(function() {function signalGooglefcPresent() {if (!window.frames['googlefcPresent']) {if (document.body) {const iframe = document.createElement('iframe'); iframe.style = 'width: 0; height: 0; border: none; z-index: -1000; left: -1000px; top: -1000px;'; iframe.style.display = 'none'; iframe.name = 'googlefcPresent'; document.body.appendChild(iframe);} else {setTimeout(signalGooglefcPresent, 0);}}}signalGooglefcPresent();})();

Tagged: 万魔殿パンデモニウム

ILレベルを上げるために

FF14を地道に継続。ILを上げるために奮闘する。

マンダヴィルウェポン

パッチ6.55で実装されたシナリオの大部分は進めてしまった。残っているものは、ギャザラーやクラフターのレベルを上げていかないと進められないものだけ…といった感じたが、一つだけ、そういった制限がないものでまだ完結させられていないものがある。
それがマンダヴィルウェポン関連のクエストである。
ヒルディブランド関連のクエストを完了させていないといけないのだが、これについては前回ブログ記事にも書いた通り、アスラ討滅戦を何とか乗り越え、クエストは終わらせる事ができた。
なので、条件的にはマンダヴィルウェポン関連のクエストを進める事ができるのだが、入手アイテムの問題でまだクエストそのものを進める事が出来ずにいた。
MANDERVILLE WEAPONの製作は因果次第というのも、アラガントームストーン因果を1クエストあたり1,500個も消費するのである。
現在、アラガントームストーンは詩学、因果、神曲の3種が存在し、週制限が出されているのは神曲になるが、マンダヴィルウェポンで必要になるのは因果である。
なら集めるのはそんなに難しくないのでは? と思われるかもしれないが、そもそも1回のID攻略やルーレット攻略で得られる数が限られる事から、プレイ時間をあまり採れない私からすると、なかなか集まらないものなのである。
というわけで、現在なんとか2段階目まで上げる事ができたのだが、3段階目に上げるために因果1,500個が必要という状況で途方にくれているというところである。
その他にできる事という意味では、現在パンデモニウム攻略の周回を進めている。
パンデモニウムそのものは結構前にクリアしているのだが、ここで得られるアイテムでIL640の武器以外の装備を集められるので、全ジョブ分を賄うべく、周回してアイテムをかき集める事にした。これによって僅かだがアラガントームストーン因果も入手できるので、今はこのサイクルを回して全体的な底上げをしていく事にした。

武器以外は揃ったが…

で、この週末、ずっとパンデモニウム天獄の周回を繰り返していた。アラガントームストーン因果も、さらに1,500を何とか調達できたので、マンダヴィルウェポンも第3段階目まで引き上げる事はできたのだが、これで得られる武器は1ジョブ分のみ。
防具でなんとかIL640まで引き上げられても、武器が貧弱すぎて全体のILは620くらいまでに下がってしまう。
ILの高い武器を入手するには、前述のマンダヴィルウェポンか、極蛮神討伐を繰り返してアイテムを集めるか、パンデモニウムの4層クリア時に貰えるアイテムを4つあつめて極薄型トームストーンを入手して、アラガントームストーン神曲と合わせて交換するしか方法がない。
だが、パンデモニウム4層クリア時アイテムは週制限がかかっていて1週に1個しか入手できない。1つの武器を入手するのに4週、約一ヶ月かかるので、多ジョブ対応を考えると現実的でない。
というわけで、現在武器のILを上げる方法を模索しているのだが、やはり手っ取り早いのは零式パンデモニウム天獄編をクリア・周回という事になるような気がして、果たしてクリアできるのか? と思案しているところである。

