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Monthly Archive: 6月 2012

N BOXに試乗してきた

 以前から車を買い換える話をしていたが、今日ディーラーに行って実際にN BOXに試乗してきた。乗ったのはN BOX CustomのNAバージョン。なのでアイドリングストップ機構がついたタイプである。

 ディーラーの人…といっても店長だが、いろいろ話を聞くとやはり今一番売れているようで、人気の車種だと2ヶ月待ちは当たり前らしい。
 で、まだ購入するという話にはしていないものの、買うならどれにする? という話になったため、いろいろ検討をする事に。

 付いている装備品などを考えると、Customの方がお買い得らしいが、必要な装備かどうかを考えて最適なものをチョイスした方がいい、というアドバイスをもらったが、私の場合は機能美を追求する傾向にあるため、どうがんばってもCustomタイプになってしまう傾向にあった。
 ただ、個人的にはCustomのフロントマスクがどうも気に入らない。精悍な感じではあるものの、あの大きなシルバーメッキのグリルが気に入らないのである。それよりも凡庸な感じのするノーマルタイプのフロントマスクの方がいいかなぁ…とか思わなくもない。
 まぁ、そんな話をしていたら、店長から「まだ未公開だけど…」と言って、とある話を聞かされた。まぁ、未発表なのでまだここで書くわけにはいかないが、他にも選択肢があるようで…ただ、そちらは私の用途とちょっと異なる感じだったので、もし買うとしてもそちらは考慮には入らないだろう。

 で、結局コレ…と落ち着いたのが、CustomのTurbo 4WDという、最上級グレードに(爆)
 ま、私ならそうなるわなwww
 公式サイトで見てもらえればわかるが、Custom Turboの場合、もう装着できるメーカーオプションは「ナビ装着パッケージ」しかないのである。
 つまり、他は全部付きという…そりゃ豪華なワケだw

 で、ナビについても話が飛んで、どんなナビを付けるか? という話になったのだが、HONDAはインターリンクナビという、通信費無料でいろいろな情報を受けられるナビが存在しているため、高いかもしれないがそれを装着するとかなり便利に使えるという。
 そういう便利品をいろいろ入れればもちろん値段が跳ね上がるワケだが、コレ、と思った装備を付けると…もう価格は普通車買えるじゃねーか的なものに(爆)
 ま、軽四は維持費が安いので、それでチャラかな、という感じである。

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この流れはよく続くなぁ…

 痛○○という名称が、極々一般に使われるようになったこの現代。
 …ホントにいいのか? 思わないこともないのだが、それだけオタク文化が普通に根付いてきたという事なのかもしれないが、キャラクター商売というものが今や普通の商売になったという事実の裏付けなのかもしれない。
 私が前々職にいた頃は、キャラクター商売はそれなりの地位にいたとは思うが、今ほど一般的ではなかったように思う。
 まだケータイサービスが始まったばかりの頃だったし、ケータイの壁紙を作るだけで商売になった時代だ。今はスマホのそれなりのキャラクターアプリですら無料提供される時代に入ったわけで、キャラクタービジネスの広がりの変遷がものすごい速度で変化している事を実感する。
 …なんか、自分が妙に時を刻んできたと実感してきて、ちょっと凹む(爆)

 さて、その痛○○というジャンルの中でも異彩を放つ痛PCに新作が発表された。
 デジクラフトがクリーミーマミに続いて投入してきたのが…何と“THE IDOLM@STER 2”という…これは私に対する挑戦か?(ぉ

 でも新作が出てくるって事は、クリーミーマミとかやっぱり売れたって事なのだろう。
 日本メーカーのPC販売数が軒並み落ち込み始めている今、キャラクターがいるいないでこんなに違うものなのだろうか…とちょっと思ったり。
 しかし…天板にこんなイラスト書いてあったら、仕事どころじゃねーよwww

 世間の景気が今みたいに低迷しているからこそ、12人全員が一緒になったイラストのみだが、これがもし景気が良い時に商品化されていたなら、多分12人個別の12種類の商品が出来ていたか、もしくは3人ずつ分けて4種類の商品が出ていた可能性もある。
 …そういえば、昔全国に散らばった12人のヒロインを攻略するゲームがあったが(ゲームはものすごいショボかったが、キャラクターは絶大な人気があったアレだw)、あの時代だったら間違いなく12種類のPCが発売されていたように思う。何しろ天板とか交換するだけだし…。

