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Newニンテンドー3DS、発売

世間では三連休らしいが、私は明日仕事である。
そしてその連休の初日、Newニンテンドー3DS/LLが発売になった。

何か…静かな幕開け

いつも、この手の新ハードの発売となると、普通はいろいろ賑やかしい話がいろいろ出たりするものだが、今回、私の周辺は実に静かな幕開けだったように思う。
というのも、私の知人から「買ったぜ!」的な連絡が何もない。
誰一人からも連絡がない。
未だ曽てこんな事があっただろうか?
価格が高すぎて誰も買わないかもなぁ…と思っていたPS3の時ですら「買ったぜ」報告が複数存在し、売れていないと言われていたWii Uの時ですら「買ったぜ」の連絡は最低1人からは来ていた(発売日後に複数から連絡も来た)。
しかし、今回は全くない。
…ひょっとしたら新ハードだという認識がないのかも知れないが、1件も連絡がないという事に関しては実に微妙である。

やはり新ハードだと思う

私個人で言えば、今回のNewニンテンドー3DS/LL(以下N3DSと略。LLはN3DSLLと略)は紛れもなく新ハードである。
出力デバイスだけを変更(例えば使用している液晶パネルだけを変更、インターフェースを変更、等)しただけであれば新ハードとは言えないが、今回は搭載しているCPUからして別モノである。確かに使用しているOSは同じかも知れないが、そのレベルで言ってしまえばiPhoneだって同じである。それでもiPhoneは新機種が出れば新ハードと言われるのだから、今回のN3DS/LLは紛れもなく新ハードである。
そしてその新ハードの注目は何と言っても拡張スライドパッドを内包した事と、3Dブレ防止機能による裸眼立体視の強化である。
3Dプレ防止機能これはその3Dブレ防止機能の説明画像だが、要するに今までは真正面からしか3Dに見えなかった映像をいろいろな角度から見ても立体視できるようにするという機能である。
これを実現している技術は、インカメラによるプレイヤーの視点把握にある。
どういう事かというと、N3DS/LLのインカメラで、プレイヤーの視点を読み取り、その視点が移動した場合、移動した位置で立体視できるように映像側を合わせるという事。
だから手元がブレて画面に対して正対できなくなっても、瞬時に視点に合わせて映像の立体視ポイントをズラしてプレイヤー側からは立体視できるようになる。
この機能だけで、前機種とは大きな差と言える。別モノと言っても過言ではないだろう。

私はどうするか?

正直、購入を悩んでいる。
元々、3DS LLを購入しなかった事もあって、N3DS LLが欲しいなぁという気持ちがある。
ただ最近ゲームソフトの購入本数が激減している事もあり、また3DSのソフトといってもセガ3D復刻プロジェクトの作品しか購入していないため、どこまで私に需要があるのかが悩みどころだったりする。
ただ、ここにきて新世界樹の迷宮2が予定されていたりするので、それを機にN3DS LLへと乗り換えるのも良いかも…などと考えていたりする。
正直、PS VITA含めて携帯機の稼働率は今最低なまでに低い。
だから購入するとしても他に優先すべきものがあれば後回しになるだろう。
ただ、キラーコンテンツが出てくれば当然遊びたくもなるわけで、そういう意味で購入候補の一つとして考えておきたい。

キラーコンテンツ

そのキラーコンテンツだが…巷ではモンスターハンター4Gが発売され、狩猟解禁と何やら騒がしくなっている。
私がモンハンをやらなくなって既に数年が経過しているが、未だモンハンがこんなに人気があるという時点で「ああ、みんな狩猟民族の血が流れているのかな?」と妙な勘ぐりをしてしまうのだが、正直、私は農耕民族なのか、狩猟する事にそこまでの執着がない。
モンハン4Gの発売日、つまりN3DS/LLの発売日に、発売イベントが行われ、そこにタレントの後藤真希が来ていたようだが、彼女は自他共に認めるガチプレーヤーだが、正直、私からするとよくそこまでのめり込めるな、と思う。
そう考えると、私の場合、モンハンシリーズは絶対に私に対してのキラーコンテンツにはなり得ないわけで、じゃあ他に何があるのさ? となるわけである。

いろいろ発売されてきたタイトルを見ると…何か今一つ感があって、どれもなぁ…となるのだが、一つだけ過去作品の中に「やってみたい」作品を発見。
それが「デビルサマナー ソウルハッカーズ」のリメイク。セガサターンでやり込んだ本作は、ホントに面白いワケだが、それしか選択肢に出てこないってのもねぇ…。
で、これから発売される予定のものを見ると…大戦略 大東亜興亡史とか…って、コレ、別に立体視いらねーし(爆)
とまぁ、私の場合は実際問題どーなのよ? 的な感じでしかないが、3DSのソフトでよく遊ぶという人にしてみれば、今回のN3DS/LLは魅力あるハードウェアではないかと思う。

また、これはちょっと大手を振って話ができない事ではあるのだが、この新ハードのN3DS/LLに偽トロキャプチャーユニットが内蔵できるようになると、もっと話題は広がるかも知れない。
ゲーム実況などで威力を発揮する偽トロキャプチャーは、配信者にとってみれば必要不可欠な改造であり、今後N3DS/LL専用ソフトが出てくれば(既に予定はあるようだ)、そのソフトの配信はこのユニットなしでは考えられない話になる。
この偽トロキャプチャーの話は、果たしてN3DS/LLに搭載できるのかどうかを含めて、今後注目していきたいところである。

何はともあれ、少なくとも3DSを購入していない人で今から3DSを買いたいという人は、N3DS/LLを買わない理由はないと思う。
特に3Dブレ防止機能は、使い始めれば当たり前のような機能だが、それがなくなるとこんなに違うものかと実感できるレベルの効果があると言われているだけに、その為だけに購入しても損はしないだろう。

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武上

18歳の時、人生の最大の選択ミスをしてしまい、いきついた場所として山梨県人となる。 その後、建設業に身を投じ、資格をいくつか取得するものの、結局自分の性格と合わない事を理由に上京。 上京後、世間で話題になりつつあったアニメ・ゲームを主体とする業界の人間となり、デジタルコンテンツ業界を含む数々の著名人と同じ土俵でマルチメディアな仕事をするに至る。 一見華やかなメディアの世界の、その闇の深さたるやハンパない事こそ世間に何となく知られてはいるが、業界人しか知らないその氷山の全体像を十分すぎるほど目の当たりにした後、家庭の事情で再び甲州へと帰還。 しかし、この帰還も人生の選択ミスだったかもしれないなぁ…と今では思うものの、時既に遅し。 今は地元の製造業を営む会社の総務・品質保証という地味ではあるものの堅実な職につき、いつか再びやってくるだろう夢の実現を信じて隠者的生活を送っている…ハズだったのだが、またしても周囲の事情で運命は波乱の様相を見せ始めた。 私の人生は一体どの方向を向いているというのだろうか? ちなみに筆者はPCとの付き合いはかなり長いと思っている。 古くはPC-8801 mk2 SR、X1 Turbo、X68000、FM-Towns、PC-9801シリーズ(互換機含む)、PowerMAC 9500等をリアルタイムで使い、その後は、Windows PCの自作機を中心に現在に続いている。 デジタルガジェットに関しては興味もある事から、その時代の時々において、いろいろ使ったり調べたりして、専門家ほどではないが知識は蓄えてきたと思っている。 そうした経験を元に、今の時代へ情報発信させてもらっている。少々くどい言い回しが多いかも知れないが、お付き合いいただけるとありがたい。 連絡先:takegami@angel-halo.com (@を小文字にしてください)

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