人とは一体何なのか?
イキナリの驚き
NieR:Automataを購入したという話を数日前にBlog記事とした。
その時はまだ未プレイで、体験版のみをプレイしただけの状態だったのだが、その後製品版をプレイし始めたので、改めてNieR:Automataについて触れたい。
触れたい…とは言ってみたものの、実はNieR:Automataは語るに難しい作品でもある。
この独特の世界観は実際に画面を見ないと分からないし、雰囲気は流れてくるBGMを聞かないと感じる事ができない。
だから“伝える”という事がとてつもなく難しい作品であり、ちゃんと知ってもらうにはプレイしてもらうしかない。
そういう前提でしか書けないため、大変申し訳ないが今から書く内容は、多分プレイ経験者でないと理解できない事を先に言っておく。
それと…今回は序盤のネタバレが満載なので、全く予備知識を入れたくないよという人は、ここまでで止めておくことをオススメする。
もっとも、ホントに序盤の序盤しか触れていないので、あまりネタバレという程のものではないかもしれないが。
NieR:Automataの体験版をプレイし、一通り終わらせた人のほとんどは、体験版が序盤、それもオープニングの序章とも言うべき立ち位置にあった事を最初から予見できていた人は少ないのではないかと思う。
何故なら、体験版のラストはある意味「自爆」であり、仲間であるはずの9Sと共に2Bが大爆発を起こして終了するからである。
私も初めて体験版をプレイした時は、体験版だからオリジナルのストーリーを持ってきたのか、とさえ思っていて、まさかこれが本編に入ってくるとは…と、逆に製品版をプレイして驚いた。
序盤で死ぬ
序盤は、イキナリ地球降下作戦が開始されたところから始まり、主人公たる2Bはその一人として作戦に参加しているところから始まる。
飛行ユニットを装備し、空を高速で飛行しながら目的地に向かって飛んでいるのだが、パッとみた感じ、このあたりは縦スクロールシューティングゲームのような流れで進んで行き、次々と出てくる敵を撃墜していくわけだが、大型兵器からの巨大ビームによって、仲間が次々と撃墜されていき、そのウチ隊長機までもが撃墜され、隊長権限が2Bに移行した時には、既に仲間は誰一人おらず、2B単機で目的地まで飛行するという流れで進んで行く。
2Bは任務遂行が難しい事をバンカー本部に伝えるが、本部からは目的地の地形確認等をするように命令され、2Bは結局目的地の廃工場まで行くことになる。この時、廃工場の壁に激突するのだが、その激突して廃工場内に突入したところで、体験版のシーンへと続いていく。
後のストーリーは体験版のとおりで、最終的には超巨大兵器との戦闘になり、そこで9Sは致命的なダメージを受け、また2Bも何とか超巨大兵器を破壊する事に成功するが、結局その場に超巨大兵器がさらに3体現れ、2人は結局そこで自らのブラックボックス(生体コアのようなもの)を反応させ、周辺一帯を大爆発させる決断を下す。
これによって、2人は死ぬ事になるのだが…軌道衛星上のバンカー本部で2Bは目を覚ます事になる。
この物語はアンドロイドの物語。つまり、死んでも身体は復活できるのだが、復活時の記憶はバックアップされたところまでの記憶で蘇る。
結局、2Bは死ぬ直前までの記憶を持ったまま生き返るが、9Sは2Bの記憶のバックアップを優先したため、自身は降下作戦後に2Bと出会う前までの記憶しか持ち合わせていなかった。
この2Bと9Sの記憶のすれ違いという所にも、この物語の切なさが表れているところである。
NieR:Automataという作品は、こうした人らしい部分のすれ違いや、ココロとは何か、という部分を真剣に考えさせるところがある。
人に限りなく近い姿をしているのに感情を出す事を禁じられているアンドロイドと、人とはかけ離れた姿をしているのに人のような感情を持って集団で生きる機械生命体。
果たしてどちらが人らしいのか?
また、人でないものが人のために戦い続ける世界で、いつまでたっても表に出てこない人は、果たして人間らしいココロを持っているのか?
おそらく、この人の心という部分に、このNieR:Automataという作品の核心が見え隠れするのではないかと思う。


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