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Angel Halo

4K2KのPCモニター

 シャープが3,840×2,160ドット(4K2K)表示対応のPC向け32型ディスプレイ“PN-K321”を発売する。価格はオープンプライスとなっているが、予想価格は45万円で発売日は2013年2月15日となっている。
 45万円で一般人がディスプレイを購入する事はほぼ考えられないが、いわゆる4K2K表示可能なPCモニターとして注目度は高いのではないかと思われる。
 シャープ独自のIGZO技術で作られたこのモニターは、最大表示色数が約10.6億色、輝度が250cd/平方mというスペックを持ち、バックライトはエッジ型LEDを採用することで、奥行きを約35mmに抑えている。
 入力端子はDisplayPortおよびHDMI×2で、DisplayPortケーブルであれば1本で60fps表示、HDMIケーブルであれば1本で30fps表示が可能となっている。但しHDMIでも2本による接続で60pも対応する。

 このディスプレイ、まず価格から考えて一般家庭での使用というケースはほぼないと見て間違いないが、その表示解像度は魅力的だ。
 単純にフルHDの4倍の解像度がある為、PC操作で言えば確実に広いデスクトップが利用出来る。
 だが、文字が細かすぎるという側面もあるだろうし、何より32型という事で、ディスプレイの横幅が75cmにも達する所にも問題がある。
 フルHDモニターを2面使う環境であれば置き換える事もできるかもしれないが、そういう環境でないとやはり大きすぎるという面は避けられない。

 私個人としては、このモニターがもっと安く買えるような感じであれば欲しい、と言うところである。今使っているモニターはフルHDではなくWUXGAなのだが、その次に欲しいと思っているモニターは2,560×1,600(もしくは1,440)ドットの表示解像度である。
 ともすれば、さらにその上の時代がそう遠くない内にくるのであれば、手段として考えるのもアリかもしれない。
 …但し、価格が許せば、の話ではあるが。

 IGZO技術はシャープの今後の要とも言える。
 プラズマクラスターの掃除機に関しては効果がない、という話も出ており、シャープ自体にまた不穏な雰囲気が付き纏っている。
 ここをIGZO技術でどこまで巻き返せるか? 要注目である。

Wii U、北米で初週40万台

 日本より一足先の11月18日に発売された北米のWii U販売台数だが、初週は40万台に達したようだ。

 初回台数をどれだけ設定したのかはわからないが、品薄状態が続いているようだが、それでも前機種のWiiの発売時よりは迅速に供給できる体制を取っているという。
 Wiiの時は、日本国内でもしばらくは品薄が続いたが、北米の場合はその品薄が完全に解消するまでに2年ほど必要だった。さすがにWii Uでは同じ事の繰り返しはできないだろう。

 日本での発売日は12月8日だが、それにどれだけの出荷台数を割り当てているのかが気になるところ。
 いつもの任天堂ハードなら日本から発売が開始される所だが、それも今回は北米からと変わっている所が多い。何か事前対策しているのかもしれないが、気になるところである。

 今回のWii Uだが、個人的に残念なのはプレミアムセットの本体色が黒のみ、という事。
 逆にベーシックセットは白のみと、セットで色が固定されている所は何とかならないものか?
 内容的には、本体の縦置きスタンドやゲームパッドの充電スタンド&プレイスタンドが付属するだけでなく、内蔵フラッシュメモリが32GB(ベーシックセットは8GB)と強化されているプレミアムセットが良い感じなのだが、色がねぇ…。
 いつもの任天堂だと、携帯機はカラーバリエーションが豊富だが、さすがに据置機でのカラーバリエーションは考えにくい。Wiiでも特別セットでないかぎりはカラーバリエーションが無かったため、この選択肢の狭さは残念な話である。

