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Xboxにも刹那的空間

NieR: Automata BECOME AS GODS Edition、ついに発売。

Xbox One版NieR:Automata

私はPS4版とSteam版のNieR:Automataを購入している。
当然だが、NieR:Automataはこの2機種でしか発売していないから、私は全機種版を持っていた事になるが、今回、私が手を出さない機種にもNieR:Automataが発売される事になった。
Xbox One版として発売されるNieR: Automata BECOME AS GODS Editionは、PS4版やSteam版で発売された本編と、さらにDLCを内包した製品としてダウンロード販売されるものになる。価格は7,800円(税別)。ついにXbox One版登場そのクォリティは今まで発売されていたものと何ら変わるものではない。

この世界を堪能する

現在、私はまだSteam版をクリアしていない。
プレイしている時間がないのがその理由だが、PC版ではPS4版よりもエフェクト関係でちょっと豪華になっているようだが、それ故にPC版はビデオカードへの負荷が大きいようで、かなりハイレベルなビデオカードでないと4K解像度でのプレイは難しいと言われている。
もっとも、そのハイレベルな性能が必要な状況は、PC版では最適化がまだ足りていないという理由があるようで、非公式なMODを使って負荷を軽減したりしてプレイしている人も多い。
私もそのMODを入れているのだが、プレイそのものはMODの力を使って負荷軽減はしていない。Vega64の性能で乗り切れる負荷なので、そうしているに過ぎないが、当然だがXbox OneはVega64ほどのスペックを持っていないので、NieR: Automata BECOME AS GODS Editionは、そのあたりの最適化がなされているのかが一つの焦点になるような気がしている。
ま、そのアタリはもちろん考えられているとは思うが、Xbox OneはPS4よりもPCに近い構成であるため、ちょっと気になる所でもある。

どちらにしても、Xbox OneでもNieR:Automataの世界を堪能できるようになったのは、NieRの世界をより広める手段になるだろう。
あの廃退的かつ刹那的な世界をより多くの人が知る事になるというのは、個人的にはとても喜ばしい事である。

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武上

18歳の時、人生の最大の選択ミスをしてしまい、いきついた場所として山梨県人となる。 その後、建設業に身を投じ、資格をいくつか取得するものの、結局自分の性格と合わない事を理由に上京。 上京後、世間で話題になりつつあったアニメ・ゲームを主体とする業界の人間となり、デジタルコンテンツ業界を含む数々の著名人と同じ土俵でマルチメディアな仕事をするに至る。 一見華やかなメディアの世界の、その闇の深さたるやハンパない事こそ世間に何となく知られてはいるが、業界人しか知らないその氷山の全体像を十分すぎるほど目の当たりにした後、家庭の事情で再び甲州へと帰還。 しかし、この帰還も人生の選択ミスだったかもしれないなぁ…と今では思うものの、時既に遅し。 今は地元の製造業を営む会社の総務・品質保証という地味ではあるものの堅実な職につき、いつか再びやってくるだろう夢の実現を信じて隠者的生活を送っている…ハズだったのだが、またしても周囲の事情で運命は波乱の様相を見せ始めた。 私の人生は一体どの方向を向いているというのだろうか? ちなみに筆者はPCとの付き合いはかなり長いと思っている。 古くはPC-8801 mk2 SR、X1 Turbo、X68000、FM-Towns、PC-9801シリーズ(互換機含む)、PowerMAC 9500等をリアルタイムで使い、その後は、Windows PCの自作機を中心に現在に続いている。 デジタルガジェットに関しては興味もある事から、その時代の時々において、いろいろ使ったり調べたりして、専門家ほどではないが知識は蓄えてきたと思っている。 そうした経験を元に、今の時代へ情報発信させてもらっている。少々くどい言い回しが多いかも知れないが、お付き合いいただけるとありがたい。 連絡先:takegami@angel-halo.com (@を小文字にしてください)

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