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SOULCALIBUR VI

久々に対戦格闘が欲しいと思った。

SOULCALIBUR VI

20周年という節目にPS4タイトルとして開発されている「SOULCALIBUR VI」が2018年に発売されるという。
実際には2018年の早い内に…という事らしいが、プラットフォームをPS4にした事でより綺麗な映像で剣戟バトルが繰り広げられる。
今回はプレイ動画が公開になったという事で、実際に動いている御剣とソフィーティアを見る事ができる。

PS3版である「SOULCALIBUR V」で、ある程度完成を見た同タイトルだが、今回の6作目は剣豪の体験をプレイヤーに想起させるような仕組みが取り込まれているという。
実際には、特定の技を繰り出した際、その動きがスローモーションになる事で紙一重の戦いのように見せていたり、或いはそこで咄嗟の対応を採ることで間一髪の回避が出来たりと、見ていて迫力のある対応が簡単にできるようになっているらしい。
どこまでコントロールできるのかは分からないが、剣豪を体験するという意味でそうした仕掛けが用意されているとの事なので、今後の経過に期待したいところである。

登場キャラが気になる

さて…正直に言うと新作「SOULCALIBUR VI」の登場キャラクターはかなり気になっている。
というのは、私の持ちキャラがソフィーティアだったりするので、その関係のキャラクター、つまりカサンドラが登場するのか? 或いはソフィーティアそのものが登場するのか? 等、時代的背景がわからないだけに気になる所が多い。
ソフィーティアは、既に人妻キャラという扱いになっていて、前作にすら登場しておらず、前作では息子のパトロクロスと娘ピュラが代わりに登場している。
また、ソフィーティアらしいスタイルのキャラとして霊剣ソウルキャリバーの意識体としてエリュシオンというキャラクターが登場しており、完全にソフィーティアそのものは登場しなくなっていた。
そのハズのキャラクターが今回のプレイデモに登場しているのだから、今作の時代背景や登場キャラがどうなっているのか、非常に気になる所である。
また、3作目と4作目に登場した「雪華」は、このシリーズの中では珍しい抜刀術のキャラクターだったが、こういった御剣以外の日本刀の使い手も今作で登場するかが自分的には見物だったりする。
来年発売されるとの事なので、おそらく年明けぐらいからいろんな情報が出てくるのだろうとは思うが、今後の続報を楽しみに待ちたい。

ナムコ系の美しいCGの集大成として、よりハイレベルな作品になる事を祈る。

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武上

18歳の時、人生の最大の選択ミスをしてしまい、いきついた場所として山梨県人となる。 その後、建設業に身を投じ、資格をいくつか取得するものの、結局自分の性格と合わない事を理由に上京。 上京後、世間で話題になりつつあったアニメ・ゲームを主体とする業界の人間となり、デジタルコンテンツ業界を含む数々の著名人と同じ土俵でマルチメディアな仕事をするに至る。 一見華やかなメディアの世界の、その闇の深さたるやハンパない事こそ世間に何となく知られてはいるが、業界人しか知らないその氷山の全体像を十分すぎるほど目の当たりにした後、家庭の事情で再び甲州へと帰還。 しかし、この帰還も人生の選択ミスだったかもしれないなぁ…と今では思うものの、時既に遅し。 今は地元の製造業を営む会社の総務・品質保証という地味ではあるものの堅実な職につき、いつか再びやってくるだろう夢の実現を信じて隠者的生活を送っている…ハズだったのだが、またしても周囲の事情で運命は波乱の様相を見せ始めた。 私の人生は一体どの方向を向いているというのだろうか? ちなみに筆者はPCとの付き合いはかなり長いと思っている。 古くはPC-8801 mk2 SR、X1 Turbo、X68000、FM-Towns、PC-9801シリーズ(互換機含む)、PowerMAC 9500等をリアルタイムで使い、その後は、Windows PCの自作機を中心に現在に続いている。 デジタルガジェットに関しては興味もある事から、その時代の時々において、いろいろ使ったり調べたりして、専門家ほどではないが知識は蓄えてきたと思っている。 そうした経験を元に、今の時代へ情報発信させてもらっている。少々くどい言い回しが多いかも知れないが、お付き合いいただけるとありがたい。 連絡先:takegami@angel-halo.com (@を小文字にしてください)

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