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このコラボで来たか…

ソウルキャリバーVIが発売されたが…。

DLC第2弾

PlayStation4、及びXbox One、Windows版のソウルキャリバーVIが既に発売されているが、発売当初からDLCが用意されている事は発表されていた。
第1弾はプレイアブルキャラクターとして「ティラ」が追加されるという情報は当初から分かっていた話だが、ついにDLC第2弾の内容が明らかになった。
第2弾もプレイアブルキャラクターの追加という形になったわけだか、その追加されるキャラクターというのが、他タイトルとのコラボレーションで実現したキャラクターで、そのタイトルというのが、あの“NieR:Automata”、追加されるのは“ヨルハ二号B型”という、実に私にとっては福音のようなDLCとなった。遠近双方の攻撃パターンこの画像を見ればわかるが、ちゃんと戦闘プログラムが実現されている。
単純に近接戦闘だけでなく、プログラムによる遠距離攻撃すら再建しているあたりが実に良い。

動きも良い感じ

このソウルキャリバーVIの2Bだが、実に良い動きをする。
これはソウルキャリバーVIのシステムが可能にした事でもあるのだが、2Bの縦の動きをちゃんと再現していると言える。

2Bは比較的縦の動きが激しいキャラクターで、それがダイナミックさをより際立たせているのだが、これを再現できている事は実に喜ばしい事である。
またポッド042の攻撃なども飛び道具として分類されていたり、多彩なパターンをソウルキャリバーのシステムで実現しているワケだが、これは当初から設計されていたとしか言いようがないぐらいの出来映えである。
これなら…ソウルキャリバーVIを買ってもいいかな、と思えるレベルである。

当初、ソウルキャリバーVIは買う予定がなかったんだが…。
2Bというキャラクターの力は、私にとっては絶大である。

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武上

18歳の時、人生の最大の選択ミスをしてしまい、いきついた場所として山梨県人となる。 その後、建設業に身を投じ、資格をいくつか取得するものの、結局自分の性格と合わない事を理由に上京。 上京後、世間で話題になりつつあったアニメ・ゲームを主体とする業界の人間となり、デジタルコンテンツ業界を含む数々の著名人と同じ土俵でマルチメディアな仕事をするに至る。 一見華やかなメディアの世界の、その闇の深さたるやハンパない事こそ世間に何となく知られてはいるが、業界人しか知らないその氷山の全体像を十分すぎるほど目の当たりにした後、家庭の事情で再び甲州へと帰還。 しかし、この帰還も人生の選択ミスだったかもしれないなぁ…と今では思うものの、時既に遅し。 今は地元の製造業を営む会社の総務・品質保証という地味ではあるものの堅実な職につき、いつか再びやってくるだろう夢の実現を信じて隠者的生活を送っている…ハズだったのだが、またしても周囲の事情で運命は波乱の様相を見せ始めた。 私の人生は一体どの方向を向いているというのだろうか? ちなみに筆者はPCとの付き合いはかなり長いと思っている。 古くはPC-8801 mk2 SR、X1 Turbo、X68000、FM-Towns、PC-9801シリーズ(互換機含む)、PowerMAC 9500等をリアルタイムで使い、その後は、Windows PCの自作機を中心に現在に続いている。 デジタルガジェットに関しては興味もある事から、その時代の時々において、いろいろ使ったり調べたりして、専門家ほどではないが知識は蓄えてきたと思っている。 そうした経験を元に、今の時代へ情報発信させてもらっている。少々くどい言い回しが多いかも知れないが、お付き合いいただけるとありがたい。 連絡先:takegami@angel-halo.com (@を小文字にしてください)

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