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展示会2日目に見た近未来

 東京ビックサイトで行われている機械要素技術展に出展して2日目。
 東館4~6ホールが我々のエリアで、その向い側では設計・製造ソリューション展ともう一つ、ヴァーチャルリアリティ展というものをやっている。
 設計や製造ソリューションというのが機械要素技術と結びつくのはわかるが、なぜヴァーチャルリアリティが関係してくるのかはわからない。
 多分、設計のCADやCAMに関係しているのかもしれない。
 で、今日はそのヴァーチャルリアリティ展というところを見学してきた。
 ま、これも仕事という事で ^^;


 ヴァーチャルリアリティ展は単純に言えば仮想現実を具現化するデバイスの展示会なワケだが、まぁ最近ではいろいろな手法で仮想現実を見せる手段があるようで、三次元ディスプレイなんてのは当たり前みたいな世界だった。
 中でもちょっと興味を引いたのが、旭エレクトロニクスのブース。
 Tangible-3D技術のデモンストレーションをやっていたブースで、やはり人が集中的に集まってきていた。
 Tangible-3D技術とは、リアルタイムの実写3D映像に“触れる”ことができる技術としてNTTコムウェアが6月20日に発表したばかりの技術。
 仕組みは、複数撮影した3D映像を合成し、そのデータを裸眼立体視ディスプレイに表示すると同時に、触感情報を触感デバイスにフィードバックするというもの。
 これがまぁ見事なもので、とうとう仮想的なものを仮想的にさわる事ができる時代になったんだなぁと実感した。
 他にも床に投影した水面の上を歩くと、そこに波紋ができるデモとかいろいろあったが、まだまだ民生用にするには時間のかかりそうな技術ばかりだった。
 まぁ、最先端の展示会なのだから、民生用なんて事は全く考慮されていないのだろうが、最先端だけ見てればかなりの技術が今の世の中にあるというワケである。
 何はともあれ、展示会もあと1日。
 朝早くから夜遅くまで…もう疲れたよ orz

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武上

18歳の時、人生の最大の選択ミスをしてしまい、いきついた場所として山梨県人となる。 その後、建設業に身を投じ、資格をいくつか取得するものの、結局自分の性格と合わない事を理由に上京。 上京後、世間で話題になりつつあったアニメ・ゲームを主体とする業界の人間となり、デジタルコンテンツ業界を含む数々の著名人と同じ土俵でマルチメディアな仕事をするに至る。 一見華やかなメディアの世界の、その闇の深さたるやハンパない事こそ世間に何となく知られてはいるが、業界人しか知らないその氷山の全体像を十分すぎるほど目の当たりにした後、家庭の事情で再び甲州へと帰還。 しかし、この帰還も人生の選択ミスだったかもしれないなぁ…と今では思うものの、時既に遅し。 今は地元の製造業を営む会社の総務・品質保証という地味ではあるものの堅実な職につき、いつか再びやってくるだろう夢の実現を信じて隠者的生活を送っている…ハズだったのだが、またしても周囲の事情で運命は波乱の様相を見せ始めた。 私の人生は一体どの方向を向いているというのだろうか? ちなみに筆者はPCとの付き合いはかなり長いと思っている。 古くはPC-8801 mk2 SR、X1 Turbo、X68000、FM-Towns、PC-9801シリーズ(互換機含む)、PowerMAC 9500等をリアルタイムで使い、その後は、Windows PCの自作機を中心に現在に続いている。 デジタルガジェットに関しては興味もある事から、その時代の時々において、いろいろ使ったり調べたりして、専門家ほどではないが知識は蓄えてきたと思っている。 そうした経験を元に、今の時代へ情報発信させてもらっている。少々くどい言い回しが多いかも知れないが、お付き合いいただけるとありがたい。 連絡先:takegami@angel-halo.com (@を小文字にしてください)

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