Category: FF14

ギャザクラで困る

FF14、長きにわたってプレイしているけど、避けてきたギャザクラで困った事が…。

非戦闘職として

FF14を8年ほどプレイしていて、以前は少しだけ手をつけたものの、長い間放置していたギャザラー及びクラフターに関して、ちょっと困った事が起きている。
モノづくりは難しいいや、手を付けないならそれでも良いのだが、クラフターが絡む蛮族クエストをプレイすると、ギャザラーやクラフターのレベルが勝手に上がっていく事によって、ジョブクエストをしないままレベルだけが上がっていくという現象が起きる。
通常、FF14では各ジョブでレベルを上げ、一定のレベルに達した時点でジョブ毎のクエストを受けていく。これによって開放されるスキルなどもあるので、ジョブクエストはほぼ必須といえるのだが、クラフターの場合、そのジョブクエストをクリアするにあたって必要なアイテムが存在する。
それが秘伝書である。
この秘伝書の入手方法が、今一つピンとこないのである。
FF14でギャザクラをやっている人だと「何を今更言っているんだ?」と思われるかもしれないし、また「そんなのクエスト進めていく中で説明されるだろ」と思われるかも知れない。
だが…私のようにギャザクラLv.50~55くらいで一度止めてしまい、しばらく放置していた者からすると、その後の仕様変更も含めて、全くといっていいほど、その情報を忘れてしまっているのである。
で、ネットでいろいろ調べて見ると、秘伝書の第2巻まではモードゥナで交換できる事はわかったが、その交換品も自分で作ったりしないと手に入らないものがある。
以前から比べるとそれらも簡単になった、と言われているようだが、わからない人からすると未知の世界。
蛮族クエストを効率よくクリアしていく為に、今更ながらこんな事をやっているというのも、コンテンツの豊富なFF14ならではの話である。

Lv.58の裁縫師

で、私のキャラクターは既に裁縫師のレベルはLv.70にまで引き上げられている。これは蛮族クエストを進めた結果で、Lv.50以上ではほとんど蛮族クエスト以外で製作はしたことがないにも関わらず、Lv.70まで上昇してしまった。
ところが、Lv.70から開放できる、第一世界の蛮族ドワーフのクエストでは、装備品などを更新しないとクエストクリアできないぐらいに能力が追いつかない。
装備を更新すればクリアできるのだろうが、そうした装備品を準備するにしても、ジョブクエストをクリアしていかないと手に入らないし、マーケットボードで装備品を購入しようとすると、一部位あたり10万ギルくらいはかかってくる。
…ギルの手持ちを考えると、マーケットボードで購入するのはかなり非効率のように思える。
となれば、やはりジョブクエストを順当にクリアするしかない。
が、このジョブクエストだが、Lv.58で秘伝書第3巻が必要になるというのである。
私はまだ第1巻しか入手していないので、第2巻、第3巻と入手しなければならない。
で、第2巻の入手に必要なアイテムを調べて見ると、第1巻で自分で作らねばならないアイテムが一つと「工匠のデミマテリダ」というものが必要だと言う事がわかった。
製作品はLv.70にもなっているので、素材さえあればどうにでもなる。が、問題はこの「工匠のデミマテリダ」である。
調べて見たら、アイテム分解で入手する必要がある、とか書いてある。しかも入手率は特別悪いときている。
もうね…コレ詰むんじゃないの? と思ったのだが、いろいろ調べて見ると今は黄貨スクリップ200個と交換できるらしい。また、マーケットボードでも入手できるとある。
黄貨スクリップは…実は収集品を納品すると貰える事は知っているが、まだ収集品を作った事がないので、とりあえずマーケットボードで購入する事にした。
…と、第2巻を入手するだけで、もう戦闘職中心の私からすると満腹状態である。
いやー、クラフターの方々はスゴイねぇ。

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発売日、延期

FF14拡張パック「暁月のフィナーレ」が発売延期となった。

2週間、延期

FF14のメインストーリー最後の拡張パックと言われる「暁月のフィナーレ」は、11月23日に発売されると告知されていた。
私も既にPC版はスクエニ公式ストアで予約しているので、あとは発売されるのを待つだけ、という状態になっているのだが、どうやら今回この発売日が延期になるという。
改めて定められた発売日は12月7日となっており、2週間の発売延期という事になったようだ。
発売延期の暁月のフィナーレFF14の拡張パックは、先行予約者に対しての特典として、アーリーアクセス(先行アクセス)が付与されるのだが、このアーリーアクセスの日程も12月3日からとなり、延期されている。
これに伴い、PATCH6.01のリリース日も12月21日、PATCH6.05のリリース日も翌年1月4日へと同様に延期となった。
ま、ゲームにおいて発売日が延期される事はそんなに珍しい事ではないので、2週間の延期程度では驚く事もないのだが、今回の延期は、どうもプロデューサー兼ディレクターの吉田氏のワガママによって判断にされたもののようである。

