iOS11にしてから使えないアプリがあったのを忘れていた。
次期iPhoneに先駆けて
まだ次のiPhone買換タイミングを見定めてはいないのだが、先日立ち上げようとしたアプリが32bitアプリで、起動する為にはアップデートが必要と警告され、結局使えなかったという事を思い出し、実際に32bitアプリをどれだけインストールしているのだろう? と調べて見た。
調べ方は簡単で、32bitアプリを立ち上げると出てくる「アップデートが必要」警告のダイヤログにある「詳しい情報」という所を開くか、「設定」の「一般」「情報」と進み、そこで表示された「App」という所をタップする事で32bitアプリが何であるのかがわかる。
もしここで「App」がタップできなければ、インストールされているアプリはすべて64ビット化されているという事になる。
で、私の場合はどうだったかというと…
なんと51個ものアプリが未だ32bitという状態であった。
ちょっとした便利系アプリからゲームとそのジャンルは幅広いのだが、ほとんど使うことなく過ごしてきたアプリまで実に様々なアプリが32bitアプリのまま、アップデートされる事なく使えなくなっていた。
iOS11にしている以上、これらアプリケーションはインストールしていても使えないので、入れておくだけでストレージのムダ使いである。
なのでここはサックリと削除してしまう方が健全である。
スクリーンショットがオススメ
この32bitアプリの削除だが、このApp互換性の画面からアプリの削除が出来るとものすごく楽なのだが、残念な事にココでは削除する事ができない。
よって、ここに表示されているアプリをチマチマと通常の方法、つまり基本画面でアプリアイコンの長押しで移動や削除できるモードにして、そこで削除するしかないのだが、確認しながら削除できないので何が32bitアプリで何がそうでないのかが分からない。ある意味、非常に厄介である。
そういう時は迷わずスクリーンショットを撮り、それをPCで表示しながら消すとわかりやすい。
まぁ…iPhone単体ではできない技なので、PCを併用できる人にしか使えない方法だが、スクリーンショットを見ながら削除するのが、間違いの無いもっともわかりやすい処理の仕方だと思う。
こうしてチマチマと一つずつ32bitアプリを削除していて思ったのが、似たような機能を持つアプリを多数インストールしているという事実。
使いやすさを求めていろんなアプリをインストールしているという事なのだが、結局使わなくなるアプリが多いという事でもあるわけで、無駄以外の何物でも無い。
今回の32bitアプリの削除と合わせて、ついでに使わないアプリも整理してみた。
最終的には151個のアプリがインストールされている状態にまで持って行けたのだが、これでも151個インストールしているわけで、まだまだ絞ろうと思えば絞れそうである。
でも、今回で全体の25%以上のアプリを削除できたわけで、今まで構成していた画面が実にスッキリした。
便利そうだからといってインストールしていても、結局使わないというアプリがいかに多いかという事でもあるわけだが、私の様に使わないアプリで溢れている人というのも、実は結構いるのではないかと思う。
たまにはスマホのストレージ整理も必要という事である。
それにしても…次のiPhoneは何をどのタイミングで購入すべきかなぁ…。
やはり2018年モデルが出るのを待った方がいいのだろうか?
それまで…バッテリーが何とか保ってくれればいいのだが…。
そもそも、ツインスティックはバーチャロンの操作デバイスとして、私が知る限りドリームキャスト版以降は作られていないように思う(調べた所Xbox360用にツインスティックEX、PS3用にツインスティック3が作られていた)。
最大約5.5段分のボディ内5軸手ブレ補正を内蔵しており、さらに3軸加速度センサー、3軸ジャイロセンサーも搭載し、それらから得られた結果から専用のデュアルプロセッサーで1秒間に約1万回の高速演算と補正動作を行う事で、歪みのない画像を得ることができるらしい。
このグリップを搭載する事でバッテリーを2個追加でき、メカシャッターで11コマ/秒の撮影が可能になる。本体だけなら電子シャッター14コマ/秒、メカシャッターで8コマ/秒という性能だが、それらを確実にブーストしてくる。
ただ、面白いのはハイエンドで勝負させるとほとんどのタイトルでIntelコアが勝つゲームでのベンチマークでは、「Ryzen 5 2400G」と「Core i5-8400」ではほとんどのケースで「Ryzen 5 2400G」が圧勝するというところ。単純にAMD製GPUの性能がIntel製GPUを圧倒しているという事なのかもしれないが、総合的な性能の優劣でいうならば、「Ryzen 5 2400G」は「Core i5-8400」よりもより実用的な性能を高いレベルで実現しているといえるしかもしれない。
何をするものかというと、ストレージをコピーする事のできる機器なのだが、単にデータをコピーできるというだけなら、WindowsというOS下でデータコピーすれば良いだけ。しかし、実際にはデータコピーとは異なる「ストレージクローン化」が可能なのが本製品の本当の性能だったりする。
Blue LEDを3基、White LEDを1基と、異なる編成にしたのは、ケース内をLEDで照らしたときの事を考えての事である。
ほとんどのファンで刻印という形で方向の矢印が示されている。
玄人志向から2月中旬に発売予定の「KRSW-HDR318RA」は、市場想定価格は5,000円ながら、入力3系統、出力1系統を備え、それら全てが4K/HDR信号に対応している。入力切り替えは手動のみだが、信号切り替え用のリモコンも付属する。
またコピー制御や機器コントロール信号としてもHDCP 1.4と2.2、HDMI CECとEDID信号をパススルーする仕様で、4K放送チューナーやUHD BD機器にも利用可能になっている。
その名も2.5インチベイアダプタ「SST-EXB01」である。
スペック的には、撮像素子が有効1,605万画素の4/3型Live MOSセンサーで、感度はISO200〜25600(拡張で100相当のISO LOWを選択可能)。手プレ補正としては3軸のボディ内手ブレ補正機構を備えている。
最初、このメールを見たとき、何故に入金されてるの? と疑問に感じた。

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