 で、このPCのスペックだが、ネットブック版とノートPC版で異なる。
 ネットブック版はAtom N2800(1.86GHz)、メモリ4GB、SSD 120GB、1,024×600ドット表示対応10.1型液晶、Windows 7 Home Premiumなどを搭載し、価格は79,800円となる。
 ノートPC版はエントリー、スタンダード、ハイスペックと3種類の仕様があり、ハイスペックはIvy Bridge世代となり、Core i7-3610QM(2.3GHz)、メモリ8GB、SSD 120GB、GeForce GT
650M(1GB)、BD-ROMドライブ(書き込みはDVDのみ)、フルHD(1,920×1,080ドット)表示対応液晶、Windows 7 Home
Premium(64bit)などを搭載している。価格は160,000円という仕様である。
 全てのパッケージ共通で、他には765プロ事務員の「音無小鳥 (滝田樹里)」の新規録り下ろしシステム音声、専用壁紙を多数収録している。外装もオリジナルのカートンケース
、マイクロファイバークロスも特典として付属するという製品仕様である。
 …アイマスになってから妙に豪華だなw
 製造はユニットコムで行われ、すべて受注生産となる。そり為、注文後のキャンセルはできないので注意。注文台数は1人3台まで…という事だが、こんなの、複数台買うヤツいるのか?(爆)

 キャラクタービジネスというのは、今や普通に商売するよりも堅実に稼ぐ事ができる商売だ。
 しかしこのキャラクタービジネスにはいろいろな問題が顕在してきている。版権を持つ企業(製作)と実際に制作している企業とで、売上が違い過ぎるという問題だ。
 こういう商売が健全に回る為にも、制作側への待遇改善が進むことを切に願わずにはいられない。昔とはいえ、関係者だった者からすれば、その思いは未だ変わる事がない。

 しかし…千早オンリーの痛PCが出なくて良かったと思わざるを得ない(ぉ

エコカー補助金が7月には終了の見通し

 6月の初め頃に経済誌などに話題に出たが、エコカー補助金が7月中にも終了する見通しの様子。当初は9月までという話だったが、結局それまでは予算がなくなってしまうという事で、新車買い換えの牽引の効果はかなりあるようだ。
 このエコカー補助金という制度、個人的にはその申請に至るまでの過程はどうも納得がいかない所がある。
 というのは、エコカー補助金は車が納車されてから申請しなければならないワケで、その申請には車輌登録の届出が必要であり、要するに人気車を購入した場合は予算があるウチに納車されずに補助金を受けられなくなるケースがあるという事。
 補助金は購入者を後押しする目的で用意されているものなのに、それがあるからこそ購入を決めた人が、結局給付されずに終わってしまうというケースが発生するというのは、どうもこの補助金の目的が違う所にあるように思えてならない。
 まぁ…言わなくても分かっている。この補助金は購入者の為のものではなく、実際には自動車メーカーの為のものだという事だ。
 だが、購入する消費者サイドからすれば、どうも納得がいかない話だ。
 国が投入するという事は、当然税金が使われているワケだが、それが国民に降りるというよりは企業に降りるわけで、それ自体問題がないように聞こえるが、要するに企業の都合で国民が切り捨てられる可能性があるという結果が、どうにも納得できないのである。

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いよいよ明日から正式サービス

 PS3用オンラインゲーム“機動戦士ガンダムバトルオペレーション”がいよいよ明日サービス開始となる。
 私はクローズドβテストに参加したが、その時点でもかなり良い出来だった。
 しかし、基本的に6vs6の対人戦であり、じっくりとミッションをこなしていくという楽しみ方ができない為、そこに賛否両論あるような気がしていた。
 実際、オンラインゲームを対戦だけで提供して楽しめるかどうか? という部分は、いつの時代も制作側は悩みがちではないかと思う。対戦できるだけの人数がその時間帯に確保できるのか? という問題を抱えたりするからだ。
 だがガンダムというコンテンツの場合は、その人数という部分をあまり考える必要がない。それほど参加者が多く対戦をするのに困る事がない。だからこそ対戦というシステムだけで成り立ってしまう。これはアーケードに存在する“戦場の絆”という作品が良い例である。
 かくして、本作品も対戦のみという形で成立してしまったワケだが、私はここで敢えて対戦以外の要素をこのゲームに搭載して欲しいと願っている。何故なら、対戦なら対戦で楽みたい人は戦場の絆をプレイすれば良いわけで、同じ方向性を持つ作品が乱立する事は互いにユーザー人数はばらけさせてしまう結果を招くからだ。
 まぁ…開発サイドには対戦以外の要素が欲しい、という要望は出したが、今後どうなっていくことやら…。

