(function() {function signalGooglefcPresent() {if (!window.frames['googlefcPresent']) {if (document.body) {const iframe = document.createElement('iframe'); iframe.style = 'width: 0; height: 0; border: none; z-index: -1000; left: -1000px; top: -1000px;'; iframe.style.display = 'none'; iframe.name = 'googlefcPresent'; document.body.appendChild(iframe);} else {setTimeout(signalGooglefcPresent, 0);}}}signalGooglefcPresent();})();

懐かしい音楽と共に蘇るレドモントの町

 イースというゲームを初めてプレイしてから何年が過ぎただろうか。
 PC-8801mkIISR用として初めて世に出てからもう25年近く経つのではないかと思うが、その時代の中ではイースというRPGは革新的なゲームだったに違いない。
 だが、一番インパクトがあったのは、たぶんPCエンジン版のイースI&IIだろうと思う。
 初めてCD-ROMで登場したイースは、派手なオープニングアニメと普通の音楽CD並のBGM、そしてキャラクターにボイスがついたという点で、従来作品と全く異なるゲームだったと言える。
 その後、ちょっと衝撃を受けたのがX68000版であり、こちらは電波新聞社から発売されていた。
 PCエンジン版のような一般受けする雰囲気とはまた異なり、地味にすごい技術を散りばめ、見た目に綺麗な作品にしあがっていた(但し、イースIのみだったが)。
 ここまで読んで「あれ?」と思った人は、たぶんゲーム慣れしていない人だと思う。
 そう、イースというゲームは、その第一作目からして、いくつものプラットフォームで発売された、ある意味長寿ゲームであり、シリーズ通して移植されつづけてきたゲームである。
 だから、オリジナルの話をすると、えらい昔の話になってしまうのである。
 ドラクエやファイナルファンタジーも同じような感じだが、イースはそれを上回るプラットフォームへの展開なのである。
 そして2010年4月22日に発売されるPSP版イース~フェルガナの誓い~は、イースシリーズ第三作目である“ワンダラーズフロムイース”のリメイク作品である。




 この音楽を聞くと、どこか懐かしい感じがするのは、たぶん私だけではないはずだ。


 今回発売されるPSP版の前身に、Windows版とケータイ版が存在している。
 もちろん、それはフェルガナの誓いというサブタイトルのものである。
 オリジナルのワンダラーズフロムイースはPC-8801mkIISRを起点に、X68000版まで発売されているが、今回のPSP版には、そのオリジナルであるPC-8801mkIISR版とX68000版、そしてWindows版のBGMが収録されており、選ぶことができるようになっている。
 正直、PC-8801mkIISR版の音楽は今聞くととてもショボイものだとは思うが、当時はそれでもすごいBGMと言えた。この頃のファルコムは飛ぶ鳥を落とす勢いのあるゲームメーカーで、ファルコムのゲームBGMを超えるというのは、ある種不可能なのではないか? と思ってしまうほどのものであった。
 それを今風にアレンジしたものが、フェルガナの誓いであり、それはBGMだけでなく、ゲームの中身においてもそうである。
 当時のアクションゲームとしては良く出来ていたワンダラーズフロムイースだが、フェルガナの誓いではそれらのアクションを遥かに凌駕したアクションが実装され、コンシューマアクションをやりこんだ人でも楽しめるのではないかと思う。
 今回のPSP版は、さらに演出の強化が図られていて、時折カットインが挿入されるなどの改良が行われている。また、イベントシーンではフルボイスとなっていて、紙芝居的イベントではないものに置き換えられているのもポイントが高い。
 個人的にファルコムのゲームは飽きた感じがあるのだが、このゲームだけは別格。
 イースシリーズとしてはI&IIが好きな私だが、純粋にゲームとしてだけ見れば、ワンダラーズフロムイースもといフェルガナの誓いは名作だと思っている。
 まぁ、こんな言葉をただ並べたところで、フェルガナの誓いの面白さは伝わらない。
 とりあえず動画でも見て、イースを知らない人はその世界観を見て欲しいと思う。世界観を知っている人は、その洗練されたアクションシーンを見て欲しい。
 たぶん、言葉ではない何かが伝わるんじゃないかと思う。

この記事が気に入ったら
いいね!しよう

Share
アバター画像

武上

18歳の時、人生の最大の選択ミスをしてしまい、いきついた場所として山梨県人となる。 その後、建設業に身を投じ、資格をいくつか取得するものの、結局自分の性格と合わない事を理由に上京。 上京後、世間で話題になりつつあったアニメ・ゲームを主体とする業界の人間となり、デジタルコンテンツ業界を含む数々の著名人と同じ土俵でマルチメディアな仕事をするに至る。 一見華やかなメディアの世界の、その闇の深さたるやハンパない事こそ世間に何となく知られてはいるが、業界人しか知らないその氷山の全体像を十分すぎるほど目の当たりにした後、家庭の事情で再び甲州へと帰還。 しかし、この帰還も人生の選択ミスだったかもしれないなぁ…と今では思うものの、時既に遅し。 今は地元の製造業を営む会社の総務・品質保証という地味ではあるものの堅実な職につき、いつか再びやってくるだろう夢の実現を信じて隠者的生活を送っている…ハズだったのだが、またしても周囲の事情で運命は波乱の様相を見せ始めた。 私の人生は一体どの方向を向いているというのだろうか? ちなみに筆者はPCとの付き合いはかなり長いと思っている。 古くはPC-8801 mk2 SR、X1 Turbo、X68000、FM-Towns、PC-9801シリーズ(互換機含む)、PowerMAC 9500等をリアルタイムで使い、その後は、Windows PCの自作機を中心に現在に続いている。 デジタルガジェットに関しては興味もある事から、その時代の時々において、いろいろ使ったり調べたりして、専門家ほどではないが知識は蓄えてきたと思っている。 そうした経験を元に、今の時代へ情報発信させてもらっている。少々くどい言い回しが多いかも知れないが、お付き合いいただけるとありがたい。 連絡先:takegami@angel-halo.com (@を小文字にしてください)

You may also like...

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です

CAPTCHA


コメントは承認待ちです。表示されるまでしばらく時間がかかるかもしれません。

Desktop Version | Switch To Mobile Version