FF14、急ピッチに進めてはいるんだが…
メインキャラに注力
私のFF14ライフはとてもスローリーである。
未だメインキャラですら蒼天のイシュガルドをクリアできていない状況なのだが、世間では既に来年発売される第2弾の拡張パッケージの話も出ていたりと、流石にここまでスローリーだと不安になる状況が出てきた為、最近はメインキャラに注力、早急にパッチ3.0を脱する状況に自分を追い込んでいる。
ところが…それでも自分の時間がなかなか採れないという事もあって、未だ3.0をクリアできず、本日、ようやく3.0の終盤にさしかかるところまで進める事ができた。
まぁ…レベルが足りずにまだ最終決戦に踏み込めていないのだが。
この先は多少ネタバレにもなるので、あまり突っ込んだ話はできないのだが、ネタバレに触れそうな感じの部分は、この先に「ネタバレ」と記載して書いていく事にする。
とりあえず、メインキャラ一本に絞り込んで、今ようやく古代アラグ文明の技術の粋を集めた“とある場所”にきているのだが、今ここで非常に進めにくい状況になっている。
というのは、現在メインキャラのジョブを“竜騎士”にして進めているのだが、ちょっと強めの敵との戦闘になると回復が心許ない状況になり、現在はチョコボとの共闘で乗り切っている。
連続した戦闘に耐えないところがあり、極力敵との戦闘を回避して進めているのだが、当然戦闘を回避すればレベルが上がらない為、進行上もあまりよろしくない。ここらへんのバランスがあまり良くないなぁと感じていて、一度レベル上げの為だけに別の育成メニューを考えた方がよいかもしれない、という状況にいる。
もし、ジョブを“召喚士”やヒーラーにしていれば、多少苦しい戦闘であっても乗り切れる自信はあるのだが、そちらはレベルが全く届いていない状況にあるため、それはそれでまた別の育成メニューを検討しなければならない。
このように、1キャラで複数のジョブを持つようなシステムの場合、結局メインストーリーを進めるジョブのレベルに依存する事になるため、そのジョブで進行する上で何が有利で何が不利かという事を考えないと、簡単とされるメインストーリーでも進める際にいろいろと弊害が生まれてくる。
ご利用は計画的に。
まさにFF14はそういうゲームである。


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