 買うか、避けるか?
 さて、私はどうしようかね…。

フォトカノKiss

 PSPソフトの“フォトカノ”のPS VITAへの移植が決定した。
 タイトルは新たに“フォトカノKiss”になり、新規シナリオも追加される。
 追加されるシナリオは、告白後の1週間の日々を描いたものになり、学園祭で結ばれたヒロインとのラブラブで甘い日常が繰り広げられる。
 エンターブレイン発という事で、どうみてもアマガミに続く作品という事になるのだろうが、私の感覚でいうと、ヒットしないワケがない…という感じ。
 ま、王道という事になるのかもしれないが。

 フォトカノというタイトル通り”フォトセッション”という撮影モードがあるのだが、PS Vitaのハード機能を活かし、タッチスクリーンやモーションセンサーなどを利用して、臨場感ある撮影が可能となっているようだ。
 発売は2013年春という事だが、貴重なPS VITAソフトだけに、PS VITAユーザーの少ない選択肢の一つになる事で幅広いユーザーを獲得できるかが見物である。

 また、このフォトカノはアニメ化も決まっている。
 TBS、BS-TBSで放送予定という事だが、制作はマッドハウスという事でその出来具合に期待がかかる。
 展開までアマガミと非常によく似ているのがワンパターンな感じだが、これは明らかに王道パターンの流れだけに、外れる事は考えにくいと言える。

 あまりにも手堅いタイトルだが、これも今の世の中の一つの流れなんだろうなと思うとしかたがないのかな、とも思えてくる。
 願わくば、そうした王道のみならず、奇抜な試みを取り入れたアニメになってくれる事を期待したい。

どうしろというのか?

 犯罪を未然に防ぐ為の防犯情報。
 今の情報化社会において、こうした情報のやり取りは昔から比べると格段に進歩したが、それと同時にそうした情報の真偽を正しく判断する能力を、情報受信者に求めざるを得ない世の中になってきているという事を、どれだけの人が理解しているだろうか?
 マスコミが、真偽がよく分からない情報を発信し叩かれたりする事があったりするが、では街中に流れている噂(風聞)の真偽は、一体誰の責任なのか?
 結局は、受けた情報の真偽を受けた本人がちゃんと判断するしかない、という事そのものは、今も昔も変わらないのである。ただ、テレビやラジオなどのマスメディアの進歩が著しくなり、影響力を強めたからこそ、マスコミが叩かれるようになっただけの話である。
 では、インターネットで流れる情報の真偽は、誰が責任を取るのか?
 これは未だ明確になっていない。というか、明確にできないと言える。これは街中に流れる噂とほとんど同じと言えるのではないかと思う。もちろん、情報発信元を辿る事はできるし、IPを特定する事もできるだろう。それによって責任を追及する事は可能かもしれないが、延々と流れ続ける情報に関して、それらを一つ一つ精査していく事にどれだけの意味があるのか?
 私は考えるのだが、最も正しい基準は、やはり情報を受ける側が、ちゃんとした良識でもって情報の真偽を判断する事ではないかと思う。
 発達した情報化社会にあって、この部分だけは今も昔も変わらないのではないか? と強く思うのである。

 なぜこんな事を突然言い出したかというと、こういう情報が流れたからである。

きょうと安全安心情報(リンク先は情報元ではない事に注意)
http://anzn.net/kyoto/safety/

 このサイトの中で、こんな情報が流れた。

女子中学生が自転車で帰宅中、後ろから来た自転車の男が追い抜き立ち去る事案が発生
http://anzn.net/kyoto/safety/index.php?i=2059

 この事件のあらましをよく読むとわかると思うが、コレ、ホントに事件性あるのか?
 この情報には“京都府警察「防災・防犯情報メール」より転載”と記載がある事から、おそらく京都府警から発信されている防犯情報メールに、このような内容のものが流れたのではないかと思われる。
 だとして、これを防犯の為に役立てろというのは、行きすぎではないのか?
 30歳くらいの男が、女子中学生の乗る自転車を追い抜いて立ち去っただけの事である。
 こういうのが防犯情報として活用しなければならない世の中になると、男性というだけで犯罪予備軍になってしまうではないか。
 コレをどう解釈すると、このような防犯情報メールに流す情報になるのか、その基準は何なのかを、激しく問い詰めたくなるのは、きっと私だけではないだろう。

