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影に隠れたFF14

先日から行われているE3 2010で、ニンテンドー3DSが圧倒的な話題に上り、またMicrosoftは新型Xbox360とKinectを大々的に発表、SCEもそれに追従するようにPlayStation Moveを発表し、各社次世代を見据えた話題を大きく展開した。

 そんな派手な動きばかりが表面に出てしまったため、本来ならもっと話題に上るはずのものが結構地味に展開している。
 それはファイナルファンタジーシリーズの事。ならば、確かにもっと話題にならないといけないハズだ。
 まぁ、そのFFシリーズが地味に見えるほど、今年のE3 2010は次世代を見据えたものが目白押しという事なのだが。
 で、そのFFシリーズ最新作である、MMORPG「FINAL FANTASY XIV」のベンチマークソフトが地味に公開中だ。
FINAL FANTASY XIV Benchmark ダウンロードサイト
 いつもなら、公開間際にダウンロードしようとするとなかなか接続する事も難しいのだが、今回は簡単にダウンロードが完了。ほんとに地味に展開中なのかもしれない。
 で、早速試してみた。
 ミコッテがこんなにも高精細に!


今回のFF14、さすがに高精細なデモが展開する。

 最初に試したのは1920×1080の設定。
 結構グリグリ動いたため、これでもイケるかな…と思ったらスコアは2,600弱だった。
 公式サイトで言えばこのスコアでも「普通」という結果だが、目指すはやはり3,000スコア。
 そこで今度は解像度を1280×720にして試してみた。
 すると何とか3,737スコアという結果。
 Core2 Quad Q9550&GeForce GTX 260でもこの体たらくである。
 これは相当手強いとしかいいようがない。
 以前のFF11はビデオカード性能というよりはCPU性能の依存度が高かったが、今回のFF14では、おそらくビデオカード性能が大きく差をつけると思われる。
 であれば、Windows7環境下であればDirectX11対応のビデオカードで、もっとスコアが伸びる可能性がある。
 ウチもGeForce GTX 470くらいのビデオカードを入れろという事なのかもしれない。
 というわけで、現行ビデオカードを持っている人はぜひ試してみて欲しい。
 いろんな環境下でいろんな結果が得られるとは思うが、公式サイトで目標となる数値が記載されている。
 4,500以上のスコアがでればハイスペックにもかなり耐えられるだろうし、5,500以上ならハイグレードな画質で快適にFF14をプレイできるだろう。
 8,000以上となると…多分SLIやCrossFire環境でないと到達できないと思われる。
 パワーユーザーなら目指すべき数値と言えるが、これも一つの指標だろう。
 さて…私もどうやって金策してGeForce GTX 470クラスを手にいれるかな…先は長そうだ。

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武上

18歳の時、人生の最大の選択ミスをしてしまい、いきついた場所として山梨県人となる。 その後、建設業に身を投じ、資格をいくつか取得するものの、結局自分の性格と合わない事を理由に上京。 上京後、世間で話題になりつつあったアニメ・ゲームを主体とする業界の人間となり、デジタルコンテンツ業界を含む数々の著名人と同じ土俵でマルチメディアな仕事をするに至る。 一見華やかなメディアの世界の、その闇の深さたるやハンパない事こそ世間に何となく知られてはいるが、業界人しか知らないその氷山の全体像を十分すぎるほど目の当たりにした後、家庭の事情で再び甲州へと帰還。 しかし、この帰還も人生の選択ミスだったかもしれないなぁ…と今では思うものの、時既に遅し。 今は地元の製造業を営む会社の総務・品質保証という地味ではあるものの堅実な職につき、いつか再びやってくるだろう夢の実現を信じて隠者的生活を送っている…ハズだったのだが、またしても周囲の事情で運命は波乱の様相を見せ始めた。 私の人生は一体どの方向を向いているというのだろうか? ちなみに筆者はPCとの付き合いはかなり長いと思っている。 古くはPC-8801 mk2 SR、X1 Turbo、X68000、FM-Towns、PC-9801シリーズ(互換機含む)、PowerMAC 9500等をリアルタイムで使い、その後は、Windows PCの自作機を中心に現在に続いている。 デジタルガジェットに関しては興味もある事から、その時代の時々において、いろいろ使ったり調べたりして、専門家ほどではないが知識は蓄えてきたと思っている。 そうした経験を元に、今の時代へ情報発信させてもらっている。少々くどい言い回しが多いかも知れないが、お付き合いいただけるとありがたい。 連絡先:takegami@angel-halo.com (@を小文字にしてください)

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