Continue reading…

パンデモニウム、踏破

FF14、ようやく納得できるところまで進められたか。

レイドコンテンツ

パッチ6.05から始まったレイドコンテンツである「パンデモニウム」を、ようやく踏破するに至った。
母の介護生活の中でプレイするFF14は、なかなか他プレーヤーとの兼ね合いで実現しなかったのだが、何とか辺獄編を終わらせ、煉獄編の途中まで進める事が出来ていたのだが、本日、無事煉獄編をクリア、そのまま天獄編を走りきり、踏破に至った。
神になりそこなった末路か?基本、レイドコンテンツはバトルコンテンツを4単位で進めていく事になるわけだが、バトルとバトルの間にストーリーが語られていく。
私はFF14のこのストーリーの運び方がとても好きで、それが今以てFF14のプレイを継続する理由にもなっている。
正直、このパンデモニウムはプレイ開始から踏破までにかかった時間の長さから、途中ストーリーを忘れてしまうという事もあったのだが、プレイを再開するにつれて以前の情報を思い出していき、よくよく考えて見るとよく考えてあるなぁと感心するのである。
ただ、FF14のストーリーは時に過去のFF作品を引用していたりする事も多々あるので、全てがオリジナルという事でもない。
だが、正直、私はそれでもいいんじゃないかと思っている。テーマパークだっていいじゃない。それでオモシロいと言えるのであるならば。

ラハブレア

パンデモニウムは、メインストーリーに登場したアシエンのラハブレアの過去の話という事も言える。
暁月のフィナーレでは、アシエン達がアシエンと呼ばれる前の、古代人として存在していた時の十四人委員会のメンバーとストーリーを進めていくところがあるが、メインストーリーではエメトセルクとの絡みはたっぷりあったが、ラハブレアとの絡みはほぼなかった。
パンデモニウムは、そのラハブレアとの絡みを語っているストーリーで進んで行く。
オモシロいのは、過去のFF14のメインストーリーに出てきたアシエン・ラハブレアが絡んでいるストーリーを上手く取り込んでいて、何故ラハブレアはあのような行動を取っていたのか、などが、このパンデモニウムで語られていく。
こういう、過去の伏線を回収していくようなやり方は、実に興味深くオモシロく感じる。私がFF14を続けて行けているのは、こういう話の運び方をオモシロいと感じているからだと思う。
ラハブレアという超が付く真面目な優等生が、それ故に狂い、星に殉じていく姿は、メインストーリーだけでは読み取れないが、こうしたサイドストーリーで補完される事で、深みが出てくるワケで、それがFF14の面白さを際立たせている…そう思っている。

Continue reading…

パンデモニウム攻略開始

遅れること約4ヶ月でようやくパンデモニウムに突入。

今更な攻略

FF14のプレイに関して言えば、コンテンツが公開された直後からガンガン攻略する人もいるが、基本的にはプレイする人の自由なタイミングで、また遅れて参戦する人であっても特に気にすることなく攻略可能というのが基本的なスタイルではないかと思う。
これもMMORPGという、継続的なサービスが前提にあるゲームならではの話なのだが、ここ2年の間、私はかなり遅れてコンテンツ攻略する事が多い。
理由は母の介護生活があるからであり、他人とマッチングしてプレイする事が難しい環境にあるからだ。いざ攻略が始まった後に、母がの呼び出しがあると、他の人に迷惑を掛けてしまうので、ソロプレイではないコンテンツは案外と敷居が高い。
そんなワケで、5月30日には辺獄編が始まった万魔殿パンデモニウムというレイドコンテンツに関して、今まで開始する事ができずにいた。
本当はこのレイドコンテンツで入手できるアイテムを使って装備の更新をしたりする事で、ILの高い装備を準備したりするのだが、それができなかった事でメインクエストの進行にも難儀した。
ま、それは別の方法で何とか乗り越えたので、メインクエストは現在最新のところまで追いついているのだが、レイドコンテンツを手付かずにしておくというのも寂しいので、何とかパンデモニウム攻略を始めたかったので、今までそのタイミングをずっと見計らってきた。
日曜日の昼間、ようやく一定の時間で自由時間を得られたので、今やらずにいつやる? と遂にパンデモニウム攻略に乗り出した。

