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Monthly Archive: 6月 2018

第2世代Threadripper

遂に一般向けで32コアの世界がやってくる。

HEDT向けとはいえ…

現在台湾にて開催中のCOMPUTEX TAIPEI 2018にて、AMDが第2世代Ryzen Threadripperを発表した。
第1世代では、一般向けに16コア32スレッドの世界がやってきた事を大々的に発表したRyzen Threadripperだが、第2世代では遂にその倍となる32コア64スレッドという、今まででは業務用とされてきたマルチコア製品をHEDT(ハイエンドデスクトップ)とはいえ一般用に下ろした事になる。これまたモンスター級が出てきたものである技術的には12nmプロセスルールで製造される第2世代Ryzenのダイ(CCX)を4つ搭載して32コア16スレッドを実現するワケだが、使用されるソケットは第1世代のRyzen Threadripperと同じものを使用し、チップセットも同じX399を使用するという。AMDはソケットやチップセットを新しくしてシステム全体を更新してくるIntelとはこのあたりが違うというのが、実に特色として出ているように思う。
また、この第2世代Ryzen Threadripperは、コア数こそ第1世代より倍加しているものの、メモリのチャネル数やPCI Expressのレーン数は変更がない。

EPYCとの棲み分け

第2世代Ryzen Threadripperのメモリチャネル数やPCI Expressレーン数が第1世代と全く変わらず同じとなっているのには理由がある。
AMDの調査によると、特にWorkstation向けの用途で、メモリ帯域やI/O帯域はそれほどなくても良いから、とにかくCPU性能を高く、かつ廉価で欲しいというニーズがあったからだという。
個人的には、メモリ帯域はほとんどの所で欲しいところではないかと思うのだが、コストバランスと見合わせた場合、もっとも欲しい性能を切り分けた時に、やはりコア性能が最初にきた、という事なのかもしれない。
だから価格は抑えたいがコア性能がとにかく欲しい、というニーズに対しては第2世代Ryzen Threadripperを投入し、メモリ帯域もI/O帯域も欲しいというニーズに対して、業務用のEPYCを投入という棲み分けを行ったのだと考えられる。
選択肢を多く持つという事は、顧客のニーズに合わせられるという強みでもあるが、そこでIntelとの差を強調したいのかもしれない。

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東プレとPFUのコラボ

ある意味、夢のコラボ製品。

価値あるキーボード

Happy Hacking Keyboardで有名なPFUが、Realforceで有名な東プレと新たな協業を行い、“REALFORCE R2「PFU Limited Edition」”を発売する事を発表した。テンキーが不要ならアリの逸品Realforceと言えば、2017年10月に16年ぶりに新型が発売された、静電容量式キーボードだが、今回はその静電容量式のキーを採用したPFUのHappy Hacking Keyboardが発売される、という事になる。
Happy Hacking Keyboardは、開発職などには人気のテンキーレス小型キーボードで、高級機であるProfessional仕様には、無刻印バージョンなども存在する名機。
そんなHappy Hacking Keyboardのキーに静電容量式を採用したモデルが今まで存在していなかったわけではないが、今回、新型を採用した特別仕様モデルを発売する運びとなった。
本家Realforce R2では、30g、45g、55gの変荷重モデルや45g、30gの統一モデルが用意されているが、この特別仕様モデルでは全キーで45gの押下圧を採用している。
テンキーレスで、日本語配列と英語配列の2種類があり、それぞれアイボリーまたはブラックの2色が用意される。なお、英語配列モデルは7月3日からの予約販売となる。
また、今回の特別仕様モデル“REALFORCE R2「PFU Limited Edition」”はAPC(アクチュエーションポイントチェンジャー)が採用されており、キーの押下ポイントを1.5mm、2.2mm、3mmの3段階で調節できるようになっており、専用ソフトで全てのキーで個別に設定ができるようになっている。
ある意味、至れり尽くせりの仕様を盛り込んだキーボードになっており、インターフェースに拘りのある人に向けた拘りの逸品と言えるだろう。