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久々にエンジン回した&走った

 バッテリーの調子を取り戻したKSRに久々に乗った。と言ってもそんなに長距離は乗っていないのだが、日頃あまり乗れていない事もあって、久々にエンジンを回すというのは実は結構ドキドキものだったりする。
 前回、キャブのセッティングが合っていないために途中でアイドリングがストップしてしまう現象を、アイドルスクリューを多めに回す事で一時凌ぎをしたのだが、結局その後もキャブセッティングは全くやっておらず(というか、私一人では知識不足でできん…)、それでも長期放置も良くないという事で、近場をちょろっと走ったのである。

 …やっぱ燃料が濃いんだろうと思う。走り始めはまだ良いのだが、上り坂でシフトミスをすると一気にトルク不足に陥り失速してしまう。
 ギア比を考えれば、まだまだグイグイ登っていきそうな感じなのだが、そこでパワーを引き出せないのは、燃調が合っていないからだと言える。
 中回転以降で伸びないとなると、やはりメインジェットからして合っていないんじゃないかと…。
 この辺り、季節なども関係してくるというが、大雑把にオールシーズンでそこそこの結果が出るセッティングが見つかれば、それで問題はないかな…と思うのだが、そう上手くはいかないのかもしれない。

 とりあえず…ハンドルもまだ交換していないし、ブレーキホースも交換していない。やらなきゃいけない事は沢山あるのだが、まずはキャブセッティングが先。
 なんとかしなきゃなぁ。

PS3版みんGOL6

 PlayStation Networkから、ある一通のメールがきた。
 そのメールに“『みんなのGOLF 6』“PS Vita”カード版をご購入いただき、オンラインプレイチケットを取得したお客様に、『みんなのGOLF 6』“PS3”ダウンロード版をディスカウント価格にてご提供いたします”と書かれており、PS3版みんGOL6が3,900円から1,900円引きの2,000円で提供する、と書かれていた。
 約半額か…というワケで、買うつもりは無かったんだがPlayStation Storeでポチってしまった。

 PS VITA版も綺麗な映像だったが、やはりそこはPS3らしく、さらに映像は綺麗になっていた。それもそのはず。PS3版みんGOL6は、1080pに完全対応した作品なのである。
 PS3のソフトと言っても、全てのソフトが1080pに対応しているワケではない。特にXbox360とクロス開発している作品のほとんどは720pで製作されている事がほとんどで、そういうソフトは720pを1080pに拡大表示しているにすぎない。
 720pも綺麗な事に違いは無いが、HDとフルHDは見比べれば確実にその違いが分かる。
特にみんGOL6の場合は、背景の木々でその違いがよく分かる。

 みんGOL6に関しては今更説明は不要だろうと思う。国民的ゴルフゲームと呼ばれるだけあって全年齢に対応している実に安定したゴルフゲーム。
 ただ…残念なのは女性キャラが全て見てすぐわかるスパッツだというのが…(爆)
 というか、折角キャラクターを可愛らしく作っても、どこかで興ざめしてしまうような作りはいかがなものかと。ま、パンチラを期待しての話でなく、見えないなら見えないでいいのだけど、スパッツだというのがすぐ分かる作りに異議を唱えたいところである。

 冗談はココまでにしておいて…ゲームそのものは実に熟れた作品。
 価格もそんなに高いワケじゃない為、安定したゲームが欲しいという人には良いかもしれない。
 個人的にはお薦めできるゲームである。

NTT、光回線を大幅値下げ?