 とにかく、明日からサービスが開始されるバトルオペレーションをわかりやすく説明したPVが公開となった。

 とりあえず私はプレイしてみようと考えているのだが…連邦で参加すべきか、ジオンで参加すべきか、悩みどころである。
 ガンダムというコンテンツの場合、対戦しやすいコンセプトになっているというのも対戦ゲームになりやすい理由なのかもしれない。
 ま、どちらにしても、基本プレイ無料という枠組みのゲームとしては良く出来ている作品である。環境がある人にはぜひお勧めしたい一作である。

ついに決まった消費税増税

 予定路線である。
 今の政治家からすれば、まず財源確保が絶対的に必要という判断が出てくるのはしかたがない話ではないかと私は思っている。
 積み重なる社会福祉関係へと負担増、伸び悩む税収、そして最近では適正かどうか分からない生活保護給付問題等々、国が予算を割かなければならないものが多すぎるわりに、入ってくるものがないという問題が今日に問題を大きくしている。
 出て行く予算を何とかするのは当然としても、入ってくる予算を確保しないと何もできなくなる事実は、国というシステム上どうする事もできないのだからしかたがない。
 改めていうが、そうした仕方のない事実は、出て行く予算を何とかするという事が大前提という事である。
 この事は、私が言うまでもなく国民の大部分がそう考えているのではないかと思う。

 ただ、私は消費税という間接税を上げる事は貧富の差をさらに広げる結果になるだけという思いもある。
 学校で習ったとは思うが、税には2種類あり、直接税と間接税とがあり、収入に対して比例するのが直接税、全ての国民に一律に課税されるのが間接税である。消費税は間接税だから、全ての国民に一律で課税される。つまり収入の多い人でも少ない人でもそこに差はない。
 だから間接税が引き上げられる事は、単純に貧富の差を大きくする事を意味するわけで、所得のピラミッド構造から考えるとあまりよい事ではないように思える。
 ところが直接税、特に所得税というのは、抜け道がたくさんあるため、所得の多い人からたくさんの税を取れるという保証がない。それが国にとっても大きな問題であり、また大多数の国民から確実に徴収する事ができる消費税は、国税の中でも、言い方は違うが収益性の高い税という事になる。

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3種にそれぞれ23分の新作アニメ

 昨日の記事に書いた“THE IDOLM@STER SHINY FESTA”だが、3種発売される事は記事の通り。
 だが、この3種にそれぞれ別の23分の新作アニメが収録される事が判明した。

 …これは3種とも買え、という事か?(爆)

 この“THE IDOLM@STER SHINY FESTA”の情報は、6月23日~6月24日に横浜アリーナで行われた“THE IDOLM@STER 7th ANNIVERSARY 765PRO ALLSTARS みんなといっしょに!”という7周年記念Liveの中で情報公開されたのだが、なんと、紹介のPVが初日と二日目で部分的に内容が異なっているものだった。

 その情報によって23分の新作アニメが3種それぞれ別モノが収録される事が判明したのだが…実にファン泣かせの構成である。
 シンデレラガールズのコンプガチャに規制が入ったため、商品でこういう商売方法を採ってきた、という事なのだろうか?(爆)

 どちらにしても、新作アニメがあるだけでも3種全て買わねば…という人が確実に出てくるだろうと思われる。
 私は…さてどうしたものかな…。

また私に金を使えというのか…

 自分でもココまでハマるとは思っていなかった。
 最初は気の迷いだったと確実に言えたのだが、今にして思えば、この気の迷いが私の因果律を決めてしまっていたように思う。

 10月25日。“THE IDOLM@STER SHINY FESTA”が発売される事が決定した。

 プラットフォームはPSPで、以前のアイドルマスターSPと同じく3パッケージで分割される。価格はUMD版が5,980円でDL版が5,380円。
 以前のアイドルマスターSPと違い、収録されるキャラクターの組み合わせが以下のようになっている。

・ハニー サウンド
 天海春香
 如月千早
 秋月律子
 三浦あずさ
・ファンキー ノート
 我那覇響
 高槻やよい
 双海亜美・真美
 水瀬伊織
・グルーヴィー チューン
 萩原雪歩
 星井美希
 四条貴音
 菊地真

 …これは私に最低2本買え、といっていると言う事か?(爆)