FF14 公式サイト
https://j.mp/3GRGxeu

納得するための延期

吉田プロデューサーはこのメインストーリー最後の拡張パック「暁月のフィナーレ」に関しては、特別な思いがあるようで「FFXIVとしての一回目の集大成」という位置付けで自信が納得のできる状態で発売したい、という思いが強かったようである。
計画的に進めてきた開発の中で、終盤で確認の為の通しプレイを行った事で、どうしても本人が納得できなかった、という事が、見えてくる。
クリエイターとして、このように考える事はよくある事ではないかと思う。
逆にその拘りがあるからこそ、作られるものはより良くなるというのも事実で、2週間の発売延期で済まされている事実は、逆に2週間でよいのか? とすら思える。
ただ…人によってはこの延期があってもなくても、作られるものに大きな差はない、という人もいる。
実際、感覚的なものが大きいため、人によってはその拘りそのものが見えない事もある。
なので、延期する事そのものに意味があるのかと考える人もいる。まして2週間の延期である。その意味がどこまであるのか? と言えば、たしかに微妙な延期期間である。
私としては、この2週間には大きな意味はあると思っている。プロデューサーでありながらディレクターでもある吉田氏が、2週間と決めたのにはそれなりの意味があるはずだからだ。なので今は吉田氏を信じるしかない。

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暁月のフィナーレ前に

いよいよ暁月のフィナーレまであと24日となった。

一人で南方ボズヤ戦線

FF14の次期大型アップデートである「暁月のフィナーレ」まであと24日と迫った。
アーリーアクセスを考えると、もっと早い段階からはじめる事ができるわけだが、私はひょっとしたらアーリーアクセスからプレイを開始する事はないかもしれない。
現在、手持ちアイテムを削減する事を目的として、Lv.80に達していないジョブのレベルアップに励んでいるのだが、そのレベルアップの場が「南方ボズヤ戦線」だったりする。
一人はキツイ…かつて、武器の生成の為に挑戦した事もあるのだが、途中で挫折した「セイブザクイーン」である。
とにかく一人でコンテンツに入り、周辺で起こるFateに乱入、そこで戦績を手に入れてレベルアップに励んでいる。
現在Lv.6まで上げたのだが、このLv.6のクエストで行かなければならない場所に、強敵がうじゃうじゃいて、クエストを進める事ができない状態になっている。
…コレ、一人でクリアできるのか?
こういう時、だれかパーティに入ってくれていると楽なのだが、ボッチプレイヤーはツライところである。
これに合わせて、蛮族クエストやレベルルーレットを回す事で、苦手なタンク職を概ねLv.71に引き上げた。セイブザクイーンはLv.71から突入できるので、これでタンクでもセイブザクイーンでレベル上げが可能になったので、暁月のフィナーレまでは何とかなりそうである。
おそらく、暁月のフィナーレが始まってしまえば、南方ボズヤは閑散としたコンテンツになるだろうから、レベル上げができるのも今のウチだけ、と考えるのが妥当だろうと思う。

タンクの立ち回り

私がタンク職が苦手な最大の理由は、その立ち回りにある。
意外と簡単だ、という人もいるが、タンクが崩壊するとパーティが崩壊するので、私からするととても簡単と思えないところがある。
もちろん、ヒーラーだって崩壊すればパーティ壊滅の目に遭うのだが、タンクが敵ターゲットを固定できなければ、パーティが纏まる事はできない。
よって、未だにコンテンツファインダーにタンクで入るのには恐怖がついて回る。
先日、レベルルーレットで紅蓮のリベレーターのIDにタンクで挑むハメになったのだが、あやうくパーティ崩壊の状態にしてしまうところだった。
慣れていないタンクだと、慣れたDPSの行動を理解できていても付いていけない時があるので、敵ターゲットをタンクが取れずにヒーラーを困らせる事があるが、まさにそれである。
何とかリカバリーはしたが、DPSのプレイヤーからするとダメなタンクと思われただろう。
タンクの上手い人はホントすごいなといつも思うのだが、たとえ先回りして対応しようとしても、ついていけなければ上手く立ち回る事などできはしない。
難しい話である。 Continue reading…