個人的には…

ただ、私個人としてはやはりテンキーが欲しいところなので、私は残念ながらこの特別モデルを購入という流れにはならないと思う。
というのも、カナ打ちの人間にとって、数字を入力するというのは、ある意味テンキーが非常に重要なポイントとなるので、どうしてもテンキーが欲しいわけである。
26文字の入力になるローマ字打ちの人であれば、キーボード最上段の数字キーでの入力で問題はないが、カナ打ちはそこら辺どうしてもキーの数が足りないので、数字キーはテンキーに頼らざるを得ない。
ま、普通の人はあまりこの事で悩まないと思うが、カナ打ちは人口比率が少ない分、苦労が多いのである。

何はともあれ、インターフェースに拘りのある人であれば、かなりモノは良いキーボードなので、ぜひオススメしたい一品である。
直販価格30,780円を高いとみるか、安いとみるか?
それは貴方次第である。

Walletを使い始める

今まで二の足を踏んでいた機能を使ってみる。

まずはSUICAから

iPhone Xを購入して3ヶ月目に突入し、使い方そのものは既に慣れてきた感じはあるのだが、未だつ買っていなかった機能(アプリ)がある。
それがWalletで、以前使っていたiPhone6 PlusではSUICAが未対応だった事から、全くWalletというアプリを使っていなかった。
Walletそのものは、クレジットカードなどを登録して支払いに使用する機能は有していない。その機能はApple Payであり、Walletというアプリとはまた異なるものである。
ではWalletというアプリは一体何をするものなのかというと、飛行機の搭乗券や映画館の入場券、クーポン、ポイントカードなどのカードやパス類を纏めるアプリで、このアプリだけで支払いまで出来るというものではない。
なので、Walletというアプリは基本単体では動作しない。必ず、対になる専用アプリと紐付ける事になり、Wallet対応アプリと同時に利用する事になる。
このWalletのアプリで支払いまで行うとなると、そこにApple Payという機能を付加して使用する事になる。
通常、このApple Payで支払いする時は、支払時にTouch IDやFace IDの認証を必要とする。が、今は交通系カードの場合にこの認証をせずとも支払いができるものがある。それがSUICAであり、実はSUICAはかなり特別な仕様になっている。
もともとSUICAは「FeliCa」と呼ばれる技術のカードなのだが、このFeliCaの認証速度は世界的にも最速と言われている0.1秒で処理を行う。一方、世界的に普及しているNFC(近距離無線通信規格)はType A/Bと呼ばれるもので、こちらは最大0.5秒で処理を行う。新宿駅の改札で一人あたり0.5秒という時間を費やしていると、とてもではないが利用者を処理しきれない事になる。SUICAはもともと要求仕様が高いのである。
Appleは、このSUICAを受け入れる事でiPhoneでモバイルSuicaを利用できるようにした。これは日本のスマートフォンの約6割がiPhoneだという普及から考えて、Appleすらも譲らざるを得ない結果として、iPhoneにFeliCaチップを内蔵する事にしたという事情がある。
iPhone7から搭載されたこのFeliCaチップは、まさにこのモバイルSuicaのためだけに搭載されたと言っても過言ではない。
なので、iPhone Xに乗り換えた際には、いつかこのWalletでSUICAを使えるようにしようと思っていたのだが、ここにきてようやく登録する運びとなった。

チャージはどうする?

で、早速WalletにSUICAを登録してみた。結構便利!私が持っているSUICAカードは、単純に交通で使用する機能しか有していない普通のSUICAカードなので、その情報をまるごとiPhone Xに取り込む事になるのだが、驚いたのは取り込んだ後にこのプラスチックのカードは廃棄可能と言われた事である。
しかも、iPhone Xに取り込んだ途端にSUICAのカード番号が変更になっており、同時にモバイルSuicaのアプリのインストールを促された。
おそらく、このモバイルSUICAのアプリで、SUICAにチャージする事を想定しているのだろうが、これ、絶対にモバイルSuicaのアプリからでないとチャージできないのだろうか?
試してはいないが、基本的にはモバイルSuicaのアプリからでなくとも、Apple Payでのチャージは可能なハズである。
ただ、問題はモバイルSuicaのアプリがApple Payでの決済の時に割り込んで来るのかどうかは、実際にやってみないとわからない。結局は実践しないとわからないというのは、コノ手のサービスの基本みたいなものである。

