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謎の“アーマードコア持ち”とは…

さて…今週末にはいよいよACVが発売になる。
私自身、ACはPS3版の“for Answer”からACデビューという随分と遅い出発だったが、ACVはクローズドβテストに参加し、そして先日19日からACV体験版と、すっかりACVが発売されるのを今かと心待ちにしている状態である。
ここ最近、メカもので「コレ」といえるソフトが少ないというのもあるが、ACシリーズのスタッフの異常とも言えるこだわりが私の心を揺さぶった。

ACV公式サイト
http://www.armoredcore.net/acv/

公式サイトには紹介動画が多い為、詳細はそっちを観てもらうとして…今回私がネタとして書きたいのは、その操作性である。
“for Answer”の時もそうだったが、ACシリーズはとにかく操作を憶えるまでがかなりキツイ。なぜならオリジナルのキーコンフィグは独特なもので…と書くと、キーコンフィグ変えればそれで無問題じゃないかと思われるので、先に言うと、とにかく使わないボタンが全くといっていいほどないのである。しかも“for Answer”では高速戦闘が当たり前であるため、めまぐるしく飛び去っていく景色の中で敵ACを視界に捕らえ、攻撃を回避しつつ敵に痛恨の一撃を与える…というような操作が求められる。一部の達人レベルの人達のプレイを動画サイトなどで観ると「この人神すぐ(ぎ)る…」という言葉が自然に出てくるほど。それほど操作に慣れるまでに時間はかかるし、ある種のセンスを必要とするのではないか? と思えるほどなのである。
しかし、ACVにおいてもその流れは変わらず“for Answer”のような高速戦闘がなくなったにも関わらず、出来るアクションが増えた事もあって操作は難解になっている。
アーマードコア関連のスレッドでは、先日の体験版の公開の直前には操作性の話しか話題に上らなかったらしい。それほどまでにみんなの関心は操作という所に注がれているのである。
そして…本日、私はそんなスレッドの中でこんな画像を見つけてしまった。

(画像はACV関連のスレッドより転載)
どうも“アーマードコア持ち”というらしいwww
どんな持ち方ぢゃ! と私も最初は思ったのだが…

> ACfAまでは必要なかった持ち方だがな・・・
> 2段QBがやりにくいとは言えPS3コンでも一応出来た
> (諦めて変換アダプタで箱コン使ってる人もいる)
> この持ち方はACⅤで3種類のブーストとブーストオンオフを、
> ジャンプして移動しながら視点を移動しつつ攻撃しながら操作するために生まれた
> 右スティック←で右に進むとか何でもできるこの究極のキーコンフィグは、
> 変態達をとんでもない領域へ到達させてしまった

> もう専用コン作ってくれ

コメントにはこう書かれている。
…なんとなく理解できてしまうからコワイ(爆)


まぁ、ACVを知らない人がこの持ち方を理解しようとしても無理だと思うので、まずACVではどんなアクションが出来るのかをまず紹介しよう。

このアクションが全てではない。他にも搭載している武装を解除する為のアクションやスキャンモードのアクションなんかもあるが、とりあえずここに書かれているアクションができればミッション遂行中の戦闘に関しては何とかなる。
このアクションの説明図だけみていると、別に構えるほどではないのでは? と思うかもしれないが、これは機動戦闘の中で操作しなければならないものであり、その操作のいくつかは同時に行わなければならず、なおかつ敵と戦闘しながらのアクションになる。

まぁ…体験版とかやってみればわかるが、操作は慣れるまでかなり大変だし、慣れても戦闘に入ってしまうともう頭の中がワケ分からん…という状態になる。
とりあえずACテストという対CPUの模擬戦で仮想ACと戦ってみたが、なんとか戦えるレベルでは操作できたが…対人戦とかは多分まだまだ無理ではないかと思う。

まぁ…そういうワケで、前述の“アーマードコア持ち”なる摩訶不思議な持ち方が登場しても「なんぢゃこりゃwww」とは言葉には出るが、気持ち的には理解できないわけではない。
あらゆる操作を円滑にかつ素早く正確に行おうと思えば、いろんな対策が生まれて然るべきである。

ちなみに神懸かった持ち方としてこんな動画もある。

初めてコレを観たときは驚いた…が、もちろん今観ても驚くものである。
…この人以外にこの持ち方でプレイできる人いるのかな?

