本日、いよいよパッチ2.4が適用になったFF14だが、早速双剣士を試してみた。
既にお祭り状態
昨日もいろいろと描いたため、細かいところの説明はしない。
双剣士の始まりは、リムサ・ロミンサから始まる。特にクエストが始まる為の条件もなく…と思ったら、いきなり初期から転職できるクラスではない、との事。
恐らくだが、いつだったか吉田プロデューサーが「何かしらを10レベル…」みたいな発言をしていたと記憶しているため、ひょっとしたら何かしらの職で10レベルくらいまで上げないと、双剣士の転職クエストが発現する条件にならないのかもしれない。
私の場合は特にその問題に抵触する事もなく、リムサロミンサのエーテライト前でとあるクエストを受注する事に成功。そのクエストの途中で双剣士ギルドに加入するクエストと出会う事が出来た。
ところが…この双剣士ギルドの中に入った途端…まぁ、人がいるわいるわで、クエスト対象者となるNPCが全く見えない(爆)
あまりの人の多さにびっくりしてスクリーンショットを撮り忘れるという失態までやらかしてしまったワケだが、まぁ、会話が成立すれば双剣士ギルドに所属して転職は可能となる。
その後、初期クエストをこなす為にギルドを出るが…まぁこのギルド前にも人、人、人の行列。昨日も予測したが、この先一ヶ月くらいは双剣士祭りが続くのだろうと思う。
双剣士を使ってみて
まず最初に思ったのは、どうみてもシーフ(盗賊)だな、という事。
その動きが所謂他RPGのシーフである。ただ、そのような事自体も双剣士のクエストストーリーの中で触れるので、別段驚く事でもないのだが、身のこなし方などが間違いなくシーフである。そういうクラスが好きな人にはたまらないクラスになるだろう。
二本の短剣で敵を切り刻んでいくという攻撃特化型のキャラだが、一撃は実に軽く、ダメージが思った程乗ってこない。おそらく、今後出てくるであろう「毒」で攻撃力を増加させていくクラスなのかもしれない。
初期の頃は、回避力が高いといったものの、結構ダメージを喰らってくれるので、初期育成は無理をせず確実に敵を倒していくというスタイルで育てていくのが良いかもしれない。
私はチョコボがヒーラースタンスであるため、チョコボと共闘するだけで少しはマシになるが、それでも結構ダメージを受けるので、比較的初期の頃は被ダメージを見ながらプレイしないと厳しいかもしれない。
それと…今まさに祭り状態だから…というのもあるが、F.A.T.E.が始まると双剣士たちがわらわら集まってくる。みみっちいダメージを出す双剣士が大量に沸くため、F.A.T.E.の対象が単体モンスターでなく数で攻めてくるタイプだと、その場は一気に乱戦になる。
もう誰がどの敵を攻撃しているのかが全くわからなくなり、正直、何をやっているのかも見えてこないような感じになる。
ま、これも1週間もすれば落ち着いてくるだろうが、今はそんな感じである。
おそらく2日もすれば忍者にジョブチェンジしてくる人が現れるだろう。どんだけ早いのよ…と私などは思うワケだが、それがMMORPGというものである。


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