Radeonがこれでまた機能強化。
新ドライバ、リリース
12月12日、AMDからRadeonの新ドライバがリリースされた。
当Blogでも一度記事にはしたが、その際には搭載される新機能など分からない事が多かった。
今回リリースされた「Radeon Software Adrenalin Edition」は、前バージョンと比較して大凡10%の性能向上を果たしているとの事で、一部ゲームタイトルにおいてはレイテンシの削減も実現している。
また、ボーダレスウィンドウモードのゲームタイトルであっても、マルチGPU、つまりCrossFire Xをサポートした事で、最大で2倍の性能向上が実現している。
ドライバの更新でこれぐらい明確に性能アップを謳えるという事そのものが実はとんでもない事であり、逆を言えばNVIDIAとの競争においてAMDがもっとも損をしている部分でもある。
機能改善
「Frame Rate Target Control」機能は、これまでVulkanのAPIがサポートされていなかったが、今回新たに対応となった。この「Frame Rate Target Control」という機能は、フレームレートの上限を設定して消費電力を削減する機能なのだが、Vulkanモードの「DOOM」のフレームレートを60fpsに制限した場合、Radeon RX Vega64では74%の電力を削減できるようになるらしい。
また、動作におけるグローバル設定の中に「Compute」というプロファイルが追加となり、これをONにするとGPGPU的な汎用演算に特化した動作となり、15%の性能向上が見込めるという。仕組みについては企業秘密という事らしいが、グラフィックス処理とは異なる処理命令で性能が大きく変わるという事なのだろう。
また、ゲーム中の非操作時にフレームレートを下げて消費電力を下げる機能「Radeon Chill」は、これまで数種類のタイトルだけがサポートされていた機能だが、その制限が取り払われ、動作する限りの全てのゲームがサポート対象となった。仮に動作しないゲームだった場合は、自動でこの機能がOFFになるため、積極的に使っていける機能になった。
他にもいくつか機能改善が施されているが、どれも今まで物足りなかったものが使える様になった、というような機能改善ばかりで、いよいよこれで安定性さえ出てくれば使えるビデオカードになる、といったものである。


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