暁月のフィナーレに間に合わない

あと1ヶ月でPATCH6.0だが、準備が間に合わない。

アイテム整理とレベル上げ

FF14最後のメインストーリーの暁月のフィナーレまであと1ヶ月という状況だが、それまでにやっておきたい事がある。
それは持っているアイテムの整理と、上げられていないジョブのレベルアップ、未入手のアイテムの取得など、いろいろあるワケだか、最低でもアイテムの整理と上げられていないジョブのレベルアップは済ませておきたいところ。
だが、残念な事に私が持つ装備アイテムの大部分は、漆黒のヴィランズで入手するアイテムで、これはメインジョブ以外の装備も含めて入手したアイテムをたんまり溜め込んでいることで、アイテム枠を圧迫している関係から、それらを消化するには、結局はあらゆるジョブのレベルアップをしなければならないという事を意味する。
だが、残念ながら苦手なジョブも当然それに含まれるわけで、特にタンク職とヒーラー職のレベル上げに手こずっている現状を考えると、なかなか遅々として進まない、という状況で改善に向かわないのが問題である。
道のりはまだまだ遠い…結局、タンク職のウチ、ナイト、戦士、暗黒騎士はレベル70にしたが、ガンブレイカーだけはまだレベル60台、ヒーラーも白魔導師と星占術師がレベル60台という状況に押し上げはしたが、残り1ヶ月でこれらが全てレベル80になる事はないだろう。
…毎日ログインしてレベル上げできれば話は変わるのだろうが、何と言っても苦手なジョブなので、スキル回しから立ち回りまで、全てが上手くいかない状況。
ソロプレイ故に、コンテンツファインダーに飛び込めば、マッチングした人に迷惑を掛けるプレイしかできない状況だけに、気が引けるやら、情けないやらで、精神的にも自分を追い込みながらプレイするという、ホントに娯楽なのか? と言いたくなるようなプレイが続いている。
何か、最近自分で仕事も娯楽も我慢する事ばかりだな…。

生産職も足りていない

で、こちらはもっと致命的なのだが、生産職は未だにレベル60に達していないものばかりである。
特に漁師はレベル47と、唯一レベル50にも達していない。
ただ、生産職はアイテムを大量に持ち歩くことになるので、戦闘職のアイテム整理が進まないとどうにもならない状況。
これはもう暁月のフィナーレが発売されてから何とかするしかないかな、と思っている。
イシュガルド復興を真剣にやっていれば、また話は変わったのかも知れないが、私はほとんど参加していなかった。そもそもレベルが60にも達していなかったので、参加しなかったのだが、これは私が情報不足でレベルが60に達していなくても参加できたらしく、その時に旬のコンテンツをプレイしていれば、レベル上げに貢献できたかもしれなかったらしい。
…ま、今もイシュガルド復興のコンテンツをプレイできるのだが、当然だが旬は過ぎていて、情報をいろいろ調べながら、後追いでプレイしていくしかない。
戦闘職のジョブレベルアップが終わったら、追いかける事にしよう、と今は考えている。なのでやはり暁月のフィナーレ後の話になるだろう。

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ローソンコラボ

FF14とローソンのコラボレーションが始まっている。

対象商品が買えない?

昨日、FF14のプレイをまた始めた、という話をしたが、実はそれは新生祭をキッカケにしただけの話ではない。
実は8月末からローソンとのコラボレート企画が始まっていて、対象商品を購入する事でインゲームアイテムなどが入手できるようになっている。
それを知った為に、再びFF14熱が再燃した、という事なのだが、過去、こうしたコンビニとのタイアップでのインゲームアイテムは、その入手が簡単な時もあれば、なかなか難しい、なんてのもあった。
一番簡単なのは、既存商品の中から対象商品を購入して、それでポイントを貯めてインゲームアイテムと交換する、というもの。これなら対象商品を買えない、という事はあまりない。
だが、難しいのはFF14コラボ商品を購入してポイント貯めてインゲームアイテムと交換する、というタイプだと、まずFF14コラボ商品がなかなか購入できないという問題にぶつかる事が多い。
こうした問題をハイブリッド(?)に捉えたのか、今回のローソンコラボでは、一部既存商品でもポイントが付き、一部限定コラボ商品でポイントが付く、という方法を採ってきた。
限定グッズも同時に展開しているので、リアルに物販によるグッズが欲しいという人の入手性は相変わらず低いのだが、インゲームアイテムのポイントに関しては、既存商品でもポイントは得られるので、そういう意味では今回のコラボイベントでインゲームアイテムが手に入らない、という事は考えにくい。

