良い状況へと変化していく事に期待して良いのではないかと思う。
ウチのPS VITAは既に半年以上全く稼働していないのだが…その状況もまた変わるのかも知れない。

SCEJAからの重要なお知らせ
http://www.jp.playstation.com/info/support/sp_20140806_psm_android.html
(現在リンク切れ)

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