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またしてもクローズドβテスト

 先日、PSO2のクローズドβテストの募集が始まったワケだが、今度はPS3で“ガンダム バトル オペレーション”というゲームのクローズドβテストが始まった。
 この“ガンダム バトル オペレーション”もPSO2と同じく基本無料アイテム課金制のオンラインゲームになるわけだが、先日PSNで3/29~31までのクローズドβテストの募集をしていたので、一応応募だけしておいた。
 で、その事をすっかり忘れていた昨日、PSNからメールが届き、クローズドβテストに当選したという連絡がきた。
 あー、そういえば応募したなぁ…やってる暇あるかなぁ…と思っていたのだが、当選したからにはヤルしかない。というわけで、とりあえず初日である今日、プレイしてみた。

 コレが実際の画面。初回はジオンでマッチングしたが、2回目からは連邦でプレイ開始。
 基本的にプレイヤー自身の成長と軍勢は無関係で、連邦でランクが上がった後でも、ジオンでプレイすれば同じランクで始められるようだ。
 ただ、ポイントでMSの装備などを開発していくのだが、連邦のものをジオンで使用する事はできないようなので、どちらかの軍勢に集中した方が楽に戦いを進められるだろうと思う。
 プレイした感覚でいうと…結構もっさり感があるものの、それは初期のカスタマイズしていない(できない)状態だからかもしれない。移動速度やダッシュ後の硬直時間短縮のパーツなどがあるため、そういったものを増やしてくことでもっとスムーズに展開できるのかもしれない。ただ、アーケード版のVSシリーズなどを考えていると全く違うシロモノなので、注意が必要かもしれない。ジャンプ動作もボタンを押した時間の長さで跳躍距離が決まるのだが、問題は押した時にジャンプするのではなく、押している間は溜めの体制であり、ボタンを放して初めてジャンプする。その溜めの長さで跳躍距離が決まるのである。
 なのでタテの動きに関して言えば頭で思い描いているような素早い動作はなかなかできない。
 実際の動きなどはコチラを見る方がわかりやすいかもしれない。


 とりあえずまだクローズドβテストでもあり、結構問題も多い。
 ACVの時もそうだったが、マッチングに難がありすぎる感じで、結構ルームに入れないという事が多かった。
 逆に安定しているルームはキックされる事もなくずっと居続ける事ができる為、ネットワーク環境の種別によって違うのかも知れない。ウチはPS3の区分で言うとタイプ2(NAT)だが…これ、ほとんどの環境がコレのハズなのだが…。
 ちなみにタイプ1とは、本当の意味でのモデムと直結というパターン。しかし最近はモデムそのものがルーターになっているため、見た目でモデムと直結していても中身でルーター経由、つまりタイプ2(NAT)というパターンになるハズなので、私と違うタイプは逆に少ないハズなのだが…同じタイプ2でもいろいろ違いがあるのかもしれない。
 あとこれはオンライン系のゲームではよくある事だが、結構当たり判定がいい加減だという事。タイミングも結構ズレる事が多い。
 サーバ側の処理が追いついていないのかもしれない。この辺りは基本無料アイテム課金制といえどもがんばって欲しい所である。

 あとタイトルとして一年戦争を扱うという事そのものに異論はないのだが、どこまでの時代の幅を持たせるつもりなのかが気になるところだ。
 個人的には0083辺りまではカバーして欲しいところだ。それ以降になると連邦とジオンの性能バランスが著しく狂ってくるし、0086辺りになるとティターンズやエゥーゴという新しい勢力の絡みが出てきて時代背景が変わってしまう為、限界点が0083ぐらいではないかと思う。ぜひ正式サービスをはじめたならば、その辺りまでのMS開発が出来る事を期待したい。

 このバトルオペレーションを見ていて思ったのが、Universal Centuryが時代を先取りしすぎていたな、と思う事である。
 今頃のタイミングで登場していたなら、PCオンラインゲームの中でも多くのユーザーを獲得できるタイトルになっていたのではないかと思えてしかたがない。
 あのタイトルはサーバの負荷も大きかったかもしれないが、それ以上にクライアントマシンの負荷が大きすぎた。時代に比べて求めるハードウェアスペックが高すぎただけでなく、通信トラフィックにも問題があった。あらゆる所で時代を先取りしすぎていた事を考えると、実にもったいないタイトルだったと言わざるを得ない。

 何はともあれ、とりあえず6月には正式サービスが始まるようなので、5月くらいにはオープンβテストが始まるのではないかと思う。
 今回のクローズドβテストに参加できなかった人はオープンβテストが行われる事を期待しつつ、もうしばらく英気を養うといいだろう。
 ゲームとしては面白いと言える。期待されたし。

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武上

18歳の時、人生の最大の選択ミスをしてしまい、いきついた場所として山梨県人となる。 その後、建設業に身を投じ、資格をいくつか取得するものの、結局自分の性格と合わない事を理由に上京。 上京後、世間で話題になりつつあったアニメ・ゲームを主体とする業界の人間となり、デジタルコンテンツ業界を含む数々の著名人と同じ土俵でマルチメディアな仕事をするに至る。 一見華やかなメディアの世界の、その闇の深さたるやハンパない事こそ世間に何となく知られてはいるが、業界人しか知らないその氷山の全体像を十分すぎるほど目の当たりにした後、家庭の事情で再び甲州へと帰還。 しかし、この帰還も人生の選択ミスだったかもしれないなぁ…と今では思うものの、時既に遅し。 今は地元の製造業を営む会社の総務・品質保証という地味ではあるものの堅実な職につき、いつか再びやってくるだろう夢の実現を信じて隠者的生活を送っている…ハズだったのだが、またしても周囲の事情で運命は波乱の様相を見せ始めた。 私の人生は一体どの方向を向いているというのだろうか? ちなみに筆者はPCとの付き合いはかなり長いと思っている。 古くはPC-8801 mk2 SR、X1 Turbo、X68000、FM-Towns、PC-9801シリーズ(互換機含む)、PowerMAC 9500等をリアルタイムで使い、その後は、Windows PCの自作機を中心に現在に続いている。 デジタルガジェットに関しては興味もある事から、その時代の時々において、いろいろ使ったり調べたりして、専門家ほどではないが知識は蓄えてきたと思っている。 そうした経験を元に、今の時代へ情報発信させてもらっている。少々くどい言い回しが多いかも知れないが、お付き合いいただけるとありがたい。 連絡先:takegami@angel-halo.com (@を小文字にしてください)

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2 Responses

  1. まーべりっく より:

    ゲームの画面を見て思い出したが、発売日に購入した360版のMW3をいまだにやっていない。

  2. 武上 より:

    あー、私も発売日に購入したPS3版ダークソウル、まだ封を切ってないなwww

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