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Daily Archive: 5月 19, 2019

あと1ヶ月半くらい

FF14の拡張パック「漆黒のヴィランズ」まであと1ヶ月半。

ベンチマーク、まだ?

FF14の新拡張パッケージ「漆黒のヴィランズ」の発売日は7月2日と決まっている。
逆算すると、大体あと1ヶ月半で発売となるのだが、このタイミングでちょっと気になっているのが、未だ対応ベンチマークプログラムが公開されていないという事である。
蒼天のイシュガルド、紅蓮のリベレーター共に、発売前までにはベンチマークプログラムが公開され、新たに追加される種族などがある場合には、それらのキャラクターメイキングも可能になっていた。
ところが、このタイミングになってまだ漆黒のヴィランズ対応のベンチマークプログラムが登場しない。
情報こそ出てきていないが、何か大きな問題が出たのだろうか?
実際、拡張パッケージを発売する度にPCの必要スペックを向上させてきた関係から、現在のPC構成でどれぐらいの表示品質になるのかを試す意味でも、ベンチマークプログラムの早期提供は必須ではないかと私は思っている。
プログラムの処理が重くなる事で、必要となるCPU能力が引き上げられ、表現する特殊効果がいろいろ実装される事で必要となるGPU能力が引き上げられ、これらを繰り返して今のFF14がある。
もちろん、このスペック引き上げが悪い事だとは思わない。とくに長期に渡って提供していくMMORPGであるなら、時代と共にスペックを引き上げる事は必然であり、それによって他タイトルと渡り合うのだから、このスペック引き上げは当然の成り行きだとは思う。
しかし、それが試せないとなると状況は変わる。
スクウェア・エニックスには、早々にベンチマークプログラムの提供をお願いしたいところである。

今回も同じ手法

前回、紅蓮のリベレーターが発売された時、私はPS4版でデジタルコレクター版を購入してアップデートし、PC版はコンプリートパックを購入した。
私はPC版とPS4版で同じアカウントでアクセスできるようにしているので、2本買っても同じアカウントアクセスになるので、片方がデジタルコレクター版であれば、その特典はどちらでも使える事になる。
なので、特典付きはPS4版に依存しているのだが、これはそもそもPS4版にはコンプリートパックの概念がないためである。
PC版は、積み重なるアップデートプログラムによってプログラムそのものが荒れるのを避ける為に、コンプリートパックを購入して一気に全てのプログラムを刷新する事にしている。仮にPCを刷新して入れ替えになったとしても、コンプリートパックのDVD-ROM一枚でインストールが出来るので、PC版はアップデート版を購入するよりは便利に扱える。
こういう理由から、今回の漆黒のヴィランズも、PS4版は既にデジタルコレクター版を予約してあるし、PC版はコンプリートパックを購入予定である。

この構成で一つ問題があるとすると、アーリーアクセス権はPS4版にしかない、という事。
6月28日から漆黒のヴィランズをプレイできる権利は、残念ながらコンプリートパックには存在しないからである。
今まではメインシナリオの進行が遅れていた関係もあって、アーリーアクセスそのものに意味がなかった。しかし今回はメインキャラが既に進める所まで進めてしまっているので、アーリーアクセスによっていち早く漆黒のヴィランズのコンテンツに行けるだけに、操作感の問題からPC版ではいけないというのがちょっと重くのし掛かってくる。
ただ、今はPCの設定をPS4版に移行できるようになったので、PS4版でプレイしても操作感は同じにできるし、唯一の違いはというと、モニタの解像度くらいのものである。
なので、私の場合では6月28日~7月2日までの間は、PS4版がメインプラットフォームになる。

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