マッチングのチャンス

今まで、パンデモニウムの攻略が進まなかったのは、前述した通り母の悔悟生活による自由時間の得られ方があまりにも不定期だったからだ。
この不定期なタイミングでコンテンツファインダーでマッチングを開始すると、マッチングするまでに時間がかかり、結果自由になる時間をさらに削ってしまう結果になる事が多かった。
ところが…今ちょうどFF14の10周年記念イベントをやっていて、パンデモニウム攻略時にモグモグコレクションのアイテム「希少トームストーン」が得られる事から、比較的マッチングしやすい状況にある事がわかった。
いよいよ攻略開始
というわけで、限られた時間にどれだけ進められる化? という問題がありつつも、マッチング開始してみたところ、2~3分の待ち時間で突入することができた。こんなに早くマッチングできるのは、活況だった頃以来ではなかろうか。
この機会に、できるだけパンデモニウム攻略を進めていきたい、と考えている。

Continue reading…

限られた時間でFF14を

日曜日、それは私にとって限られたFF14プレイ時間が採れる日。

上がらないレベル

FF14のプレイ時間があまり取れないという話は、当Blogでは結構前から書いてきている事である。
私が介護生活に入っているからで、母親の呼び出しがあればマルチプレイに影響を与え、また母親の介護自体にも時間がある程度取られ、家事も全て私が行わねばならない事が、その限られた時間となっている原因なワケだが、それらの介護活動をしていると、相当に突かれてしまうのか、最近はPC前に座っているとそのまま寝落ちしている、なんて事も多々あり、それら全てが影響してFF14のプレイ時間が採れない状態になっている。
そんな状況の中でも、何とかパッチの速度にクリアを合わせようとレベル上げやらアイテム集めを行っているのだが、残念ながらまだ戦闘職(青魔道士除く)のレベルが全てLv.90に届いていない事をちょっと気にしている。
10周年これには理由があって、出来ればロール毎の装備を共通化したいという思惑がある事から、同じロールはレベルを揃えておきたいという思惑があるからだ。
こうしないと、インベントリがすぐに一杯になってしまうので、今の段階なら全てのジョブ(青魔道士除く)のレベルを90まで挙げておけば、その時点で入手できる最高のIL装備をロール毎に揃えておけば、最小数で事足りる。
それを目標にして、全てのジョブのレベル上げに励んでいるのだが、苦手とするタンクとヒーラー、そしてDPSのメレー(近接物理DPS)の一部とフィジカルレンジ(遠隔物理DPS)の一部において、まだLv.90に達していないジョブが存在する。
これらのレベルを何とか90に引き上げるのが今の課題になっていて、時間が出来ればフェイスやコンテンツサポーターを利用してIDのクリアを目指している。
だが、フェイスやコンテンツサポーターでのプレイ時間は、人間相手のコンテンツファインダーで集まった時のプレイ時間よりも圧倒的に長いのが特徴で、やはり人間が操作する方が効率よく攻撃したりするのか、時間幅がかなり違っているというのが、使っていて感じる所である。
ただでさえ時間がないのに、そうしたハンデを持ったままプレイしなければならない事から、余計に時間がかかり、レベルが上がらないという状況。
まさに悪循環である。

万魔殿パンデモニウム

実は、私はまだ万魔殿パンデモニウムは一度もプレイしていない。
暁月のフィナーレで追加になったレイドコンテンツなのだが、これに行きたいと思っていても時間がなくて参加できていない。
万魔殿パンデモニウムが始まった時にリアルタイムでプレイを開始した人たちだと、すぐにクリアするまでは終わってしまっているだろうが、私はそもそもメインクエストそのものに時間がかかっているという事から、プレイ開始のタイミングが非常に遅く、いざ人を集めようと思っても、なかなか集まらないという状態も重なっている。
Lv.90でプレイ開始となるレイドでもあるので、キャラクターの強さ的にもギリギリとはいわないが大きな余裕はないので、手軽にレベルキャップ開放してのプレイも出来ず、未プレイのまま、というのが今の状態。
ミソロジーオブエオルゼアは、何とかアグライアとエウプロシュネ共に一度はクリアできたので、今の所は追いついているが、万魔殿パンデモニウムは手付かずなので、とりあえず前提となるクエストまでは終わらせているので何とかクリアだけでもやりたいなとは思っている。
さて、何時になる事やら…。

Continue reading…

Desktop Version | Switch To Mobile Version