LAWSON FF14キャンペーン
https://www.lawson.co.jp/lab/campaign/ffxiv/

からあげクンとポンポン茶

で、ローソンでFF14コラボ商品があるか、視察してきた。
とりあえず…からあげクンの限定商品「からあげクン 光と闇のクリスタル味」が見つけられたので購入してみた。
とりあえず買ってみた…光と闇のクリスタル味ってどんな味だよ(爆)
具体的な味としては、ペッパータルタルソース味という味らしいのだが、「光のタルタルソースフレーバー」と「闇のペッパーフレーバー」の2つの味で仕上げられているという。
それと…「モーグリのポンポン茶」というのもあったので、買ってみた。
…ポンポン茶ってどんな茶だよ(-_-;)
内容はというと、ウーロン茶らしい。黒烏龍茶仕立てらしいのだが、色合い的には普通のウーロン茶みたいな感じである。ラベルは「モーグリ」「ナマズオ」「コロポックル」「チョコボ」の4種類あるようだが、私は「モーグリ」が買えなかった。
対象商品を購入すると、オリジナルのクリアファイルが貰えるようなキャンペーンもあるようだが、これは入手できなかった。ま、仕方が無い。
おそらく、すぐにモノがなくなってしまうのだろうと思う。こんな田舎だから数そのものも少ない入荷だったのかもしれない。

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飽きもせずにFF14

FF14、レベル上げが沢山残っている。

アイテムがまた一杯に

FF14が8周年となり、新生祭というイベントが今ちょうど開催している。
そのイベントをクリアした時点で「ああ、もう8年も経つのか」と改めて実感し、その間ずっと課金し続けている自分も相当な暇人だな、と改めて思う。
途中、課金はしてるがプレイは止めてた、なんて事は多々あるが、新生祭のイベントをプレイしたので、とりあえず再びプレイする事にした。
そして今の私のキャラでやっておかねばならない事を改めて確認してみた。

① タンク職のレベル揃えとレベルアップ
② ギャザクラジョブのレベルアップ
③ ミラージュドレッサーの登録アイテムの減少

これ以外にも近接物理及び遠隔物理DPSのレベルアップというのもあるのだが、これらはレベル上げに関してはそんなに苦労するものではないので、除外した。
特に重要なのは③番で、ミラージュドレッサーというアイテムの見た目を変えられるシステムに登録するアイテム数が限界にまで届いてしまったため、必要なものとそうでないものの整理が必要だという事。
なぜ枠が一杯になったかというと、漆黒編で入るインスタンスダンジョンで入手できるアイテムをインベントリに収められなくなったので、一時待避場所としてミラージュドレッサーを使用したから。
そのくせ、ジョブレベルが全然上がらないから、ミラージュドレッサーの中身が減らないので上限まで到達してしまった、というのが事の顛末である。
なので、タンク職のレベル上げをやりつつ、結局はDPSのレベル上げもやらないと、これらのアイテムが減っていく事はない。装備アイテムは、ジョブタイプで共有化されているので、時に同じジョブタイプでレベルを揃える事で、アイテムを一新させる事ができ、それによってアイテム枠を一気に減らせる事になる。
いっその事、漆黒編のIDアイテムを全部捨ててやろうかとも思ったが、再び入手するのは結構大変だったりするので、レベルアップ時に必要になると考えれば、安易に捨てられない。うーん、困ったものである。

ソロはツライよ

で、まずは同じ系統のジョブのレベルを揃える事をやろう、という事で、遠隔物理DPSのレベル上げから開始した。
…先程の優先順位の高い「やらねばならない事」と違うじゃないか、と思われるかも知れないが、枠が全く空きがないので、一定の空きを作るまでは、我慢である。
で、吟遊詩人、機工士、踊り子をすべてLv.73に引き上げ、Lv.71で使用していたアイテムを全て軍票と交換するところまで漕ぎ着けた。
遠隔物理DPSのアイテムはこれでLv.73以上のもののみになるので、いくつかはミラージュドレッサーの枠が空けられるようになり、融通が利くようになった。
枠は空けたが課題は続くこれで本来やるべき事へと進めていけるようになったワケだが…やはりタンク職のLvを上げるというのは、私にとって結構鬼門。
ソロ中心の活動なので、このタンクの下手さ加減ではコンテンツファインダーでマッチングした他プレイヤーに迷惑を掛けてしまう事間違いなしである。
なんとかして、ガンブレイカーのレベルをLv.71まで引き上げたいところだが、どこかよいコンテンツはないだろうか?
といろいろ調べて、まだ突入していなかった死者の宮殿でも行くか? と考えたが、死者の宮殿をタンクでソロ突貫などというのは、かなり難易度の高い話だという事が判明。
ま、やってみないとわからないので、近々挑戦はしてみよう。

