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Tagged: 漆黒のヴィランズ

ひたすら周回プレイを続ける

時間があまりない、という時に限って周回プレイとか…。

サボってきたツケ

私の生活が激変した、今から2年前より、私のFF14のプレイスタイルは大きく変わった。
とにかくマッチングできるタイミングがとてもシビアになったおかげで、基本は完全なソロプレイに徹する必要があり、マルチプレイでしか得られないものは限られたタイミングの中でチャレンジしていくしかなくなった。
マルチプレイをしている最中に母親から呼び出しが出ようものなら、その時点でマルチプレイをしている他プレイヤーに迷惑をかけてしまうので、とにかくマルチプレイできるタイミングはシビアに考えている。
そんな中で、とりあえずバトルジョブは全てのジョブでLv.90に達し、現在はアイテムレベルを引き上げるという事をしているのだが、そこにきて私が愛用している装備「フーブット装備」の色違い装備がある事を知り、それの取得の為に、Lv.80のインスタンスダンジョンへ潜り続ける必要が出てきた。
とにかく周回プレイを繰り返す
ID「マトーヤのアトリエ」は、確かにメインクエストをプレイしていた時は一度しか入らなかったし、ストーリーの通過点でしかなかった。地道にID探索をちゃんとしていればこのような事にはならなかったのかもしれないが、時間がない事を理由にしてそうした探索をサボってしまっていた。
まさかこのダンジョンでそんな装備が出るとは…と言うことで、この事実を知ってから私の地道なID周回プレイが始まったのである。

急ぐ為に遠隔物理DPSで

こうしたIDを周回する際にソロプレイの私が利用するのは「コンテンツサポーター」という機能である。
これを使う事でソロでもIDへの突入が可能になるわけだが、自分以外のメンバーは一部入れ替えが出来るとはいえ、ほぼ固定のメンバーでの突入となる。
その際、自分のジョブは自由に変更できるので、私は早く周回できるように、あえてプロトン(移動速度アップのロールアクション)が使えるジョブである遠隔物理DPSで突入するようにしている。
これで移動速度が確実に上がるので、周回時間を短縮する事は可能だ。
マトーヤのアトリエは、IDの中ではちょっと変わった作りのIDで、ダンジョン入口付近から3つのエリアをそれぞれ攻略してまた最初の場所に戻ってきて、そこでラスボスとの戦いに入るという構成になっている。
3つのエリアの攻略順は決まっているので、形が違うだけで進め方そのものは通常のIDと何ら変わらないのだが、折角ならクリアする順番も自由に決められるようにすれば特徴有るIDになったのではないかと思う…が、ストーリーの関係上、ラスボス前に釜に火を入れる必要があるので、それで順番がきまっているのかもしれない。
ま、攻略そのものには大きな問題はないのだが、一番厄介なのは、装備アイテム以外のアイテムが宝箱から出てくるという事である。

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ロールクエストを終えたFF14

漆黒のヴィランズをようやく終えた気分。

ロールクエスト、完了

この土日で、ようやく漆黒のヴィランズで用意されているロールクエストを完遂させる事ができた。
今までは自分が得意なロールのクエストのみ終わらせていたのだが、タンク、近接DPS、ヒーラーの各ロールクエストに着手できるジョブをLv.80にする事ができたので、一気にロールクエストを終わらせた。
漆黒のヴィランズにおけるロールクエストは、大罪人と言われた第一世界の光の戦士の物語になるのだが、このロールクエストを終わらせる事で、本当の意味での第一世界の過去とそこに生きていた光の戦士の生い立ちを知ることができる。
このロールクエストをクリアしなくても、漆黒のヴィランズは完了させる事はできるし、今月発売した暁月のフィナーレのシナリオに突入する事はできる。
だが、自分が関わった第一世界の情報が少しでも欲しいという人は、ぜひともやるべきだし、プレイする事でより深い理解が得られる。
全てのロールクエストを受けるには、タンク職、物理DPS、遠隔魔法DPS、ヒーラーの各ロールのジョブのどれかをLv.80にすれば受ける事ができる。
私は暗黒騎士、踊り子、赤魔道士、学者をそれぞれLv.80にして、挑戦した。
その他のジョブは、すべてLv.70以上にはしたが、未だLv.80には届いていない。これも地道にレベル上げしないといけないとは思っている。

全てをクリアした後

このロールクエスト、全てのロールクエストをクリアした時に、新たに追加のクエストが発動する。というか、勘の良い人だと、各ロールクエストをプレイしている時に、妙な違和感を感じるハズである。
何かが欠けているのである。いや、自分が知っている事と、食い違うところがあるのである。その食い違いに気づくと各ロールクエストをクリアしただけでは、核心に迫れない事に気づく。
ロールクエスト、完了そしてそのタイミングで追加クエストの発動である。
この辺りの話の進め方、実に上手いやり方だと思う。
FF14は、私が知る限り、シナリオの展開の旨さはFinal Fantasy随一ではないかと思う。
拡張パックを発売する度にアクティブプレイヤー数が伸びていくという、MMORPGで大成功を収めているというのが、このシナリオの面白さからくる理由ではないかと思う。
もし、今FF14をプレイしようか迷っている人がいるなら、トライアルプログラムから無料で遊んでみて欲しい。
残念ながら、トライアル版ではLv.60までしかプレイできないので、蒼天のイシュガルドまでプレイできる。Lv.50までの新生編は正直面白いかといわれると、結構微妙なところはあるが、それはダメだった時のFF14からシナリオを転向させるために作られたものであり、蒼天のイシュガルドからが、今のFF14の本番みたいなところがある。
その上でぜひともプレイして欲しい。
…ただ、今は制限がかかっていてプレイできないのだが、この制限が解除されたなら、ぜひ遊んでみたもらいたい。

