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Daily Archive: 9月 7, 2012

DirectXが落ちる…

 Final Fantasy XIV(以下FF14と略)、相変わらず落ちまくり orz
 ビデオカードをGeForce GTX 670に交換した事で安定変化があるかと思ったが、結局はプレイ中にDirectXが落ちて止まるという現象を回避するには至らなかった。

 この現象が起きる時、かならずOS側もディスプレイドライバが無反応になった(ディスプレイドライバの応答停止と回復)といってドライバを再起動させている。
 今までFF14でない時にも、このディスプレイドライバの応答停止と回復というバルーンヘルプが表示され、画面が崩れるという事があったのだが、GeForce GTX 670にビデオカードを変えてからFF14以外でこの現象が起きたことはない。
 だが、総じてこの現象が起きる時というのは、PCを長時間稼働させていた時や、めまぐるしく画面書き換えがあるとき、つまり動画などをシーク再生させたりしている時に発生していた。
 だから、当初はビデオカードメモリに問題があるのかもしれない、と思っていた。
 それ故に原因はビデオカードに搭載されているGDDRメモリの熱損耗かもしれない…と思っていたのだが、FF14ではビデオカードを交換してもこの問題が発生する。
 という事は、FF14側に問題があるか、それともビデオカード以外のハードウェアに問題があると考えられる。

 で、先日はその可能性の一つとしてメモリ交換という手段に出たわけである。
 実際、ハードウェアの相性で不安定になるという事は昔はよくあった。今はさすがに少なくなってきたが、ハードウェアの仕様がタイトになればなるほど、この相性問題というのは顕著に表れる。
 そのせいもあって、UMAXのメモリに交換しようとしたのだが…
 この検証結果はまた後日、という事にしよう。

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