 2日ほど前の話になるが、NTTが光回線の大幅値下げを発表した。
 家庭向けの光回線がスマートフォン等の急速な普及に押されて伸び悩んでいるようで、来月から料金を大幅に値下げするという。
 これは、auのスマートバリューやSoftBankのBB割がiPhone5の月額を下げる手法の一つとして、光回線サービスとの抱き合わせで料金を割り引くという手段に出た事が関係しているのではないかと私は見ている。私ですらあのプランには心惹かれるものがある。Yahoo! BBに乗り換えようか真剣に考えた程である。
 こうした各社の施策と、iPhone5の影響でdocomoまでもが厳しい状態になり、NTTグループとしても放置しておけなくなったのだろう。

NHK NEWS WEB
http://www3.nhk.or.jp/news/html/20121121/k10013654121000.html

 だが、この報道で喜んではいけない。
 少なくとも東日本に住んでいる人は納得いかないのではないかと思う。
 今回発表された値下げは、NTT東日本管轄の場合はあくまでも様子見という状態で、2年利用を前提に新規契約者が対象であり、その金額は戸建てが月額3,600円(現在5,460円)。マンション向けは最も安い場合で2,700円というものになる。あくまでも2年縛りの新規契約者が対象であって、既存契約者は対象になっていないのである。
 ちなみNTT西日本は既存契約者も対象であり、契約年数に応じて値下げする。プランとしては戸建て向けで最も安い場合は月額3,700円(現在5,670円)。マンション向けは2,500円となる。
 何故西日本だけ…と思うかもしれないが、どうも西日本では相当数がauのeo光へ転出してしまっているらしい。もちろんeo光はスマートバリューの対象である。
 今回の値下げは、そうした背景から他社への転出を防ぐ意味で実行されるものだから仕方のない話かもしれないが…。

 NTT東日本管轄で現在フレッツ光(Bフレッツ)を契約している人は、何のメリットもない話であり、西日本と東日本で差が付いている事もちょっと納得いかない話である。
 転出は防ぎたいから値下げはするが、大盤振る舞いはできない…NTTがそこまで苦しい状況なのか? と思わせる展開である。
 というか、ようやくNTTの牙城を他社が崩し始めた…そういう事なのかもしれない。
 これで適正な競争になれば良いのだが。

iPadがWi-Fiしない…

 突然の出来事である。
 …というか、こういうのは突然に起きるものなのだが、私が所有する第3世代iPadの無線LANが通信をしなくなってしまった。
 状況としては、無線を受信していないわけではなく、ちゃんと認識はしているのである。だが、実際にデータを通信させると通信できない…そんな状況だ。
 LANの設定の問題か? とも思ったが、そもそも同じ設定でIPアドレスの割り振りを変えただけ(DHCPは使用していない)のiPhone5は、普通に通信できるのである。
 だから可能性としてはiPad側の問題と考えられる訳だが…ここで一つ問題がある。それは私のiPadが国内版でない、という事である。
 つまり、海外仕様だからSoftBankなどケータイキャリア経由で修理できないという事だ。
 国内であるならば、AppleStoreか提携している先へ持ち込まねばならない。
 これが国内正規版と海外仕様の最大の違いであり、海外仕様の欠点である。

 状況としては、もう少し様子を見て、いろいろ設定を変えて試してみようとは思っているが、それで改善しなければ修理という手段を使わざるを得ない。
 まだ8月に買って3ヶ月ちょっとしか経っていないのだが、ここに来てこのような問題とは…。
 ただ、Appleの保証は90日つまり3ヶ月であって、その期間は超えてしまっている。…何だかSony Timerっぽいぞ(爆)

謎のティザーサイト

 セガが謎のティザーサイトを公開した。
 都庁らしき建物が見える事から、おそらくは東京の街と思われるが、そこに赤黒い花とコウモリ羽を持つ鳥のような生物が多数描かれたイラストのみがそのティザーサイトに準備されている。
 そして真ん中には「2012.11.22 ON WEEKLY FAMITSU!」と書かれている。

A.D.2021 TOKYO
http://tokyo.sega.jp/

 この鳥のような生物は…ドラゴンではないかと思われる。ドラゴンと東京と赤黒い花。
 この3つからイメージされるものと言えば…やはりセブンスドラゴンではないかと思われる。
 前回はセブンスドラゴン2020というタイトルだった事を考えると、その1年後の世界で新作が出るという事なのかもしれない。