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VMWareを入れてみた

提督の決断IVの為に…。

ついに仮想化の道へ

先日、当Blogで提督の決断IVをプレイする為にWindows XPを仮想化して動かそうかという話をした。
その仮想化に使用するプログラムとして、VMWareの「VMware Workstation Player」を利用する事を想定していたワケだが、残念な事に今まで使ったことがないので、手探り状態でとりあえずインストールしてみる事にした。
まず、VMWareの公式サイトのダウンロードページから、VMware Workstation 14 Playerをダウンロードして、インストールする。ココは何も難しい事はない。単純にダウンロードしてきたプログラムを実行するだけの話。
インストール時に、いろいろ聞かれる事があるかもしれないが、特に入力する必要は無い。デフォルトで選ばれているものをそのまま選べば、起動ディスクの中にVMware Workstation 14 Playerの基本プログラムがインストールされる。
その後、インストールが終了した後にVMware Workstation 14 Playerを起動させ、まずは「新規仮想マシンの作成」を選択する。
その際、インストールする場所とインストールするOSのイメージデータもしくは物理ディスクの入っているドライブを指定する画面に行くが、ここはそれぞれインストールするOSに合わせて指定してやる。
私はデータストレージディスクの中にWindows XP環境を入れたかったので、起動ディスクを避けてインストール先を選択、Windows XPのディスクイメージを選択して先を進めた。その後、プロダクトキーの入力を求められるので、プロダクトキーを入力、PC名などを決めていく(デフォルトのままでも良い)。
途中「ハードウェアをカスタマイズ」という項目が選べるのだが、ココだけ設定を変えた。
デフォルトではCPUは1コア、メインメモリ512MB、ビデオメモリ512MBとなっているので、ここをCPU2コア、メインメモリ4GB、ビデオメモリ2GBとした。余力があるので、それで全く問題がない。
その後はそのままインストールを進め、途中、更新データのダウンロードを求めてきたので、それを許可してやれば、あとはインストール終了まで何もする必要が無い。
そうして無事にWindows XP SP3のインストールは終了した。仮想化と言っても、単純にソフトウェアのインストールで簡単にできてしまう。何とも恐ろしい話である。

提督の決断IVのインストール

で、次にいよいよ提督の決断IVのインストールだが、私が持っているのは提督の決断IVのディスクイメージなので(探せば物理ディスクもあるハズ)、コイツをインストールするのに手こずった。
VMware Workstation 14 Playerで仮想的に動作しているOSのドライブは、基本ホストOSのデバイスを利用するか、ディスクイメージを直接VMware Workstation 14 Player上で指定する事で認識するのだが、VMware Workstation 14 Playerで認識するディスクイメージはISOディスクイメージなので、私が持っているCCDディスクイメージは直接指定してやる事ができない。CCDからISOへの変換をしてやれば良いのだが、マルチセッションになっているとかで直接変換ができなかった。…今後これは課題にしておこう。
よって、今回はWindows10のDaemon Tool上で一度ドライブにセットした形として、VMware Workstation 14 Playerから物理ドライブとして読み込ませる事にした。認識すればどうとでもなるま、認識さえしてしまえば、仮想化しているといえどもインストールは可能。
あとはインストールを進めるだけである。

