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ガンダムUC6の冒頭7分が公開された

 3月22日に発売予定の映像作品“ガンダムUC episode6 宇宙と地球と”の冒頭7分が公開となった。正式公開はバンダイチャンネルになるが、それがニコニコ動画でも公開となったため、こちらに掲載してみた。

 いよいよ終盤も近づき、ユニコーンとバンシーの決着も付く、といった所だが、最後のストーリーとしての落とし所が、ここまで壮大な作り込みに対して、視聴者に受け入れられるのか? という心配がしてくる。
 原作を知っている人ならおそらくほとんどの人がそう思うのではないかと思う。
 たしかにラプラスの箱の謎は存在するのだが、その謎がこれだけの争乱を引き起こすだけの価値のあるものだったのか?
 それをどう視聴者に魅せるのか?
 おそらく、スタッフの腕の見せ所はそこに繋がっていくのではないかと思う。
 …べつに物語の落とし所として原作がダメだと言っているわけではない。見せ方が本当に難しいハズなのである。ま、気になる人は原作をぜひ読んでもらいたい。


 映像作品として観た場合、この冒頭7分を観れば分かる通り、ホントによく動き、良く出来ていると言える。
 歴代のガンダム作品の中でも屈指の出来と言える。
 これもCGによる作画が可能になった事による恩恵といえる。もし手書きなら…多分原画(原画を描く人)は逃げていたに違いない(そして作画崩壊が起きるw)。
 最近のアニメはホントに線の多い作品が増えた。CGで最初にオブジェクトの立体化をやって、それを動かしてフレーム毎に画像にしているからこそできる業である。セルを手書きでやってた頃では考えられない作画が可能になっている理由の一つである。
 ガールズ&パンツァーの戦車の履帯表現や、車体のオブジェクトの多さは、これらの恩恵に寄るところが大きい…とスタッフのコメンタリーでも言っていたが、まさにガンダムUCでも同じ事が言えるであろう。

 さて…来月の第6巻を予約していない人は、今から予約した方がいいだろう。
 この出来を観て、まだ必要ない…と言っている人はガンダムファンではないと言えよう!
 もちろん私は昨年のウチに予約済みである。

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武上

18歳の時、人生の最大の選択ミスをしてしまい、いきついた場所として山梨県人となる。 その後、建設業に身を投じ、資格をいくつか取得するものの、結局自分の性格と合わない事を理由に上京。 上京後、世間で話題になりつつあったアニメ・ゲームを主体とする業界の人間となり、デジタルコンテンツ業界を含む数々の著名人と同じ土俵でマルチメディアな仕事をするに至る。 一見華やかなメディアの世界の、その闇の深さたるやハンパない事こそ世間に何となく知られてはいるが、業界人しか知らないその氷山の全体像を十分すぎるほど目の当たりにした後、家庭の事情で再び甲州へと帰還。 しかし、この帰還も人生の選択ミスだったかもしれないなぁ…と今では思うものの、時既に遅し。 今は地元の製造業を営む会社の総務・品質保証という地味ではあるものの堅実な職につき、いつか再びやってくるだろう夢の実現を信じて隠者的生活を送っている…ハズだったのだが、またしても周囲の事情で運命は波乱の様相を見せ始めた。 私の人生は一体どの方向を向いているというのだろうか? ちなみに筆者はPCとの付き合いはかなり長いと思っている。 古くはPC-8801 mk2 SR、X1 Turbo、X68000、FM-Towns、PC-9801シリーズ(互換機含む)、PowerMAC 9500等をリアルタイムで使い、その後は、Windows PCの自作機を中心に現在に続いている。 デジタルガジェットに関しては興味もある事から、その時代の時々において、いろいろ使ったり調べたりして、専門家ほどではないが知識は蓄えてきたと思っている。 そうした経験を元に、今の時代へ情報発信させてもらっている。少々くどい言い回しが多いかも知れないが、お付き合いいただけるとありがたい。 連絡先:takegami@angel-halo.com (@を小文字にしてください)

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