 セブンスドラゴンはPSPプラットフォームでの展開だったが、もしこれがセブンスドラゴンの新作だというのなら、断然PS VITA対応ソフトを期待したいところである。
 ただ、現在のプラットフォーム普及率を考えると、PS VITAよりはニンテンドー3DSで出す方がメーカーとしては売り上げられる可能性もある為、PS VITAの線は薄いかなぁ…と思ってしまう自分もいる。
 とりあえず11月22日発売のファミ通でその情報が公開される事が、このティザーサイトで謳われている為、今はそれを待つしか無い。

 やっぱPS VITAで発売してくれないかなぁ。

日本通信からiPhone5用とも言えるサービス開始

 日本通信から、docomoのFOMA回線のMVNOサービスをnanoSIMで利用する事ができる“スマホ電話SIM”が発売となった。
 もともとこのプランそのものは存在していたようだが、nanoSIMの提供を追加する事でSIMロックフリーiPhone5を利用する事を想定したものと言える。その中身はデータ通信ができない無料通話分込みの基本プランに、必要に応じてデータ通信オプションを追加するnanoSIMのパッケージとなっている。
 基本プランとなる音声プランは、月額1,290円の“プランS”(無料通話1,365円分。超過分は通話料21円/30秒)、月額2,290円の“プランM”(無料通話分2,835円。超過分は通話料18.9円/30秒)、月額3,710円の“プランL”(無料通話分5250円。超過分は通話料14.7円/30秒)の3種類。
 この基本プランにデータ通信オプションを付けるのだが、このオプションは2種類から選択する事になる。一つは通信速度が200kbps制限で使い放題の“U200”(月額1,690円)で、もう一つが下り最大14Mbpsの高速通信を2Gバイトまで利用できる“2GB定額”(月額2,990円)となる。
 つまり、最小構成であれば、“プランS+U200”となり無料通話1,365円を含む通信速度200kbpsのサービスが2,980円という事になる。
 この無料通話価格とデータ通信速度で問題ない、という人であれば、これが最安値の運用プランになるとは思うが…どちらにしても微妙なところではないかと思う。

 カンの良い人なら気づいたかもしれないが、データ通信の下り14Mbpsというのは、FOMA回線の速度であり、この日本通信の“スマホ電話SIM”のサービスではLTEであるXi(クロッシィ)は利用できない。
 しかもMVNOである以上、今の私が所有するSIMロックフリー版第3世代iPadと同じようにテザリングにも対応しない可能性が高い(この確認には人柱が必要だろう)。

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社内LANを無線化しよう

 私の勤務先の事務所は、依然として有線LANが主力になっている。
 別にその事に問題はないのだが、事務所内でデスクの引っ越しをしようとすると、配線類が非常に問題になる。
 電話線、電源コードなど、このあたりのものはしかたがないと諦めがつくが、ノートPCの有線LANケーブルだけは個人的にどうしても「何故有線である必要があるのだ?」と以前から激しく疑問を感じていた。
 で、私の所属部署内で近日中に配置換えが行われる事となった。そして他部署の人間が増える事となり、現在の有線LANの数とハブのポート数が噛み合わなくなり、ノートPCから手始めに無線LAN化を進める事とした。この辺り、IT関係を任されている私にある程度の選択権があるのはありがたい話。ま、予算の許可を取れなきゃできないワケだが。
 で、先日より無線LANを構築する為にどのルーターが良いかをいろいろ探していた。
 得られた予算があまり大きくなかったことから、手頃な価格で安定した環境を作る必要がある事を考えると、選定は実に慎重に進めねばならない所。
 この安定という所で、まず私が信用するメーカーって何かという事を考えると、この時点でメーカーはほぼ限定されてしまう。ホントはNTT-MEがいいのだが、既にルーターの発売・販売をしていない為、選ぶメーカーはNECのみ。
 というワケで、WR8750Nが良いかな? と思ったのだが…予算的に微妙な感じ。
 で、次点として選んだのがコレ。