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もうひとつ忘れていた

 今日、あまりにも体調が悪くて仕事を欠勤してしまった。
 昨日の展示会最終日の朝から調子が悪く、何とか誤魔化しながら仕事をしていたのだが、ビッグサイトから戻ってくる時は調子がちょっと戻ってきていたため、大丈夫かなぁと思っていたら、今日の朝、発熱が…。本日のその体温、最高39.2度。ま、平均すれば38.6度くらいだとは思うが、1ヶ月に1回ペースで39度の熱が襲ってくる。
 いい加減慣れてきたと言えばそれまでだが、問題は39度を超えると意識はハッキリしているのに体が言うことを利かないという事。38度半ばなら、体も何とか普通に動かせるんだが…。
 というわけで、本日はずっと寝たきり…で、やることがなかったため、PS VITAでいろいろネット検索していた。

 で、気づいた事がある。
 2日前、期待しているオンラインゲームの話をしたが、もう一つ忘れていたものがある。
 それがPS3で6月28日から正式サービスが開始となる“機動戦士ガンダムバトルオペレーション”である。

 このゲームは、連邦とジオンの2チームに別れて、各々が敵拠点を破壊しあうという内容で、戦場の絆に似ていると言ってしまえばそれまでだが、それをオンラインでプレイ可能にしたものである。
 ただ、戦場の絆と決定的に違うのは、MSを降りて兵士となって敵拠点を破壊・制圧しなければならなかったり、兵士となって敵MSを奪ったりする事が出来る事である。
 要するに、迂闊にMSを降りて拠点制圧していたら、敵にMSを奪われてしまったりするワケで、逆にMSに乗らずにそういったトリックプレイに専念する…なんてプレイも出来たりする。
 基本的にはMS同士の戦いが主となる事に違いはないが、MSだけでは敵に勝てないという、実に役割分担が重要なゲームである。

 私はクローズドβテストに参加したのだが、結構安定していたし、何より戦場の絆っぽさがどこかにあったりで、特殊性はあまり感じなかったものの、安心してプレイできる内容だったと記憶している。
 ただ、クローズドβテストの時は、プレイ時間の長い人の圧倒的な強さに成す統べなく倒れる事も多々あり、そのあたりをもう少し何とかしてくれれば、裾野の広い客層を得られるように思えた。

 基本プレイは無料という事で、PS3とオンライン環境があれば誰でも楽しめるのも良いところ。アイテム課金で強化すれば時間をかけられない人でもある程度は強さをカバーできるかもしれないので、今後の課金アイテムの登場に期待したいところだ。

 さて…夏に向けて一気にプレイしたいゲームが出てきてしまった。
 アレもコレも…では問題が多いのだが、さてどうしようかね?

3DS LL発表&予約開始

 ニンテンドー3DSのLL版が発売される…というのを2週間前ほどに日経新聞が報じた。
 E3前日の情報リークという事で、きわどい情報ではあったが、そのリーク情報がほぼ間違いなく正しかった事になる。
 唯一、その時に報じられた内容と異なるのは、その画面サイズ。
 リーク時には4.3型と言っていたものが、実際には4.88型だった。
 つまり、従来の3DSの実に1.9倍の面積比となっているワケである。

任天堂 3DS LL公式サイト
http://www.nintendo.co.jp/3ds/hardware/3dsLL/#

 発売日は7月28日で価格は18,900円。
 従来機種である3DSが15,000円だとすると、液晶が大きくなっただけで3,900円増しという事になる。
 これは何となく思っただけなのだが、従来の3DSの15,000円という価格、ひょっとすると想像以上に利益率が低いのではないだろうか?
 トヨタのプリウスも、発売当初はHONDAのインサイトと渡り合うために189万円というプライスを付けたが、マイナーチェンジ時に価格が200万超えになっていた。やはり利益率が相当に低かったのではないかと思われる。

 まぁ、出来る事そのものは従来機種も3DS LLも全く同じだが、画面が大きくなっている分、迫力は増すかもしれない。ただ、解像感はあまり高くないハズ。というのは、面積比が1.9倍になったとしても、解像度は基本的に横800ドット× 縦240ドットというのが変わらないからだ。
 純粋に引き延ばした…そんな感じだろう。
 ただ、NEWラブプラスのような作品をプレイする時には、こういうサイズ変更しただけであっても効果は大きいかもしれない。
 …NEWラブプラスのバグを取り切ったバージョンでLL同梱限定商品を作らないかなぁ(爆)
 ちょっと欲しかったりしてw