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久々にFF14をプレイ

多分、1ヶ月ぶりくらいのまともなプレイ。

改めて自キャラを見直す

先月の7月13日に、暁月のフィナーレベンチマークソフトの記事を書いて以来、当BlogでFF14の事には触れていないのだが、それもそのはず。実はその間、ほぼ週末にゴールドソーサーのくじだけ行って、それ以外のプレイはほとんどしていないのである。
ゴールドソーサーのイベントだけはちょっとプレイしたが、あんなのはプレイしたという内に入らないようなもので、実際に自分のFF14の進行度合いに見合ったプレイはほぼやっていなかった。
プレイしていなかった理由は単純で、今他に読みたい本とかいろいろありすぎて、FF14に費やす時間がなかったからである。
ここにきて、あまりにもプレイしていなかった状況がマズイと思い、夏のお盆休みに少しはプレイするか、と改めて自キャラの状況を確認した。
メインシナリオは全て終わらせているので、残っているとしても、サブクエストや特殊コンテンツだったり、蛮族クエストだったり、あとはギャザクラ関係だったり、そういうものだけのハズである。
だが、実はメインシナリオに絡むストーリーで、ぜひとも見ておくべきイベントがあるという話を聞いて、今の状況を見直さねばならない、という事を改めて知る事になる。
パッチ5.0、つまり漆黒のヴィランズにおいて、ロールクエストというものが実装されている。これはキャラクターの、タンクジョブ、物理DPSジョブ、魔法DPSジョブ、ヒーラージョブの各ジョブに応じたクエストの事で、そのジョブでないと受注できないクエストである。
だから、各ジョブのレベルが規定未満だとそもそもこのロールクエスト自体を受注する事ができないわけで、私はというと、残念ながら魔法DPSのみLv80に到達していて、他ジョブに至っては、ようやく70に到達したか、或いは60台に留まっているかという状況である。
このロールクエスト、パッチ6.0になると、物理DPSがさらに近接DPSと遠隔DPSに分かれるといわれているので、手軽に済ませたいと思ったなら、今の内に受注するのがベスト、と言われている。
なので、改めて自キャラのレベルを見直し、レベルの底上げが必要と認識した次第である。

苦手なタンクをどうするか?

そうなると、苦手なジョブもレベルを上げる必要があり、私の場合、特に苦手なタンクをどうするか、という事が大きな問題になる。
一番レベルを上げやすいのは、もともと始まるレベルが60になるガンブレイカーのレベルを上げるのがもっとも手っ取り早いという事になる。
タンクはどうにも苦手あとはどの方法でレベル上げを行うか、という事だが、未だ未経験のディープダンジョンなどがレベル上げには効率が良い、など言われているので、苦手なタンクで死者の宮殿からプレイを開始し、50Fを制覇してアメノミハシラへとスイッチするなどの方法を採るしかない。
或いは、蛮族クエストを地道にプレイするという手もあるが、これは一日に3クエストしか受注できないという制限があるので、時間は相当かかる事が予想される。
また、コンテンツファインダー経由のレベルルーレットで経験値を稼ぐという方法もあるが、これは他プレイヤーとインスタンスダンジョンに臨む事になるので、そもそもタンクが苦手な私がタンク職として先頭を切ってプレイする必要があるので、ハードルが高くなってしまう。選択肢としては優先度を上げられない方法になってしまう。
そうなると、今度は小隊によるインスタンスダンジョン攻略という手があるわけだが、これはレベル50までならそれなりに効果はあるものの、既に60台にあるキャラクターのレベル上げに使用するのは、経験値量的にキツイものがある。
いろいろ考えると、レベル60~71までというのは、一番レベルが上げにくいのかもしれない。

