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久々にGPUの話でも…

最近の私はあまりハードウェアの詳しい話をしなくなった。何故?

必要十分がお手軽になったが…

昔、まだGPUという言葉がなかった頃は、ちょっとでも性能が向上する事を渇望していた。進化するGraphicsに対してそれらを処理する半導体性能がまだまだ追いついていなかったからだ。
しかし、今はもうCPUと同じコアの中に含まれるヘテロジニアスコア(異種混合コア)という体制となり、それはもうintelもAMDも同じ状態である。もっとも、AMDの方がCPU部とGPU部が同じメモリを参照できたりと進化の度合いは進んでいるようだが、それでも両社とも進化の過程でCPUとGPUが同じダイの上に載ったという事に変わりはない。
問題は、このCPUと混合したGPUの性能が既に必要十分なクラスにまで昇華しているという事だ。
フルHDによる動画再生が可能というのは当たり前で、ちょっとした3D系ゲームも平気で動くようになった。つまり、以前ほど性能を渇望するような状態ではない、という事である。もっとも、ハードなFPSを実現したいとか、重演算を必要とする一部のユーザーからするとまだまだ…という事もあるかもしれないが、大多数の人がそれなりに使う用途であれば、既に必要十分な性能がCPUコアの中に含まれている、と言っても差し支えがなくなった。
こういう理由から、私としてもあまりハードウェアの話をしなくなったワケだが、ここ最近「4K」という解像度がいろいろと話に出てきているため、またしてもGPU能力が必要な時代がやってきた、と考えている。

4Kはやはり重い

NVIDIAのミドルレンジ向けGPUである、GeForce GTX 960が1月下旬に発売されるらしい。
既にカードベンダーから搭載カードが見え隠れしているようだが、その性能の一端が公開された。
詳しい話はしないが、性能的にはGeForce GTX 680と同程度になるようだ。ライバルのAMD製GPUでいうなら、Radeon R9 280より僅かに高速、という感じだろうか。
このクラスで4Kを表示する事はできるが、問題は30fpsなのか60fpsなのか、という事である。
おそらく60fpsの表示はできるだろう。だが余裕があるわけではない。まして4Kによるマルチディスプレイなどはかなり苦しいと言わざるを得ない。
つまり、4Kという分野で考えるなら、ミドルレンジクラスでも達成できている、というレベルの話であり、それが余裕を持って対応できている、と言うには、まだ時期尚早という事である。
ハイエンドであるGeForce GTX 980であれば、まだ余裕は生まれるだろうが、それでもフルHDをマルチディスプレイとして扱うように4Kを扱う事は苦しいと言える。
(注意:このコメントはかなり余裕を持った話である。実際には実現可能な事もあり、私が言うほど性能的に追いついていないという事ではない)

GeForce GTX 960

話はGeForce GTX 960に戻るが、性能的にGeForce GTX 680と同等となると、気になるのは他のパフォーマンスにどれだけの差があるのか? という事である。
GeForce GTX 680は、ハイエンド…と言っても実際には当時のハイエンドGPUではないGPUを突き詰めた製品だった。NVIDIAには真のハイエンドであるQuadroという製品があり、こちらはGPGPUに最適化されている製品群である。
GeForce GTX 680は、このGPGPUに特化したコアではなく、あくまでもグラフィック性能に特化したコアであるため、当時はNVIDIAのハイエンドコアではなかった。
と、同時に、実は今ハイエンドと謳っているGeForce GTX 980も実は同680と同じで、GPGPUに特化したコアではない。同じようにまだ未発表であるもののGPGPUに特化した更なるハイエンドコアが控えている。
ではGeForce GTX 960はどうなのか?
実はGeForce GTX 980のコアよりもさらに性能を押さえたコアが同960に採用されている。
それでいて性能がGeForce GTX 680と同等という事は、同680が発売されて以降、プロセス技術が進んでいないにも拘わらず、かなりのアーキテクチャ改革が行われた、とも言える。
GeForce GTX 960は、消費電力がわずか120wと言われており、補助電源も6pin×1と劇的に省電力化が行われている。
また、それによって発熱も低くなっており、クーラーユニットをかなり小さくできるようである。
極めつけはメモリインターフェースであり、GeForce GTX 680が256bitだったのに対し、同960は128bitだったりする。
それでありながらGeForce GTX 680とほぼ同性能を達成している、という事は、ある意味スゴイ事である。

パワーユーザーからすると、実に物足りない性能に感じるかも知れないが、前述した通り、普通に使う分にはかなりのハイパワーとも言えるわけで、それが既に120wで動作する時代に突入したワケである。
こうなると、ローエンドビデオカードの必要性はなくなるだろうし、実際はそうしたローエンド製品は姿を消しつつある。
現状を考える上ではGeForce GTX 960の存在意義はあると思うし、進化した恩恵を受けられると思う。
4Kという事を視野に入れての話であれば、もう一時代の進化を必要とするように思えてならない。

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武上

18歳の時、人生の最大の選択ミスをしてしまい、いきついた場所として山梨県人となる。 その後、建設業に身を投じ、資格をいくつか取得するものの、結局自分の性格と合わない事を理由に上京。 上京後、世間で話題になりつつあったアニメ・ゲームを主体とする業界の人間となり、デジタルコンテンツ業界を含む数々の著名人と同じ土俵でマルチメディアな仕事をするに至る。 一見華やかなメディアの世界の、その闇の深さたるやハンパない事こそ世間に何となく知られてはいるが、業界人しか知らないその氷山の全体像を十分すぎるほど目の当たりにした後、家庭の事情で再び甲州へと帰還。 しかし、この帰還も人生の選択ミスだったかもしれないなぁ…と今では思うものの、時既に遅し。 今は地元の製造業を営む会社の総務・品質保証という地味ではあるものの堅実な職につき、いつか再びやってくるだろう夢の実現を信じて隠者的生活を送っている…ハズだったのだが、またしても周囲の事情で運命は波乱の様相を見せ始めた。 私の人生は一体どの方向を向いているというのだろうか? ちなみに筆者はPCとの付き合いはかなり長いと思っている。 古くはPC-8801 mk2 SR、X1 Turbo、X68000、FM-Towns、PC-9801シリーズ(互換機含む)、PowerMAC 9500等をリアルタイムで使い、その後は、Windows PCの自作機を中心に現在に続いている。 デジタルガジェットに関しては興味もある事から、その時代の時々において、いろいろ使ったり調べたりして、専門家ほどではないが知識は蓄えてきたと思っている。 そうした経験を元に、今の時代へ情報発信させてもらっている。少々くどい言い回しが多いかも知れないが、お付き合いいただけるとありがたい。 連絡先:takegami@angel-halo.com (@を小文字にしてください)

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