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Daily Archive: 11月 12, 2008

友達なくすゲーム

 ニンテンドーDSにカルドセプトが出た。
 カルドセプトといえば、10年間続編が作られ続けたボードゲーム&カードゲームの融合ゲーム。
 正直、マジック・ザ・ギャザリング(以下MTGと略)にハマりまくった私からするとハマらないワケがないゲームであり、それを熟慮した結果、私は未だ一度もカルドセプトをやった事がない。
 …こんなの始めたら寝る時間がなくなる(爆)
 ただ、やはり気になる事は間違いのない話。
 DS版はPS版カルドセプトエキスパンションをベースに作られていて、カルドセプトセカンド以降に追加されたクリーチャーの領地能力や、スペルの復唱、ブックへの復帰などの要素がなくなってしまったかわりに、セカンド以降消えてしまったクリーチャーの種族等々が復帰している、言わば先祖返りした内容になっている。
 つまり、初めてプレイするには逆によい環境になったとも言える。
 これはつまり私にヤレという事なのか?(爆)
 ただ…一つ問題がある。
 簡単に言うと、カルドセプトはMTGの要素にモノポリーやいただきストリートの要素が加わっているゲームである。
 つまり…プレイスタイルに寄らずして友達なくすゲームなのであるw
 自分を有利に進めようとするとどうしても相手を陥れるプレイに鳴らざるを得ないのである。
 こんなのWi-Fiで知人と対人戦などしようものなら、翌日から口をきかなくなる可能性大(爆)
 カルドセプトとはそういうゲームである。
 それを分かっていたとしても、ハマってしまうゲーム…それがカルドセプトである。
 んー、やっぱDS版欲しいなぁ。

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