こんなの、以前からやってるけれども…
もっと便利に
FF14、自分でも不思議なくらいに今でも継続しているワケだが、現在私はWindows版をベースにPS4でも同じキャラクターでプレイできる環境を構築している。
これは単純にWindows版とPS4版のアカウントを共通化しているだけの話なのだが、今までこれで一つ困っていた事がある。
それは、Windows版でのプレイ環境をPS4版に移植するのが大変だ、という事である。
Windows版は最初からプレイしているので、このWindows版のコンフィグデータは今までの私のプレイの蓄積の結果、最適なものが構築されている。
だからWindows版のコンフィグデータは私のFF14におけるマスターデータみたいなもので、メインPCを新しいものに入れ替えた時なども、このデータを基本的に新しいPCに入れ込んで利用していた。
ところが、PS4となるとWindowsのように手軽にデータを移設なんて事はできない。
そもそも部分的にシステムも違うのでUSBなどを利用したとしてもデータを移設する事が許されていなかった。
これはPS3版が存在していた頃からの問題点で、どうもPlayStation Networkの利用規約の中で、データの安全性を確保できない事から、PS4以外の外部からのデータアクセスを禁止していた事から、Windows版データの移設ができないという事のようであった。
ただ、Windows版同士はデータの互換性はあるものの、手動でこうしたコンフィグデータのやり取りをするというのも正常な解決策ではないので、ユーザーからの要望としては、常に他環境でプレイする際のデータのバックアップ機能等が求められ続けてきた背景がある。
この要望に応えるカタチで、近いうちに実施されるアップデートでいよいよFF14のセーブデータのバックアップが可能となる。但し、現時点ではβ版であり、PS4版についてはさらに後の追加となる。
バックアップ対象データ
今回のこのバックアップ機能は「クライアント共通設定データ」と「キャラクター設定データ」の2つの区分で利用ができる。
「クライアント共通設定データ」は、ディスプレイ設定やサウンド設定、入力デバイス設定、アクセシビリティ設定、共通マクロなどが対象となる。FF14では「システム設定」と呼ばれる設定が大部分である。
それに対し「キャラクター設定データ」は、キャラクターコンフィグ、HUDレイアウト、ホットバー、ギアセット、キーバインド、ログフィルター、キャラクターマクロ、ソーシャルなど、FF14内では「キャラクター設定」という区分に入る設定である。
つまり、この二つの設定をバックアップし、違う環境に持っていく事で、ほぼ同一環境が再現できるという事になる。
ちなみに「クライアント共通設定データ」のみ、或いはその逆のみというバックアップも可能だと考えられる。
現時点のβ版では、Windows版/Mac版のみ可能ではあるが、今後正式版になった段階でPS4も膨れたマルチプラットフォーム化が実現すると思われる。


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