 WR8600N HPという、無線であればIEEE802.11 abgnに対応するMAX300Mbps通信対応の無線LANルーターである。
 WR8750Nと比較して唯一気に入らないのは、搭載している有線LANポートが100Base-TXだという事。ま、別に些細な問題なんだけど。
 で、結局店舗に行ったところWR8750Nがなく、WR8600Nが特価で売られていた。
 4,980円。安くなったなぁ。
 ちなみに私が使っているのは、これと同じデザインのWR8700Nという機種。既に生産終了品になってしまっているが、有線LANも1000Base-T対応で性能も最新機のWR8750Nと余り変わらない製品である。
 ま、自宅と同じ系統の機種なんで、設定もお手の物である。

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歴史上で最も偉大なゲーム100本

 米国で“世界で最も影響力のある人物100人”を選ぶ「TIME 100」という記事を掲載するTimeというニュース雑誌がある。
 この“TIME 100”は1999年に第1回が掲載され、その時は“20世紀でもっとも影響力のある人物100人”というタイトルだった。
 その後2004年からは毎年掲載され、その年での100人を掲載する形を取り始めたのだが、その流れの一つとして、今回“歴史上で最も偉大なゲーム100本”という企画が公式サイトで掲載された。
 とりあえず掲載されたゲームは以下。

1970年代
『The Oregon Trail』『Hunt the Wumpus』『Pong』『Breakout』
『スペースインベーダー』『Adventure』『アステロイド』

1980年代
『バトルゾーン』『ディフェンダー』『パックマン』『ゾーク』
『Castle Wolfenstein』『Centipede』『ドンキーコング』『フロッガー』
『ギャラガ』『テンペスト』『Wizardry 狂王の試練場』『Joust』
『ピットフォール』『King’s Quest』『ロードランナー』『M.U.L.E.』
『ペーパーボーイ』『テトリス』『スーパーマリオブラザーズ』
『ウルティマIV(Quest of the Avatar)』『悪魔城ドラキュラ』『ゼルダの伝説』
『メトロイド』『アウトラン』『魂斗羅』
『Leisure Suit Larry in the Land of the Lounge Lizards』
『ロックマン』『NetHack』『パンチアウト!!』『テクモボウル』
『プリンス・オブ・ペルシャ』

1990年代
『ソリティア』『Wing Commander』『Civilization』
『ソニック・ザ・ヘッジホッグ』『ストリートファイター II』
『Dune II: The Building of a Dynasty』『モータル・コンバット』『Doom』
『Myst』『NBA Jam』『Madden NFL 95』『Marathon』『シムシティ2000』
『クロノトリガー』『Quake』『バイオハザード』『スーパーマリオ64』
『トゥームレイダー』『ファイナルファンタジーVII』『ゴールデンアイ007』
『Myth: The Fallen Lords』『ウルティマ オンライン』
『ファイナルファンタジータクティクス』『Grim Fandango』
『メタルギアソリッド』『StarCraft』『Thief: The Dark Project』
『エバークエスト』『サイレントヒル』

2000年代
『Diablo II』『Deus Ex』『ザ・シムズ』『どうぶつの森』
『グランド・セフト・オートIII』『Halo: Combat Evolved』『Ico』『Rez』
『Counter-Strike』『メトロイドプライム』『スプリンターセル』
『Star Wars: Knights of the Old Republic』『洞窟物語』
『Half-Life 2』『塊魂』『World of Warcraft』『ギターヒーロー』
『ワンダと巨像』『The Elder Scrolls IV: Oblivion』『Gears of War』
『大神』『Wii Sports』『BioShock』『Call of Duty 4: Modern Warfare』
『Desktop Tower Defense』『Portal』『Rock Band』『Braid』
『Angry Birds』『Demon’s Souls』『Flower』

2010年代
『Batman: Arkham City』『Mass Effect 3』

 こうしてみると、結構日本製のゲームがちらほらと見えてくる。

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