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暁月のペンチマーク

暁月のフィナーレをベースとしたベンチマークソフトが公開。

いろいろ進化したベンチマーク

FF14のベンチマークソフトが、この秋に発売となる「暁月のフィナーレ」の内容を取り込んだものへと新しくなった。

FF14 暁月のフィナーレ ベンチマークソフト
https://j.mp/3xDnfVl

「暁月のフィナーレ」は、FF14シリーズのメインクエストの一つの到達点と言われていて、これでメインクエストが一度終了する事になる。
メインクエストが終了しても、タイトルが終わるワケではなく、何らかの形で新しいコンテンツが続いていく事になるが、それがどうなるかはまだわからない。まずは「暁月のフィナーレ」が発売され、その終焉を迎えてからの話になるだろう。
その「暁月のフィナーレ」は、動作環境が変わる事が当初から言われている。
PS4やPS5はスペックが固定なので、空き容量さえあれば問題はないが、PC版の場合はスペックを確認しないと動作するかどうかわからないだけでなく、動作したとしてもどれだけ滑らかに動作できるのか等が気になる所になる。
これを確認する為、PC版には昔からベンチマークソフトが公開されていて、そのベンチマークを走らせらる事で、今のスペックでどのような動きとなるのかを確認する事ができる。
私は「漆黒のヴィランズ」までは何ら問題なく動作していたので「暁月のフィナーレ」でもおそらくは問題はないだろうと思っているが、今回の「暁月のフィナーレ」では必要スペックが底上げされている。
ま、底上げされているといっても「漆黒のヴィランズ」から変化したところは空き容量が60GBだったものが80GBになったというだけで、それ以外は変化がない。
だが「暁月のフィナーレ」は4K解像度に対応していたり、5.1chサラウンドに対応したりと、いろいろな部分でアップグレードしているところがあるので、自分の環境でどのように動くのか、気になるところではある。

相変わらず変形サイズで実行

私のFF14の再生解像度はちょっと変わっている。
横長のウルトラワイド液晶を使用しつつ、その上でウィンドウモードで実行しているので、解像度が3,440×1,440ドットよりも少しだけ小さい解像度になる。
3,440×1,440ドットも含めて、16:9の縦横比でない解像度で実行すると、ゲーム内動画を再生する時と同じく、左右に黒帯が出てしまう。
ただ、画像の処理そのものはどうも21:9の縦横比で行われているようなので、ベンチマーク結果にはちゃんと3,440×1,440ドットや設定した解像度の数値が反映される。
4Kよりは重くなく、フルHDやWQHDよりも重い結果が出るのである。
前回のベンチマーク結果は11463。設定で言えば最高品質である。で、今回はというと…
何故か結果が良くなっているという不思議怒濤の12445である。
以前の漆黒のヴィランズ版から比べて数値が向上しているという不思議。
本来なら、より負荷が高くなっているハズなので、数値は下がるハズなのだが…。

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ENDWALKER

FF14の事実上最後のメインストーリークエスト。

予約開始

FF14の最新拡張パックである「暁月のフィナーレ~ENDWALKER~」の予約が5月15日より開始となった。
発売は11月23日を予定しているが、予約特典としてアーリーアクセスが付いてくるので、事実上は11月19日からプレイが可能になる予定である。
ENDWALKER先日はオンラインではあるが、デジタルファンフェスティバル2021も実施され、そこでいろいろと新情報も公開となったが、このメインクエストでFF14のメインストーリーは一応の完結を迎える。
そんな最後のメインストーリーを内包した拡張パックだが、ここにきて2つの新ジョブが実装となる事は、以前から吉田Pから言われていた事である。
一つは賢者である事はわかっていたが、先日のファンフェスでもう一つがリッパー、つまり鎌使いだという事が判明した。
巷では「力士」ではないか? といった声もあったが、結局は鎌使いという非常にニッチなジョブであり、どうもそれはガレマール帝国の皇太子ゼノスの最終的なジョブらしい映像が確認されたとかされていないとか…。
とにかく、次の新拡張パッケージがメインストーリー最後でありつつも新たな要素が加わるものになる事は間違いない。
この新拡張パッケージの予約が始まった、という事で、今までずっとFF14を課金し続けてきた私としても、買わないわけにはいかない、という事で早速予約したワケである。

予約特典

今回の「暁月のフィナーレ~ENDWALKER~」の予約特典の内、一つはいつものアーリーアクセス権である。
そしてもう一つだが…これはある意味、前回の「漆黒のヴィランズ」のアイテムと似て非なるもので、メネフィナイヤリングという、Lv80まで取得経験値が+30%されるアイテムになった。
前回のエーテライトイヤリングはLv70まで+30%経験値増加という効果だったので、ちょうど「暁月のフィナーレ~ENDWALKER~」版の経験値増加アイテムが予約特典だという事になる。
だが、この予約特典、個人的には超有用なアイテムだと思っていて、とにかくメインジョブ以外を育成する時に効果を発揮する。メインジョブは大凡レベルカンストするのだが、それ以外のジョブは結構引き上げるのが面倒だったりする。まして沢山ある他のジョブを全て引き上げるとなるとかなりの時間を消費するので、このような30%も経験値を増加アイテムは貴重である。
というわけで、私はどうせ買うなら、と今回は早々の内に予約する事にしたのである。