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暁月のフィナーレ前に

いよいよ暁月のフィナーレまであと24日となった。

一人で南方ボズヤ戦線

FF14の次期大型アップデートである「暁月のフィナーレ」まであと24日と迫った。
アーリーアクセスを考えると、もっと早い段階からはじめる事ができるわけだが、私はひょっとしたらアーリーアクセスからプレイを開始する事はないかもしれない。
現在、手持ちアイテムを削減する事を目的として、Lv.80に達していないジョブのレベルアップに励んでいるのだが、そのレベルアップの場が「南方ボズヤ戦線」だったりする。
一人はキツイ…かつて、武器の生成の為に挑戦した事もあるのだが、途中で挫折した「セイブザクイーン」である。
とにかく一人でコンテンツに入り、周辺で起こるFateに乱入、そこで戦績を手に入れてレベルアップに励んでいる。
現在Lv.6まで上げたのだが、このLv.6のクエストで行かなければならない場所に、強敵がうじゃうじゃいて、クエストを進める事ができない状態になっている。
…コレ、一人でクリアできるのか?
こういう時、だれかパーティに入ってくれていると楽なのだが、ボッチプレイヤーはツライところである。
これに合わせて、蛮族クエストやレベルルーレットを回す事で、苦手なタンク職を概ねLv.71に引き上げた。セイブザクイーンはLv.71から突入できるので、これでタンクでもセイブザクイーンでレベル上げが可能になったので、暁月のフィナーレまでは何とかなりそうである。
おそらく、暁月のフィナーレが始まってしまえば、南方ボズヤは閑散としたコンテンツになるだろうから、レベル上げができるのも今のウチだけ、と考えるのが妥当だろうと思う。

タンクの立ち回り

私がタンク職が苦手な最大の理由は、その立ち回りにある。
意外と簡単だ、という人もいるが、タンクが崩壊するとパーティが崩壊するので、私からするととても簡単と思えないところがある。
もちろん、ヒーラーだって崩壊すればパーティ壊滅の目に遭うのだが、タンクが敵ターゲットを固定できなければ、パーティが纏まる事はできない。
よって、未だにコンテンツファインダーにタンクで入るのには恐怖がついて回る。
先日、レベルルーレットで紅蓮のリベレーターのIDにタンクで挑むハメになったのだが、あやうくパーティ崩壊の状態にしてしまうところだった。
慣れていないタンクだと、慣れたDPSの行動を理解できていても付いていけない時があるので、敵ターゲットをタンクが取れずにヒーラーを困らせる事があるが、まさにそれである。
何とかリカバリーはしたが、DPSのプレイヤーからするとダメなタンクと思われただろう。
タンクの上手い人はホントすごいなといつも思うのだが、たとえ先回りして対応しようとしても、ついていけなければ上手く立ち回る事などできはしない。
難しい話である。 Continue reading…

サボってたFF14

MGSV TPPをやりすぎててサボってたFF14、さてどうやって取り戻すか。

アイテムレベル

最近、身体の調子が良くなかったこともあって、あまりプレイする事もなかったといえばそれまでなのだが、その前はというとずっとMETAL GEAR SOLID V The Phantom Painをプレイしていたという事で、ほぼ2ヶ月くらい放置状態になっていた。
放置…といっても、ほぼ週一でゴールドソーサーのジャンボくじテンダーの抽選をやっているので、それだけでログインは続けていた。
だが、実際には漆黒のヴィランズクリア以降は、プレイも散漫になっていたし、最前線を攻略していた訳でもないので、随分とアイテムレベルが出遅れた状態になっている。
セイブザクイーンで入手できる武器は手に入れたものの、その強化が全くされていないので、武器レベルは485に留まり、また防具レベルも470、アクセサリーレベルも470と、総合レベルで473程度と実に低い。
こんな状態にあるとはすっかり忘れていて、先日、FF14のパッチ5.45のクエストの開放などをやってないな、と思って止まっていたクエストなどの開放をしようと思ったら、アイテムレベルが足りなくてクエストの進行がすぐに止まってしまった。
またしてもアイテムレベルの壁に阻まれたわけだが、よくよく思い出してみると、FF14はヨルハコラボイベント第二弾の「人形タチノ軍事基地」は1度クリアしたのみで、そこからほとんどやっていないという事を思い出した。
たしかこのイベントで入手できる防具レベルが480なので、希望の園エデン含めて、やり込みが全く足りていないなという事は、もう明白な話である。

まずは485

とりあえず、今進めたいクエストの要求アイテムレベルが485なので、そこまで平均的に引き上げるしか方法がない。
そうなると、おそらく希望の園エデンで入手できるアイテムで防具レベルを上げつつ、セイブザクイーンで武器レベルを上げる、というのが基本的な方法になるのではないかと思う。
エデンを終わらせる勢いで行きたいが…エデンはどうあってもコンテンツファインダーに飛び込んで有志に助けて貰うしか方法がないし、セイブザクイーンに関しても南方ボズヤ戦線で必要アイテムを確保するより、既存フィールドでアイテムを確保する方が楽。但し、それにはF.A.T.E.をクリアする必要があるので、果たして単騎でクリアできるかどうか…実に悩ましい未来が待っている。
こういう時、ボッチプレイヤーは実にやりにくいのである。
コンテンツファインダーがある場合はまだマシで、そういう手段が用意されていないとなると、何とか自分とバディ(チョコボ)で戦うしかない。
フェイスや小隊みたいにNPCを連れ回して戦えるならまだマシなのだが、そういった事ができないので、単独戦闘を強いられると、実にキツイ。
うーん…フェイスのシステムが小隊に組み込まれて、その小隊を一般フィールドにも連れて行けるようになるといいんだが…。

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