あとXbox360版の“for Answer”をKinectを使って操作するというのもある。

左上にプレイヤーの動きが表示されているが…これで操作しているのかと思うと、これまたスゴイ話であるw
こんな操作方法をやったのは…まぁ興味本位かもしれないが、標準コントローラーでの操作に限界を感じたからかもしれない。
実際、昔にXboxに“鉄騎”というソフトがあったが、アレの専用コントローラーのようなものが欲しくなるというのが誰しもの願いではないかと思う。

このコントローラーならACVの可能性もまだまだ広がるかもしれないが…。

どちらにしても今週末に新たなミッションが開始されると共に、伝説の傭兵たちが生まれる事になる。
私は…生き残る事ができるのか?

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武上

18歳の時、人生の最大の選択ミスをしてしまい、いきついた場所として山梨県人となる。 その後、建設業に身を投じ、資格をいくつか取得するものの、結局自分の性格と合わない事を理由に上京。 上京後、世間で話題になりつつあったアニメ・ゲームを主体とする業界の人間となり、デジタルコンテンツ業界を含む数々の著名人と同じ土俵でマルチメディアな仕事をするに至る。 一見華やかなメディアの世界の、その闇の深さたるやハンパない事こそ世間に何となく知られてはいるが、業界人しか知らないその氷山の全体像を十分すぎるほど目の当たりにした後、家庭の事情で再び甲州へと帰還。 しかし、この帰還も人生の選択ミスだったかもしれないなぁ…と今では思うものの、時既に遅し。 今は地元の製造業を営む会社の総務・品質保証という地味ではあるものの堅実な職につき、いつか再びやってくるだろう夢の実現を信じて隠者的生活を送っている…ハズだったのだが、またしても周囲の事情で運命は波乱の様相を見せ始めた。 私の人生は一体どの方向を向いているというのだろうか? ちなみに筆者はPCとの付き合いはかなり長いと思っている。 古くはPC-8801 mk2 SR、X1 Turbo、X68000、FM-Towns、PC-9801シリーズ(互換機含む)、PowerMAC 9500等をリアルタイムで使い、その後は、Windows PCの自作機を中心に現在に続いている。 デジタルガジェットに関しては興味もある事から、その時代の時々において、いろいろ使ったり調べたりして、専門家ほどではないが知識は蓄えてきたと思っている。 そうした経験を元に、今の時代へ情報発信させてもらっている。少々くどい言い回しが多いかも知れないが、お付き合いいただけるとありがたい。 連絡先:takegami@angel-halo.com (@を小文字にしてください)

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2 Responses

  1. ruser より:

    うわぁ…。
    このドミナントどもが! って言いたくなるけど、各種動作を同時にこなすための方法としては利にかなってるところが恐ろしい。
    私はAC3からだけど、あの頃より出来ることが増えた分操作の工夫も半端ないですね。
    特に今回は操作法が一新されたから、慣れるまで時間がかかりそう。
    でもきっと、最適なキーコンフィグを探すために何十時間とやりこんでる人もいるんでしょうね。
    今週末は熱くなりそうですね。

  2. 武上 より:

    個人的にはACシリーズはそれなりのユーザー数を獲得できてるタイトルなので専用コントローラーがあってもいいんじゃないかと思う。
    ただ、シリーズ毎に方向性が変わっていく事もあるから、その点が注意かもしれない。といいつつ、でも操作方法はそれなりに固定してきているし、キーコンフィグがあるのだから、それも問題にはならないかも。
    でも専用コントローラーが実現したら、現代戦闘時のコクピットみたいな操作方法になったりして…。
    それはそれでややこしいなw

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