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Rollova

便利だが、必須というものでもない。でも便利。

長さを測るという事

長さを測るという行為は、現代人にとってそんなに難しい事ではない。
まして自分の手の届く範囲の長さを測ったりするというのは、定規などがあれば何も困ることなく長さを測ることができる。
これは日本人なら学校で定規の使い方、読み方などを習うからだが、そもそも、測量という行為は長年の苦労の上に成り立っている技術の結晶だったりする。
測量士の勉強をした事がある人なら知っていると思うが、そもそも長さを測るという行為は、まず基準となる長さが明確でないと測れない。
1フィートという長さの単位は、人間の1歩の歩幅から来ていると言われているが、歩幅といっても人によって違う訳で、何を基準にしてその1歩が決まったかというのは、話だけでは明確ではない。
1mという長さの基準は、地球の円周の1/4の1/10,000、つまり地球の円周の1/40,000という単位から来ているが、これが定められる前は、各国の基準単位が各国それぞれで使われている。
日本だと尺貫法という長さと体積と重さの単位があるが、現代人はほとんど尺貫法は知らないと思う。日本は比較的世界基準が浸透した国だったりする。
さて、前置きが長くなったが、そんな「長さを測る」という行為の中で、日本人ならほとんどの人は定規や巻き尺を使用すると思う。
しかし、巻き尺はそもそも一人で測りにくい。基点となるゼロの所を誰かが押さえていないと、長い距離は測りにくいのだ。定規で測る長さのレベルであれば、そうでもないが、巻き尺となるとそうはいかない。
しかし、その巻き尺を一人で簡単に使えてしまうものがある。それはタイヤを転がして長さを測るという測り方である。基準となるタイヤの円周が決まっていれば、それが何回転したかで長さを測ることができる。
だが、これがアナログだと明確に何回転したかが分かりにくい。
それを手軽に扱えるようにしたのが、電子巻き尺で、なんとKickstarterで手軽に長さを測るデバイスとして開発しているところがあるのである。

電子巻き尺

Rollovaと名付けられたその電子巻き尺は、直径5.08cm(2インチ)の小さな電子巻き尺で、所謂デーブ式の巻き尺などと異なり、単純に転がすだけで長さを測ることのできるデバイスである。
しかも、たった2インチの直径でありながら、最大10mまで測る事ができるというメリットがある。たった10mかよ、と思うかもしれないが、直径が5センチ程という事を考えれば、十分な長さである。

このRollovaは、Kickstarter上で25,000ドルを目標として資金を集めていたが、現時点で既に98,500ドルを超える資金を集めており、確実に製品化されると目されている。

Kickstarter Rollova
http://j.mp/2szUDvO (現在はリンク切れ)

現在だと、1個49ドルで入手可能となっている。
あと8日で締め切られるため、欲しいという人は今のウチに手を打った方がいいだろう。
私としては…ちょっと欲しい気もしているが、さて、どうしたものか?

不揮発性メインメモリ

ようやくここまで来たか…。

Optane DC

Intelが現地時間30日に、DDR4メモリスロットに挿す事のできる「Optane DC」不揮発性メモリを発表した。不揮発性メインメモリの時代がくるか?これはIntelがMicronと開発したOptaneメモリをメインメモリで使用するというもので、PCI Express接続でなく、DDR4メモリインターフェースで運用する事で、低レイテンシと高速性を実現したもの。
メモリモジュールそのものはOptaneメモリと同様、従来のDRAMと異なり電源を切ってもデータの保持が可能であるため、電源を落としたとしてもデータは保持され、数秒で再起動なども可能となっている。
現時点では1モジュールあたりの最大容量は512GBとなっているが、Optaneメモリのスタック技術が向上すれば、今後はもっと大容量を搭載する事も可能と思われる。

2019年に本格展開

Intelでは、Optane DCを現在サンプル出荷中で、年内には限られたメーカーに出荷する予定としている。
本格的な普及に関しては、2019年を予定していて、今後データセンターを中心に新しいメモリ/ストレージ技術を提供していくとしている。

ま、要するに基本的には商業ベースの技術という事になるので、民生用に下りてくるにはまだまだ時間がかかると考えられるが、この不揮発性メインメモリの技術は昔からいろいろ騒がれていただけに、ようやくここまで来たか、という感じを受けなくもない。

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