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一気にパッチ5.5

長い間、本腰を入れていなかったFF14に復帰する。

アイテムレベル485

ここ3ヶ月ほどFF14から離れていたのだが、MGSV TPPが一段落したので、FF14に復帰する事にした。復帰といっても、課金はずっと続けていたので、タイミング的にはいつでも復帰できたのだが、どうにもMGSV TPPが気になっていたりして、FF14は進めていなかった。
だが、ここに来てMGSV TPPは全てのミッションでSランクを取得できたり、やることそのものがFOBだけになったりと、FF14に復帰できる要素が強くなったので、パッチ5.5が公開された事と合わせて、本格的にFF14に戻る事にした。
FF14は、パッチ5.4あたりから実は進め切れていなかったところがあり、アイテムレベルが足りなくてパッチ5.5のコンテンツを始められない状況からの復帰となる。
まず最初にやらなければならないのは、アイテムレベルの平均を485にするところからで、装備をレベルアップさせる事から始める事になる。
で、やった事は以下の3点。

・ヨルハ第2弾アライアンスレイドで防具入手
・レジスタンスウェポン第2段階進化でIL500武器の入手
・アラガントームストーン奇譚でアクセサリと腰装備の入手

これらをクリアできれば、ILは485を超え、495近くにまで行くことになる。
一番苦しいのはレジスタンスウェポンの第2段階進化で、南方ボズヤ戦線をほとんど進めていない私はイシュガルドエリアで60回ものF.A.T.E.をクリアして特定アイテムを入手する必要があった。ま、これも今までサボっていたからこそのめんどくささなので、甘んじて受けるしかない。
で、これらをクリアした事で、IL493までにはする事ができた。
これで、パッチ5.4で実装された希望の園エデン再生編へ進める事ができるようになる。

エデン再生編

エデン再生編の内容はあえて書かないが、ボス戦を4戦クリアする必要がある。
これらを初見でクリアするのは結構しんどい。ボス戦では、特定のギミックで即死するので、そうしたボス戦ギミックを習得するところから始めないと行けない。
とりあえずYouTube動画で、先人のクリア情報を見て、ギミックを覚える。
これを4回繰り返して何とか再生編をクリアしたのだが、問題はここからだった。
綺麗に収まったのはよいのだが…パッチ5.5のイベントに突入するには、IL495が最低でも必要という事が判明したのである。
こうなると、エデン再生編で入手できるアイテムで、交換装備を手に入れて、ILを引き上げるしかない。
というわけで、ランダム要素のあるアイテム入手の為に、エデン再生編を周回する事となった。
目的のアイテムを入手するには、コンテンツファインダーで集まった8人のくじ引きに勝つしかないので、必ずしも目的のアイテムが入手できるとは限らない。
そんなランダムな戦闘を何度か繰り返し、とりあえず何とか目的のアイテムを入手、これで、防具とアクセサリーは全てIL510にまで引き上げられた。もっとも、指輪は2個入手できないので、片方はILは490止まりで、武器もIL500止まりなので、平均ILは506ぐらいだが。

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サボってたFF14

MGSV TPPをやりすぎててサボってたFF14、さてどうやって取り戻すか。

アイテムレベル

最近、身体の調子が良くなかったこともあって、あまりプレイする事もなかったといえばそれまでなのだが、その前はというとずっとMETAL GEAR SOLID V The Phantom Painをプレイしていたという事で、ほぼ2ヶ月くらい放置状態になっていた。
放置…といっても、ほぼ週一でゴールドソーサーのジャンボくじテンダーの抽選をやっているので、それだけでログインは続けていた。
だが、実際には漆黒のヴィランズクリア以降は、プレイも散漫になっていたし、最前線を攻略していた訳でもないので、随分とアイテムレベルが出遅れた状態になっている。
セイブザクイーンで入手できる武器は手に入れたものの、その強化が全くされていないので、武器レベルは485に留まり、また防具レベルも470、アクセサリーレベルも470と、総合レベルで473程度と実に低い。
こんな状態にあるとはすっかり忘れていて、先日、FF14のパッチ5.45のクエストの開放などをやってないな、と思って止まっていたクエストなどの開放をしようと思ったら、アイテムレベルが足りなくてクエストの進行がすぐに止まってしまった。
またしてもアイテムレベルの壁に阻まれたわけだが、よくよく思い出してみると、FF14はヨルハコラボイベント第二弾の「人形タチノ軍事基地」は1度クリアしたのみで、そこからほとんどやっていないという事を思い出した。
たしかこのイベントで入手できる防具レベルが480なので、希望の園エデン含めて、やり込みが全く足りていないなという事は、もう明白な話である。