PSO2オープンβテスト開始

 私が期待しているオンラインゲームが2種類ある。
 一つは韓国NC Softの“Blade & Soul”であり、もう一つが国産の“ファンタシースターオンライン2”である。
 ファンタシースターオンライン2はα2テストから参加しているが、以前のシリーズよりも作り込みがスゴイ感じで、個人的には気に入っている。
 今回、ようやくオープンβテストが開始となり、このまま本サービスへと移行する流れが見えてきた。

ファンタシースターオンライン2 公式サイト
http://pso2.jp/

 面白さはとにかくやってみるのが一番理解しやすい。
 本格的なアクションゲーム…と言われると厳しいが、それでもオンラインゲームの中ではかなりアクションが良く出来ているのではないかと思う。
 ただ、基本無料で遊べるキャラクター数はどうも1体のようなので、正式サービスになる際には注意が必要かも知れない。
 オープンβ時ではキャラクターを再作成しても問題はないようだが、本サービスになると、キャラクターを削除してしまったとしても、それだけで1キャラ作った履歴が残るため、2体目作る際に課金が必要になるようだ(詳しく知っている人、教えてくだされ)。

 まだ正式サービス前だが、今回のオープンβテスト時のデータはそのまま本サービスへと引き継げる為、テストであってもそれがムダにならない。興味のある人はぜひ体験してみてほしい。

東京ビックサイトでの展示会

 本日から週末まで東京ビッグサイトで展示会が行われる。
 機械要素技術展という製造業の展示会であり、ウチの会社は7回目の参加となる。
 まぁ、年に2回行われる“あのイベント”と違い、参加者は3日間合計でも10万人に届かないイベントであるため、疲れ方は全く異なるのだが、この時期は湿気が多く、そして人が集まるという事で、暑さに厳しさを感じるイベントである。

 画像は西館だが…展示会が行われているのは東館。
 東の1~6まで、関連する製造業的イベントで埋め尽くされる。
 昨年から比べると比較的人の入りは多かった様に思えるが、同時に海外勢の参加が今年は異様に目立った。徐々に日本の製造業が海外勢に浸食されてきた…という感じがした。

 ただ、今日いつもより遙かに多い人の入りだったのは、ひょっとしたら台風の影響かもしれない。昨日までも台風だったが、今週はもう1回台風が接近し、その影響が出るのが明日から明後日にかけて。となると、台風が来る前に行ってくるか…的な人が今日に集まった可能性もある。
 ま、結局は最終日の入場者合計数で比較するしかないのだが。

 私は今日と金曜日に参加が決まっているため、今週はあと1回、地獄を見なければならない。厚くないといいなぁ…と漠然に思っているのだが、台風直撃の日だと、湿気で暑くなるんだろうな、と今から予測&ブルーな気分である。
 とりあえず、今週はそんな感じ。
 無事、何事もなく終わればいいが…。

6/21に集中!2大オンラインゲーム祭?

 ファンタシースターオンライン2のオープンβテストが6月21日から開始される。
 国産MORPGの最高峰と言っても過言ではないタイトルだが、時を同じくして韓国ではBlade & Soulのオープンβテストが開始される。
 こちらはまだ日本国内の話が出ていないため、何とも言えない所だが、長年にわたる期待の新作である事に違いはない。
 ファンタシースターオンライン2は先日のプレオープンβテストで同時接続人数として4万1,500人を記録したようだ。
 これによって、よりスムーズなサービスを提供していって欲しいものである。
 一方、Blade & Soulは、まだ国内でテストすらされていない。
 日本での展開は予定されているとは思うが、先日NC SOFTが事実上Nexonによって買収されたという話があるため、日本でのサービス提供がどのような形になるのかが見えてこない。
 ただ、その独特の世界観はそのまま引き継がれるだろうとは思う。そういう意味では、もっとも根幹となるサービス運用に難題を残しつつ、作品は徐々に作られてきている。

 オープンβ用のOP動画を見てみると、ゲームの内容がわかるようでわからない作りになっている。特定のNPCが紹介されていることから、多少なりストーリーが見えるのかもしれないが…それもどこまでわかるものなのかは不明。
 それでも面白さは伝わる。そういう意味では、実に良く出来たPVと言えるのかも知れない。

 ま、日本では6/21はファンタシースターオンラインしかできないワケだが、ホールドワイドでは2大オンラインゲームが同時にオープンβとなる。
 オープンβというからには、どちらも近日中には正式サービスに入るわけだが、それぞれがいろいろな国に展開される事を期待したい。
 特に日本でのBlade & Soulは、そのサービス提供元がどういう体制になるのかも気になる所。
 できるなら…月額料金が下がる事を大いに期待したいところであるw

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