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Daily Archive: 3月 30, 2024

ひたすら周回プレイを続ける

時間があまりない、という時に限って周回プレイとか…。

サボってきたツケ

私の生活が激変した、今から2年前より、私のFF14のプレイスタイルは大きく変わった。
とにかくマッチングできるタイミングがとてもシビアになったおかげで、基本は完全なソロプレイに徹する必要があり、マルチプレイでしか得られないものは限られたタイミングの中でチャレンジしていくしかなくなった。
マルチプレイをしている最中に母親から呼び出しが出ようものなら、その時点でマルチプレイをしている他プレイヤーに迷惑をかけてしまうので、とにかくマルチプレイできるタイミングはシビアに考えている。
そんな中で、とりあえずバトルジョブは全てのジョブでLv.90に達し、現在はアイテムレベルを引き上げるという事をしているのだが、そこにきて私が愛用している装備「フーブット装備」の色違い装備がある事を知り、それの取得の為に、Lv.80のインスタンスダンジョンへ潜り続ける必要が出てきた。
とにかく周回プレイを繰り返す
ID「マトーヤのアトリエ」は、確かにメインクエストをプレイしていた時は一度しか入らなかったし、ストーリーの通過点でしかなかった。地道にID探索をちゃんとしていればこのような事にはならなかったのかもしれないが、時間がない事を理由にしてそうした探索をサボってしまっていた。
まさかこのダンジョンでそんな装備が出るとは…と言うことで、この事実を知ってから私の地道なID周回プレイが始まったのである。

急ぐ為に遠隔物理DPSで

こうしたIDを周回する際にソロプレイの私が利用するのは「コンテンツサポーター」という機能である。
これを使う事でソロでもIDへの突入が可能になるわけだが、自分以外のメンバーは一部入れ替えが出来るとはいえ、ほぼ固定のメンバーでの突入となる。
その際、自分のジョブは自由に変更できるので、私は早く周回できるように、あえてプロトン(移動速度アップのロールアクション)が使えるジョブである遠隔物理DPSで突入するようにしている。
これで移動速度が確実に上がるので、周回時間を短縮する事は可能だ。
マトーヤのアトリエは、IDの中ではちょっと変わった作りのIDで、ダンジョン入口付近から3つのエリアをそれぞれ攻略してまた最初の場所に戻ってきて、そこでラスボスとの戦いに入るという構成になっている。
3つのエリアの攻略順は決まっているので、形が違うだけで進め方そのものは通常のIDと何ら変わらないのだが、折角ならクリアする順番も自由に決められるようにすれば特徴有るIDになったのではないかと思う…が、ストーリーの関係上、ラスボス前に釜に火を入れる必要があるので、それで順番がきまっているのかもしれない。
ま、攻略そのものには大きな問題はないのだが、一番厄介なのは、装備アイテム以外のアイテムが宝箱から出てくるという事である。

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