まずは485

とりあえず、今進めたいクエストの要求アイテムレベルが485なので、そこまで平均的に引き上げるしか方法がない。
そうなると、おそらく希望の園エデンで入手できるアイテムで防具レベルを上げつつ、セイブザクイーンで武器レベルを上げる、というのが基本的な方法になるのではないかと思う。
エデンを終わらせる勢いで行きたいが…エデンはどうあってもコンテンツファインダーに飛び込んで有志に助けて貰うしか方法がないし、セイブザクイーンに関しても南方ボズヤ戦線で必要アイテムを確保するより、既存フィールドでアイテムを確保する方が楽。但し、それにはF.A.T.E.をクリアする必要があるので、果たして単騎でクリアできるかどうか…実に悩ましい未来が待っている。
こういう時、ボッチプレイヤーは実にやりにくいのである。
コンテンツファインダーがある場合はまだマシで、そういう手段が用意されていないとなると、何とか自分とバディ(チョコボ)で戦うしかない。
フェイスや小隊みたいにNPCを連れ回して戦えるならまだマシなのだが、そういった事ができないので、単独戦闘を強いられると、実にキツイ。
うーん…フェイスのシステムが小隊に組み込まれて、その小隊を一般フィールドにも連れて行けるようになるといいんだが…。

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FF14 新情報発表会

何気に見る事ができたので確認してみた。

YouTube Live

昨日、体調不良と書いたが、どうも朝から体調がよくなかったので、寝て過ごす事にした。
ただ、完全に眠っていたわけでもないので、横になっていてもただヒマだった事もあり、YouTubeを布団の中で見ていたところ、スクウェア・エニックスのLive配信が行われる事に気づいた。
FF14新情報発表会と書かれたそのリマインダ。どう考えても観ておいた方がいいだろう、という事で、リアルタイムで新情報発表会を観ることにした。
吉田Pが無観客の会場で進行させていく。今やワールドワイドとなったFF14なので、英語翻訳するスタッフも一緒だったが、基本吉田Pの進行で進んで行く。
最初にイキナリ発表されたのは、今年の秋に新拡張パッケージ「暁月の終焉」が発売される、という事であった。
PATCH 6.0今まで6月に拡張パッケージが発売されていたが、コロナの影響で開発が三ヶ月ほどずれ込んでいて秋発売となったようだ。
そしてこの「暁月の終焉」で、FF14のメインストーリーが一旦終わる、という事が発表された。正直、あまり驚かなかった。
漆黒のヴィランズを終わらせた時、私は予想していた。おそらくもうそろそろ終わるだろう、と。理由は単純である。オリジナルのアシエンが全員いなくなったという事と、物語の核心であるゾディアークとハイデリンがどういう存在なのかがハッキリしたからだ。
もちろん全ての謎が解けたわけではないが、もうほとんどクライマックス直前だな、という感じはあった。
むしろ驚いたのはこのもうすぐクライマックスだという状況で新ジョブが2つ追加される、という事である。

新ジョブ

追加される新ジョブは2種で、一つはヒーラー、もう一つは近接DPSである。
今回情報が解禁になったのはヒーラーの方で、追加されるジョブは「賢者」と呼ばれる存在である。ちなみにメインメンバーのアルフィノがこの賢者にジョブチェンジする。
ヒーラーはこれで白魔導師、学者、占星術師、賢者と4ジョブ体制になるが、ここで役割が明確に2分化する。
ピュアヒーラーと呼ばれる白魔導師と占星術師、バリアヒーラーと呼ばれる学者と賢者という形に分けられるようになる。今まで占星術師はピュアヒーラーとバリアヒーラーを切り替えられるジョブだったが、次の拡張でピュアヒーラー一択になるとの事である。
ピュアヒーラーとバリアヒーラーの違いは、ピュアヒーラーは純粋に回復するが、バリアヒーラーはダメージを防ぐバリアを生成してダメージを軽減させるという違いがある。
新しく追加される賢者は、賢具と呼ばれる4本の魔具を展開して術を行使するが、これがどうみてもνガンダムのフィンファンネルにしか見えない事から、Live中のコメントもみんなが「ファンネルだ」と叫ぶという状態に(爆)
新しいジョブなので真新しさがある分、人気が出そうな感じではあるが、個人的には占星術師のスタイルの方が好きかな、と。
この賢者だが、レベル70からのジョブのみで開始可能になるようだ。前提クラスがないというのは、もうレベル的に考えて常識的なものになるのだろう。
もう一つの近接DPSについては、今後情報開示していくそうだが…ネットでは「力士」ではないかとか言われているそうである。マヂかよw

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