(function() {function signalGooglefcPresent() {if (!window.frames['googlefcPresent']) {if (document.body) {const iframe = document.createElement('iframe'); iframe.style = 'width: 0; height: 0; border: none; z-index: -1000; left: -1000px; top: -1000px;'; iframe.style.display = 'none'; iframe.name = 'googlefcPresent'; document.body.appendChild(iframe);} else {setTimeout(signalGooglefcPresent, 0);}}}signalGooglefcPresent();})();

今更ながら白騎士物語

 発売したのが2008年12月だから、すでに1年半くらい経過した作品になるのだが、今更ながら白騎士物語~古の鼓動~をプレイ開始した。
 なぜ今頃? と思われても仕方がない。
 何しろ発売日に購入して1ヶ月も経たないうちにお蔵入りさせ、今頃になっての再始動なのだから不思議に思えて仕方がない。
 再始動させた理由は単純。
 要するに、今プレイしているゲームのほとんどに飽きたから。
 いや、正確に言うと新しいシステムのゲームをやりたくなったからである。
 MHFにしろ、ゴッドイーターにしろ、結局はアクション主体のゲームであり、アイテム強化でのみプレイヤーキャラクターを強化させるゲーム。キャラクターそのものが強くなるわけでなく、アイテム集めのみが主目的になりがちなゲームである。
 一方、ドラクエや世界樹シリーズは昔からある純然たるRPGで、こちらはコマンド操作のみで繰り広げられるシステムであり、キャラクターを成長させる事もできればアイテムによって強化する事もできるが、ターン制であるため、爽快感に若干難がある。
 これら2種のゲームばかりやっていたため、何か足りないような気がしてならない日々がつづいていたのである。
 もちろん「だったらアクションゲームやれよ」となるのだが、そこはそれ。純然たるアクションゲームの場合、終了させたときに何かが変わっているという実感がないのが問題。
 ある意味、非常に贅沢な悩みなのだが、この育成という部分と爽快感という部分を両立できるゲームはないかと探してみたら、要するに個別にターンが回ってくるRPGなら要件は満たすかな? となった。
 で、今手持ちのゲームでそうしたシステムを持っているのは…と探したところ、白騎士物語が浮上したワケである。

 白騎士物語、今夏には続編も出る事だから、今のウチに前作をやっておくのもいいかもしれない。
 それもまた、再始動させる要因の一つと言えよう。


 ただ、このゲームを再開させてみて新たに思ったのは、一人でプレイしていると多分飽きるという事。
 幸いにして、私が白騎士物語を再開したという話をしたら、知人もプレイ開始したため、ライブパートを初めてやってみた。
 レベル8からが推奨レベルと書いてあった最初のライブパート用クエストをやってみたが…ものの見事に撃破された(爆)
 4人用で構成させていたらしく、2人では歯が立たない。
 せめてもう1人くらいいてくれればもっと楽に、さらに面白くなるのかもしれないが、2人ではもっと強くなってからでないとクリアできないだろう。
 で、このライブパートをやってみて感じたのは、意外とオンラインプレイをしている人が多いという事。
 もちろんMMORPGではないため、参加している人すべてを見ることはできないのだが、開設されているルームの数が思っていたより多いのには驚いた。
 まぁ、ギルドランク(GR)が8以上の人たちばかりであったから、昔からやりこんでいる人がほとんどなのだろうが、全く閑散としていたわけではない事に多少の驚きがあった。
 私も発売直後くらいの時に、結構酷評したのだが、いざやり始めてみると、いわゆるクソゲーではない事がよくわかる。つまり、世間にはクソゲーと呼ばれるゲームが未だ多いという事でもあるのだが、それらと比較すれば随分マシなゲームと言える。
 ただ、問題も多々ある。
 今夏に発売される次回作は、グラフィックは最高なだけにそうした部分をぜひなくしてもらいたいものである。
 ちなみに、今は白騎士物語~古の鼓動~EX Editionという廉価版も発売されている。
 このEX Editionは、NPCの服を作れるプロダクトコードが6つほどついている。
 次回作に期待できる作品だけに、今から始めるのなら、このEX Editionで始めるのもいいかもしれない。

この記事が気に入ったら
いいね!しよう

Share
アバター画像

武上

18歳の時、人生の最大の選択ミスをしてしまい、いきついた場所として山梨県人となる。 その後、建設業に身を投じ、資格をいくつか取得するものの、結局自分の性格と合わない事を理由に上京。 上京後、世間で話題になりつつあったアニメ・ゲームを主体とする業界の人間となり、デジタルコンテンツ業界を含む数々の著名人と同じ土俵でマルチメディアな仕事をするに至る。 一見華やかなメディアの世界の、その闇の深さたるやハンパない事こそ世間に何となく知られてはいるが、業界人しか知らないその氷山の全体像を十分すぎるほど目の当たりにした後、家庭の事情で再び甲州へと帰還。 しかし、この帰還も人生の選択ミスだったかもしれないなぁ…と今では思うものの、時既に遅し。 今は地元の製造業を営む会社の総務・品質保証という地味ではあるものの堅実な職につき、いつか再びやってくるだろう夢の実現を信じて隠者的生活を送っている…ハズだったのだが、またしても周囲の事情で運命は波乱の様相を見せ始めた。 私の人生は一体どの方向を向いているというのだろうか? ちなみに筆者はPCとの付き合いはかなり長いと思っている。 古くはPC-8801 mk2 SR、X1 Turbo、X68000、FM-Towns、PC-9801シリーズ(互換機含む)、PowerMAC 9500等をリアルタイムで使い、その後は、Windows PCの自作機を中心に現在に続いている。 デジタルガジェットに関しては興味もある事から、その時代の時々において、いろいろ使ったり調べたりして、専門家ほどではないが知識は蓄えてきたと思っている。 そうした経験を元に、今の時代へ情報発信させてもらっている。少々くどい言い回しが多いかも知れないが、お付き合いいただけるとありがたい。 連絡先:takegami@angel-halo.com (@を小文字にしてください)

You may also like...

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です

CAPTCHA


コメントは承認待ちです。表示されるまでしばらく時間がかかるかもしれません。

Desktop Version | Switch To Mobile Version